Template de Protótipo para Sites e Apps
Gere rapidamente protótipos interativos para testes de usabilidade e feedback de stakeholders usando nosso modelo de protótipos para sites e apps.
Sobre o template de protótipos
O que é um protótipo?
Um protótipo é um mockup vivo do seu produto. Um protótipo define a estrutura, o fluxo de usuários e os detalhes de navegação (como os botões e menus) sem se comprometer com os detalhes finais, como o design visual.
Fazer a prototipagem usando um modelo de clique permite a você testar a experiência do usuário do seu produto ou serviço da forma mais próxima possível da realidade (como um site ou aplicativo). O protótipo acontece antes de você se comprometer a desenvolver um produto ou serviço, e ainda economiza seu dinheiro localizando os possíveis obstáculos antecipadamente. Ele geralmente se assemelha a uma série de telas ou boards de arte conectados por setas ou links. Um protótipo pode ajudar a navegar pelos modos ou caminhos mais comuns de um sistema.
Seu time pode descobrir se seu conceito de design é de fácil navegação para o usuário ao usar um protótipo para:
Entender o contexto do usuário e o fluxo de tarefas reproduzindo uma imitação do software verdadeiro
Criar cenários para testar e conferir a jornada do usuário, as necessidades e as personas
Coletar feedback detalhado do produto na fase de teste de usabilidade. Este feedback deve vir do seu time e de stakeholders do negócio
Os protótipos são uma maneira colaborativa e iterativa de definir as necessidades do usuário. Em um estágio de alta fidelidade, os protótipos alinham a pesquisa dos usuários com os objetivos dos negócios. Em um estágio de baixa fidelidade, os protótipos ajudam a economizar tempo e dinheiro.
Quando usar um protótipo?
Os times usam os protótipos para saber mais sobre seus usuários nas fases de prototipagem e testes do processo de design. Esses dois estágios envolvem experimentar e criar versões reduzidas de um produto ou serviço, e depois testá-lo para aprimorar as melhores soluções possíveis.
Os protótipos incentivam os times a pensar em resultados tangíveis, em vez de ideias abstratas.
Protótipos de alta fidelidade — templates interativos que se parecem o mais próximo possível do produto verdadeiro — podem ser usados como uma ferramenta de interação e adesão dos stakeholders. Um protótipo que se assemelha a um produto acabado também pode ajudar um time a desenvolver a confiança sobre como os usuários vão interagir e se sentir em relação ao design. Um template de protótipo realista também pode ajudar os times a coletar feedback mais precisos. Isso permitirá que seu time aborde os obstáculos ou expectativas irrealistas já no início do processo de desenvolvimento.
Crie o seu próprio template de protótipo
A prototipagem é uma maneira rápida e fácil de obter insights valiosos do usuário. Para continuar no caminho certo, lembre-se do que você está testando e desenvolva seu protótipo levando em consideração as necessidades dos usuários. É muito simples criar o seu próprio protótipo. A ferramenta de lousa da Miro é a tela perfeita para criá-lo e compartilhá-lo com seu time. Comece selecionando o Template de Protótipo para sites e Apps da Miro
Para começar:
Defina seu conceito de design. Escolha uma ideia com seu time para desenvolvê-la ainda mais. Considere o storyboard. Obtenha uma compreensão geral de como ele funciona e, melhor ainda, explique-o para o seu time.
Planeje o fluxo do usuário. Agora você pode começar a mapear as possíveis interações do usuário com seu produto ou serviço, e as conexões que o usuário faria entre eles. A fase de planejamento para seu protótipo também é o momento de fazer perguntas: quais interações são possíveis? Onde o produto ou serviço começa e termina para o usuário? Quais perguntas o usuário está tentando responder? Quais hipóteses você está fazendo e querendo testar?
Crie e conecte todas as suas telas. Faça wireframes de todas as suas principais telas de interação. Adicione elementos de navegação como menus, botões, símbolos e imagens. Seguindo o mapa mental que você criou, comece a criar elementos interativos introduzindo links, hotspots, recursos de rolagem e pontos de extremidade. Você pode testar seu protótipo mudando para o modo de apresentação [https://help.m.turbidity.top/hc/en-us/articles/360017731073-modo-apresentacao] ou exportando um arquivo em PDF.
Compartilhe com os usuários e stakeholders. Faça testes de usabilidade com usuários que têm o problema que você está tentando resolver. Conforme você aprende e itera, crie notas concisas que podem ser compartilhadas com os stakeholders da sua empresa para obter um feedback inicial. Isso documenta seu aprendizado para fins internos e acompanha seu progresso para ajudar você a concretizar seus objetivos de negócios!
How do you create a prototype?
Creating a prototype can be as simple as sketching your design and user flow by hand or made more realistic for user testing by using prototype tools. Miro’s Prototype Template allows you to create a prototype that resembles the finished product, which will help you collect more accurate feedback during the user testing phase.
