Template de Podar a Árvore de Produtos
Organize e priorize as solicitações de funcionalidades de produtos de clientes e partes interessadas internas.
Sobre o Template de Podar a Árvore de Produtos
A ferramenta de podar a árvore de produtos (também conhecida como jogo da árvore de produtos ou framework de priorização de árvore de produtos) é uma ferramenta visual criada por Luke Hohmann, que ajuda os gerentes de produto a organizar e priorizar solicitações de funcionalidades do produto. A árvore representa um roadmap de produtos e ajuda seu time a pensar sobre como crescer e moldar seu produto ou serviço.
O que é Podar a Árvore de Produtos
Podar a árvore de produtos ajuda os times de gestão de produtos a gamificar o equilíbrio entre o feedback e as opiniões dos clientes e dos stakeholders internos.
Uma árvore de produto geralmente possui quatro funcionalidades simbólicas:
Tronco: Funcionalidades de produto existentes que seu time está construindo atualmente
Ramificações: Cada ramificação representa funções primárias do produto ou sistema (você também pode deixar espaço para mais ramificações "crescerem")
Raízes: Requisitos técnicos ou infraestrutura que tornam suas funcionalidades listadas possíveis
Folhas: Cada folha representa uma nova ideia para uma funcionalidade de produto
Você também pode adaptar a imagem conforme necessário para atender às discussões do seu time e prioridades empresariais. Por exemplo, maçãs penduradas em uma árvore podem representar retorno sobre o investimento, e cestos de sementes sob a árvore podem simbolizar ideias despriorizadas.
Crie sua própria versão de Podar a Árvore de Produtos
Fazer suas próprias versões de Podar a Árvore de Produtos é fácil. A Miro é a ferramenta perfeita para criá-los e compartilhá-los. Comece selecionando o template Podar a Árvore de Produtos e siga os passos a seguir para criar um.
Enquadre a atividade para times novos no jogo. Para quem precisa de contexto, reserve alguns minutos para guiar todos pelo exercício. As funcionalidades encontradas mais próximas do tronco da árvore representam prioridades de curto prazo. As funcionalidades nos braços externos das ramificações representam planos de futuro a longo prazo. O desafio é priorizar os planos de produto de curto prazo, atuais e futuros.
Cada parte da árvore deve ser desenvolvida para priorizar solicitações de funcionalidades. Você pode agrupar conjuntos de funcionalidades (escritas em notas adesivas) em torno de ramos ou sub-ramos etiquetados (com caixas de texto). Evite transformar isso em uma atividade de geração de ideias. Você quer que seu time se concentre nas funcionalidades que sejam viáveis e desejáveis.
Discutam cada parte da árvore em grupo. Quando a árvore estiver cheia de "folhas" de notas adesivas, você pode fazer perguntas para iniciar uma conversa produtiva. Perguntem uns aos outros se alguém acha que os galhos estão muito pesados. Você também pode perguntar se alguma categoria de funcionalidade é inesperada, se algum requisito de funcionalidade precisa de mais pesquisa de usuário, ou se as raízes da árvore têm a infraestrutura necessária para tornar as funcionalidades viáveis. Considere a votação por pontos com o Plugin de Votação da Miro para descobrir quais funcionalidades devem ser exploradas mais a fundo.
Transforme os resultados da priorização em um roadmap de produto. Prune the Product Tree funciona como uma atividade independente. Você também pode traduzir suas descobertas em um roadmap de produto para definir quais funcionalidades novas você se concentrará primeiro de trimestre a trimestre.
Quando usar o template Prune the Product Tree?
Podar a Árvore de Produtos pode ajudar gerentes de produtos ocupados a restringir listas de solicitações de funcionalidade para sprints ágeis ou roteiros de produtos. Você pode usar frameworks de priorização como o template de Prune the Product Tree para mudar o foco das métricas quantitativas (baseadas em números) para métricas qualitativas. Como gerente de produto, você pode orientar sua time diretamente de volta ao feedback do cliente e à estratégia do produto. Os gerentes de produto também podem usar este jogo para esclarecer quantos membros da time , stakeholders e clientes devem influenciar os próximos projetos da equipe de produto.
Comece com esse modelo agora mesmo.
Workshop de Criação de Planos de Ação de Serviços
Ideal para:
Agile
O template para Workshop de Planos de Ação de Serviço ajuda os times a visualizar e melhorar os processos de serviço. Inclui quebra-gelos, canvas de contexto, mapas de empatia e planos de ação para transições de serviço. Use-o para alinhar os times, identificar oportunidades e prototipar a entrega de serviço do nível macro ao microscópico, garantindo uma compreensão abrangente da orquestração de serviços e colaboração perfeita. Ideal para times remotos e dispersos.
Mapa de empatia
Ideal para:
Gerenciamento de produtos
Aprimore sua compreensão das necessidades dos clientes com o Mapa de Empatia de Aremu Dominion. Este template permite que você capture e analise as emoções, pensamentos e experiências do seu público. Use-o para criar produtos e serviços centrados no usuário que ressoem com seus clientes. Perfeito para workshops de design thinking, desenvolvimento de produtos e times de marketing focados em inovação orientada por empatia.
Retrospectiva Good, Bad, Ideas, Action, Kudos
Ideal para:
Retrospectivas, Reuniões, Metodologia Ágil
O template de Retrospectiva Good, Bad, Ideas, Action, Kudos oferece uma abordagem estruturada para retrospectivas ao categorizar o feedback em cinco áreas principais: good, bad, ideias, ações e reconhecimentos (apreciações). Ele fornece elementos para que os membros do time compartilhem seus pensamentos, sugestões e reconhecimentos. Este template permite que os times reflitam sobre o desempenho passado, gerem insights acionáveis e celebrem conquistas. Ao promover a inclusão e o feedback construtivo, a Retrospectiva Good, Bad, Ideas, Action, Kudos capacita os times a fomentar a colaboração, impulsionar a melhoria contínua e fortalecer efetivamente a dinâmica do time.
Design da Timeline ⏳
Ideal para:
Timeline, Planejamento
O template de Design de Timeline é perfeito para criar timelines visualmente atraentes. Ele ajuda você a apresentar os marcos do projeto, prazos e eventos importantes de forma clara e atraente. Ideal para apresentações e relatórios, este template garante que sua Timeline seja informativa e visualmente atraente.
Template de repositório de pesquisa de UX
Ideal para:
Design de UX, Experiência do Usuário
Capacite sua organização com o conhecimento do cliente e crie um hub de pesquisa centralizado. De designers de UX a gerentes de produto, permita que todos obtenham insights usando o Template de Repositório de Pesquisa.
Template Trabalhando para Trás
Ideal para:
Pesquisa de mesa, Planejamento estratégico, Gerenciamento de produtos
Descubra como usar o template Working Backwards para planejar, estruturar e executar o lançamento de um novo produto. Usando o template, você descobrirá se vale a pena lançar o produto inicialmente.