Modelo de Protótipo de Baixa Fidelidade
Transforme conceitos gerais de design em elementos testáveis com nosso modelo de protótipo de baixa fidelidade.
Sobre o template de protótipo de baixa fidelidade
Os protótipos de baixa fidelidade ajudam os times de produto e de UX a estudar a funcionalidade do produto ou serviço com foco na iteração rápida, e nos testes de usuário para projetar os designs futuros. Procurando um modelo de wireframe que possa ser usado como um projeto para páginas de sites ou telas de aplicativos? É para isso mesmo que serve um wireframe de baixa fidelidade.
Ao se concentrarem em esboçar e traçar um mapa de conteúdo, menus e fluxo de usuário, os designers e não designers podem participar do processo de design, e de ideação. Em vez de produzir telas interativas vinculadas, os protótipos de baixa fidelidade se concentram em insights sobre as necessidades do usuário, visão do design e alinhamento dos objetivos das partes interessadas.
Continue lendo para saber mais sobre os protótipos de baixa fidelidade.
O que é um protótipo de baixa fidelidade?
Os protótipos de baixa fidelidade funcionam como visualizações iniciais práticas do seu produto ou serviço. Estes protótipos simples compartilham apenas alguns recursos com o produto final. São ideais para testar conceitos amplos e validar ideias.
Os protótipos de baixa fidelidade também são estáticos e tendem a se apresentar como telas, uma a uma.
Cada tela terá o visual de um esboço ou wireframe com ilustrações simples em preto e branco. Em vez de detalhes complexos, cada quadro é preenchido com conteúdo ou etiquetas fictícias, a depender do que estiver disponível.
Quando usar protótipos de baixa fidelidade?
Os protótipos de baixa fidelidade são mais úteis quando você precisa testar cada elemento de design: desde fluxos de trabalho ou caminhos de conversão até o posicionamento de elementos visuais ou interação com o site.
Os gerentes de produto e designers de UX podem usar protótipos quando precisam:
Fazer alterações no design com facilidade durante a fase de teste do produto
Incentivar os usuários a dar feedback sincero com base na funcionalidade, e não no design
Alterar os esboços do design com rapidez, se as ideias não funcionarem
Definir expectativas realistas com os stakeholders, já que os esboços provavelmente não serão lançados no dia seguinte
Os protótipos de baixa fidelidade estão ganhando mais popularidade graças ao aumento da disseminação do design thinking e das metodologias de lean startup (como validação antecipada e soluções de produtos mínimos viáveis em que os times iteram) e a abordagem colaborativa e responsiva do design centrado no usuário.
Crie seu próprio protótipo de baixa fidelidade
É muito fácil criar seus próprios protótipos de baixa fidelidade. A ferramenta de lousa da Miro é a canvas perfeita para criá-los e compartilhá-los. Comece selecionando o modelo do protótipo de baixa fidelidade e siga os passos a seguir para criar o seu.
Defina seus objetivos. Defina quais recursos principais você deseja mostrar aos seus usuários. Em um post it, liste duas ou três funcionalidades principais que você pretende incluir no protótipo de baixa fidelidade.
Defina seu método com base no seu usuário e recursos. O nível de detalhes que você deve incluir no seu protótipo de baixa fidelidade dependerá das respostas a duas perguntas: que tipo de usuário será exposto a esse protótipo (e como eles podem fornecer feedbacks úteis)? Quais ferramentas e recursos estão disponíveis para você?
Se você trabalha no Adobe XD, pode usar o plugin do Adobe XD para adicionar seus boards de arte aos boards da Miro e ainda colaborar com seu time durante o processo de design na Miro.
Execute seu protótipo. Não se preocupe muito com a forma ou a função. Atenha-se “a sua ideia em si e ao que você deseja testar com o usuário.
Teste seu protótipo. Ajude seus usuários a entender os objetivos do projeto do seu protótipo e faça perguntas de teste. Você também pode criar uma tela de boas-vindas ou um guia breve junto com os wireframes do protótipo para que seus usuários de teste leiam antes de começar a análise. Você pode solicitar feedbacks gerais ou específicos por exemplo sobre percepção de benefícios, reações, awareness, vantagem competitiva ou intenção de uso.