What makes a good prototype?
A good prototype should mimic the real-world functionality of the app or website that you are designing and show you how different areas link to one another. The prototype should help you better understand the user experience and identify where adjustments may be needed based on feedback. A good prototype design will give you confidence in how users will interact with and feel about the end product.
Comece com esse modelo agora mesmo.
Modelo de Jogo de Estimativas de Mitch Lacey
Ideal para:
Leadership, Agile Methodology, Prioritization
Um nome grande para uma ferramenta simples, o Jogo de Estimativa de Mitch Lacey é uma maneira eficaz de classificar suas tarefas de trabalho por tamanho e prioridade. Assim, você pode decidir o que fazer primeiro. No jogo, os cartões representam seus itens de trabalho e incluem ROI, valor comercial, ou outras métricas importantes. Você deve colocar cada um em um quadrante (classificando-os por tamanho e prioridade) para ajudar a ordená-los em seu cronograma. O jogo também capacita desenvolvedores e times de gerenciamento de produtos para trabalharem juntos e colaborarem de forma eficaz.
Modelo de Escala Likert
Ideal para:
Desk Research, Tomada de Decisão, Planejamento de Projetos
Nem sempre é fácil medir dados complexos e altamente subjetivos — como a opinião das pessoas sobre seu produto, serviço ou experiência. Mas a escala Likert foi projetada para ajudar você a fazer isso. Esta escala permite que seus clientes atuais ou futuros respondam a uma afirmação, ou pergunta, com diversas frases ou números (por exemplo, de “concordo muito” a “neutro”, a “discordo muito”, ou de 1 a 5). O objetivo é fazer algumas perguntas específicas ao cliente que possam se transformar em insights práticos e fáceis de interpretar.
Modelo de Canvas para Startup
Ideal para:
Liderança, Documentação, Planejamento Estratégico
Uma canvas para startup ajuda os fundadores a expressar e mapear uma nova ideia de negócio em um formato menos formal do que um plano de negócios tradicional. As canvas para startups funcionam como mapas visuais úteis para os fundadores que querem avaliar os pontos fortes e fracos da sua nova ideia de negócios. Esta canvas pode ser usada como um framework para articular rapidamente a proposta de valor da sua ideia de negócio, o problema, a solução, o mercado, o time, os canais de marketing, o segmento de clientes, os riscos externos e os principais indicadores de desempenho (KPIs). Ao articular fatores como sucesso, viabilidade, visão e valor para o cliente, os fundadores podem apresentar um argumento conciso sobre por que um novo produto ou serviço deveria existir e ser financiado.
Modelo de Fluxo de Trabalho
Ideal para:
Workflows Ágeis, Metodologia Ágil, Gerenciamento de Projetos
Quer esteja produzindo um podcast, uma campanha de marketing, um programa de TV, ou qualquer conteúdo, estabelecer um fluxo de trabalho é crucial. Um fluxo de trabalho cria um guia visual para as diferentes etapas de um processo. Ele pode ser usado para treinar novos membros do time, ou oferecer uma visão geral de alto nível para as partes interessadas. Embora os fluxos de trabalho variem de acordo com o time ou a empresa, eles geralmente contêm informações sobre quem são as partes interessadas, como você faz o brainstorming de ideias, qual é o seu cronograma, e quais recursos você precisa para ter sucesso.
Template de Wardley Maps
Ideal para:
Leadership, Strategic Planning, Mapping
Um Wardley Map representa o cenário em que uma empresa opera. É composto por uma cadeia de valor (as atividades necessárias para atender às necessidades do usuário) representadas graficamente em relação à evolução das atividades ao longo do tempo. Você coloca componentes com valor no eixo Y e mercadorias no eixo X. Use um Mapa de Wardley para entender seu ambiente de negócios e descobrir quais opções estratégicas estão disponíveis. Comunique facilmente sua compreensão do cenário para seu time, novos colaboradores e partes interessadas.
Modelo de quadro Kanban
Ideal para:
Quadros Kanban, Metodologia Ágil, Workflows Ágeis
Processos otimizados, fluxo de trabalho aprimorado e maior valor para seus clientes - é isso que o método Kanban pode ajudar você a alcançar. Baseado em um conjunto de princípios e práticas Lean (e criado nos anos 50 por um funcionário da Toyota Automotive), o Kanban ajuda sua equipe a reduzir o desperdício, abordar inúmeras outras questões e colaborar para resolvê-las em conjunto. Você pode usar nosso modelo de quadro Kanban para monitorar de perto o progresso de todo o trabalho, além de ter uma visão clara do trabalho que está fazendo e apresentar facilmente para colaboradores do projeto. Não deixe todo seu trabalho de desenvolvimento de softwares somente nos bastidores.