Få allt du behöver för att köra engagerande designsprintar
Brainstorma i grupper och som ett team på ett smidigare sätt
Gå från idé till tester tillsammans
Miro gör fysiska och virtuella sprintar så mycket bättre. Våra intuitiva, oändliga kanvaser låter dig visualisera koncept, lägga till notiser och rösta – utan att behöva konsolidera foton eller ändringar efter sessionen.
Strukturerat kaos, snabbare innovation
Våra färdiga mallar hjälper dig att köra aktiviteter såsom kartläggning av resor, Crazy Eights, prioritering och röstning. Alla är involverade i processen och du slipper jobbiga överlämnanden.
Utforska nya möjligheter och vägar baserat på insikter
Tavlor lever vidare efter sprinten. Konvertera automatiskt idéer i Jira eller Azure DevOps direkt på tavlan så att du kan fortsätta där du slutade senast och se till att alla intressenter är på samma sida.
Prova den officiella designsprintmallen
Därför väljer många Miro för designsprintar
Organisera användarundersökningar
Dela resultat genom att centralisera och organisera allt på en enda plats. Lägg sedan till andra artefakter som hjälper ditt team att förstå data och forskning.
Skapa Lo-fi-prototyper
Skapa modeller, wireframes och prototyper snabbt med vårt Wireframe-bibliotek. Se saker komma till liv när du enkelt drar och släpper ikoner, former och komponenter direkt på tavlan.
Få färre kontextbyten
Wireframing, användarforskningssynteser och seminariematerial. Allt detta finns i Miro. Gå från start till mål på en och samma tavla.
Använd Miro Assist för ett mer kreativt arbete
När ni har brainstormat och testat idéer kan du låta din AI-partner Miro Assist generera kommandon. Eller samla input och organisera idéer snabbare än någonsin och kontrollera snabbt att inga idéer saknas.
Related pages
Relaterade mallar
Tips på hur man kan köra en designsprint
Vanliga frågor om designsprintar
Vilka faser har en designsprint?
Designsprintar har vanligtvis fem faser: förstå, skissa, besluta, skapa prototyp och testa. Fasen ”Förstå” handlar om att förstå problemet, affärsmålen och målgruppen. ”Skissa” är brainstormningsskedet där lösningar tas fram. ”Besluta” handlar om att välja de mest genomförbara lösningarna. ”Skapa prototyp” handlar om att skapa en förenklad modell av den valda lösningen. Den sista fasen, ”Test”, handlar om att samla in feedback från användare för att validera eller iterera prototypen. Allt detta kan göras i Miro.
Vad är skillnaden mellan Agile och designsprintar?
Agile är en strategi inom projektstyrning och produktutveckling som prioriterar iterativa framsteg, flexibilitet och samarbete. Det handlar om att bryta ner ett projekt i mindre delar, så kallade ”sprintar” (vanligtvis 1–4 veckor), och att kontinuerligt iterera baserat på den feedback man får. Designsprintar å sin sida är en process med en fast tidsperiod som används för att svara på kritiska designfrågor genom snabbt prototypskapande och testning av idéer. Båda metoderna har en liknande iterativ natur. Men Agile har generellt sett ett bredare tillvägagångssätt, medan designsprintar vanligtvis utgörs av fokuserade femdagarsprocesser som används för att starta upp ett projekt eller lösa ett specifikt problem.