Template de Protótipo
Crie protótipos de produtos, realize testes de usabilidade e obtenha feedback das partes interessadas.
Sobre o template de protótipo
Um protótipo é um mockup vivo do seu produto. Construir um protótipo ajuda a definir a estrutura, o fluxo de usuários e os detalhes de navegação (como botões e menus) de um site ou aplicativo sem se comprometer com detalhes finais, como o design visual.
Criar protótipos utilizando um modelo clicável permite testar a experiência do usuário do seu produto ou serviço tão próximo do real quanto possível. O design de protótipos acontece antes de você se comprometer a construir um produto ou serviço, economizando dinheiro ao identificar obstáculos cedo. Ele geralmente se assemelha a uma série de telas ou quadros de arte conectados por setas ou links. Um protótipo pode ajudar a navegar os caminhos mais comuns em um sistema.
Seu time pode determinar o quão fácil de usar é o conceito de design, usando um protótipo para:
Compreenda o contexto do usuário e o fluxo de tarefas imitando o software real
Crie cenários para testar e comprovar cenários, necessidades e personas do usuário
Colete feedback detalhado do produto na fase de testes de usabilidade
Protótipos são uma maneira colaborativa e iterativa de definir as necessidades dos usuários. Em uma fase de alta fidelidade, os protótipos alinham a pesquisa de usuário com as metas de negócios. Em uma fase de baixa fidelidade, os protótipos economizam tempo e dinheiro dos times.
Quando usar o template de protótipo
Os times usam protótipos para aprender mais sobre seus usuários nas etapas de prototipagem e teste do processo de design. Esses dois estágios envolvem experimentar e criar versões reduzidas de um produto ou serviço e, em seguida, testá-las para refinar as melhores soluções possíveis.
Os protótipos incentivam os times a pensar em resultados tangíveis, em vez de ideias abstratas.
Protótipos de alta fidelidade – templates interativos que se assemelham ao máximo ao produto real – podem ser usados como uma ferramenta para o envolvimento e adesão dos stakeholders. Um protótipo que se assemelha a um produto acabado pode também ajudar o time a ganhar confiança em como os usuários irão interagir e sentir-se em relação ao design.
Um template de protótipo realista também pode ajudar os times a coletar um feedback mais preciso. Isso permitirá que seu time aborde obstáculos ou expectativas irreais logo no início do processo de desenvolvimento.
Crie seu próprio protótipo
Prototipagem é uma maneira rápida e fácil de obter valiosos insights do usuário. Para manter o foco, lembre-se do que está testando e construa seu protótipo tendo em mente as necessidades do usuário. Criar seu próprio protótipo é simples com o template de protótipo da Miro.
Para começar:
1. Defina seu conceito de design
Escolha uma ideia com seu time para desenvolver ainda mais. Considere o storyboarding. Obtenha uma visão geral de como funciona e, melhor ainda, explique para o seu time.
2. Planejar o Fluxo de Usuário
Agora você pode começar a mapear possíveis interações do usuário com seu produto ou serviço, e as conexões que o usuário faria entre elas. A fase de planejamento do seu protótipo também é o momento de fazer perguntas: quais interações são possíveis? Onde o produto ou serviço começa e termina para o usuário? Quais perguntas o usuário está tentando responder? Quais suposições você está fazendo e querendo testar?
3. Crie e conecte todas as suas telas
Crie wireframes de todas as suas principais telas de interação. Adicione elementos de navegação como menus, botões, símbolos e imagens. Ao seguir o mapa mental que você criou, comece a tornar os elementos interativos introduzindo links, hotspots, capacidades de rolagem e endpoints. Você pode testar seu protótipo, alternando para o modo de apresentação ou exportando um arquivo PDF.
4. Compartilhar com usuários e partes interessadas
Realize testes de usabilidade com usuários que têm o problema que você está tentando resolver. Conforme você aprende e itera, crie notas concisas que possam ser compartilhadas com os stakeholders do seu negócio para obter feedback inicial. Este documento registra seu aprendizado para fins internos e acompanha seu progresso para ajudar você a alcançar suas metas de negócios.
How do you create a prototype?