Aprenda com sua fase de teste de protótipo e repita. Colete feedback dos seus usuários e encontre as coincidências entre suas observações. Esses insights podem ser incorporados em um diagrama de afinidade para identificar padrões ou semelhanças. Você pode repetir a fase de teste com os usuários conforme necessário. Depois de incorporar o feedback do usuário aos seus protótipos de baixa fidelidade, você pode seguir para a criação de protótipos de alta fidelidade.
Comece com esse modelo agora mesmo.
Modelo de proto-persona
Ideal para:
UX, UX Research, Product Design
O modelo de proto-persona é feito sob medida para capturar a essência de segmentos de usuários hipotéticos. Ele encapsula os principais atributos, como necessidades do usuário, comportamentos e possíveis pontos problemáticos. Um de seus benefícios mais destacados é a capacidade de promover a empatia. Ao visualizar e compreender esses perfis preliminares de usuários, as equipes de design e estratégia podem estabelecer uma conexão mais profunda com seu público-alvo, garantindo que as soluções ressoem autenticamente e atendam às necessidades genuínas.
Template de Lean UX Canvas
Ideal para:
Desk Research, Gerenciamento de Produtos, Experiência do Usuário
O que está criando, por que está criando e para quem você está criando? Essas são as grandes questões que orientam grandes empresas e times para o sucesso, e o template Lean UX Canvas ajuda você a encontrar essas respostas. Especialmente útil durante a pesquisa, o design e o planejamento do projeto, esta ferramenta permite que você faça melhorias no produto de forma rápida e resolva os problemas de negócios para desenvolver um produto mais centrado no cliente. Este modelo permite que você crie um template Lean UX Canvas estruturado em oito elementos importantes: problema de negócios, resultado de negócios, usuários e clientes, benefícios do usuário, ideias de soluções, hipóteses, suposições, experimentação.
Template Prune the Product Tree
Ideal para:
Design, Desk Research, Product Management
Prune the Product Tree (também conhecido como o jogo da árvore de produto ou o framework de priorização da árvore de produto) é uma ferramenta visual que ajuda os gerentes de produto a organizar e priorizar as solicitações de funcionalidades do produto. A árvore representa um roadmap de produto e ajuda o time a pensar em como crescer e moldar seu produto ou serviço por meio da gamificação da coleta de feedbacks de clientes e partes interessadas. Uma árvore de produto típica tem quatro features simbólicos: o tronco, que representa as funcionalidades existentes do produto que seu time está construindo; os ramos, cada um deles representa um produto ou função do sistema; raízes, que são os requisitos técnicos ou infraestrutura, e folhas, que são as novas ideias para as funcionalidades do produto.
Modelo para Análise de Sitemap
Ideal para:
Mapping, Software Development, Diagrams
Criar um site é uma tarefa complexa. Várias partes interessadas se reúnem para criar páginas, escrever conteúdo, criar elementos e desenvolver uma arquitetura de site que atenda a um público-alvo. Um mapa de site ou sitemap é uma ferramenta eficaz para simplificar o processo de design do site. Ele permite que você faça um balanço do conteúdo e crie os elementos que pretende incluir no seu site. Ao visualizar seu site, você pode estruturar e criar cada componente de uma forma que faça sentido para seu público.
Modelo de Mockup de App para iPhone
Ideal para:
UX Design, Wireframes, Desk Research
Uma incrível porcentagem de usuários de smartphones em todo o mundo optaram pelos iPhones (incluindo alguns dos seus clientes atuais e potenciais) e esses usuários simplesmente adoram seus aplicativos. Mas projetar e criar um aplicativo para iPhone do zero pode ser uma tarefa muito assustadora e que requer muito esforço. Só que aqui não, pois este modelo facilita bastante o trabalho. Você poderá personalizar os designs, criar protocolos interativos, compartilhar com seus colaboradores, iterar como time e desenvolver um aplicativo para iPhone que seus clientes vão simplesmente adorar.
Modelo de Mockup de App para iPhone
Ideal para:
UX Design, Wireframes, Desk Research
Uma incrível porcentagem de usuários de smartphones em todo o mundo optaram pelos iPhones (incluindo alguns dos seus clientes atuais e potenciais) e esses usuários simplesmente adoram seus aplicativos. Mas projetar e criar um aplicativo para iPhone do zero pode ser uma tarefa muito assustadora e que requer muito esforço. Só que aqui não, pois este modelo facilita bastante o trabalho. Você poderá personalizar os designs, criar protocolos interativos, compartilhar com seus colaboradores, iterar como time e desenvolver um aplicativo para iPhone que seus clientes vão simplesmente adorar.