Creating a prototype can be as simple as sketching your design and user flow by hand or made more realistic for user testing by using prototype tools. Miro’s Prototype Template allows you to create a prototype that resembles the finished product, which will help you collect more accurate feedback during the user testing phase.
What makes a good prototype?
A good prototype should mimic the real-world functionality of the app or website that you are designing and show you how different areas link to one another. The prototype should help you better understand the user experience and identify where adjustments may be needed based on feedback. A good prototype design will give you confidence in how users will interact with and feel about the end product.
Comece com esse modelo agora mesmo.
Template de wireframe para aplicativos
Ideal para:
Design UX, Wireframes
Vamos começar a criar um aplicativo? Como funcionará? Como será a interação dos usuários com seu app? Não fique somente na imaginação, o wireframe mostra tudo isso para você. A criação de wireframe é uma técnica para criar um layout básico de cada tela. Quando faz um wireframe, idealmente no início do processo, você entende o que cada tela realizará e recebe a adesão de importantes partes interessadas — tudo antes de adicionar o design e o conteúdo, o que economizará tempo e dinheiro. E ao pensar nas coisas em termos de jornada de um usuário, você oferecerá uma experiência mais atraente e bem-sucedida.
Template de protótipo de baixa fidelidade
Ideal para:
Design, Pesquisa de Mesa, Wireframes
Protótipos de baixa fidelidade servem como visões práticas iniciais do seu produto ou serviço. Esses protótipos simples compartilham apenas alguns recursos com o produto final. Eles são ideais para testar conceitos amplos e validar ideias. Protótipos de baixa fidelidade ajudam times de produto e UX a estudar a funcionalidade de um produto ou serviço, focando em iterações rápidas e testes de usuários para informar futuros designs. O foco em esboçar e mapear conteúdo, menus e fluxo de usuários permite que tanto designers quanto não-designers participem do processo de design e ideação. Em vez de produzir telas interativas vinculadas, protótipos de baixa fidelidade se concentram em insights sobre as necessidades dos usuários, a visão do designer e o alinhamento dos objetivos dos stakeholders.
Template para Design Sprint Remoto
Ideal para:
Design, Desk Research, Planejamento de Sprints
Um design sprint é um processo intensivo que consiste em projetar, iterar e testar um protótipo durante um período de 4 ou 5 dias. Os design sprints são conduzidos para sair de processos de trabalho estagnados, encontrar uma nova perspectiva, identificar problemas de uma forma única e desenvolver soluções rapidamente. Os design sprints foram desenvolvidos pelo Google para permitir que os times se alinhem em um problema específico, gerem várias soluções, criem e testem protótipos, e obtenham feedback dos usuários em pouco tempo. Este modelo foi originalmente criado por JustMad, uma consultoria de design empresarial, e tem sido usado por equipes distribuídas em todo o mundo.
Modelo de Mockup de App para iPhone
Ideal para:
UX Design, Wireframes, Desk Research
Uma incrível porcentagem de usuários de smartphones em todo o mundo optaram pelos iPhones (incluindo alguns dos seus clientes atuais e potenciais) e esses usuários simplesmente adoram seus aplicativos. Mas projetar e criar um aplicativo para iPhone do zero pode ser uma tarefa muito assustadora e que requer muito esforço. Só que aqui não, pois este modelo facilita bastante o trabalho. Você poderá personalizar os designs, criar protocolos interativos, compartilhar com seus colaboradores, iterar como time e desenvolver um aplicativo para iPhone que seus clientes vão simplesmente adorar.
Modelo para Sketch Online
Ideal para:
UX Design, Desk Research, Design Thinking
Antes de seguir a todo vapor, analise ideias promissoras com uma visão macro, para saber como funcionam e como satisfazem seus objetivos. É isso que os esboços (Sketching) fazem. Este modelo oferece uma ferramenta de colaboração remota poderosa para as fases iniciais de prototipagem, seja para esboçar páginas da web e aplicativos móveis, desenhar logos, ou planejar eventos. Em seguida, você pode compartilhar seus esboços com seu time e salvar cada estágio do esboço antes de alterá-lo e desenvolvê-lo.