Template de Diagrama de Classe UML
Miro
Sobre o Template de Diagrama de Classe UML
O template de diagrama de classe UML da Miro é uma ferramenta pronta para uso para desenvolvedores e arquitetos de sistemas visualizarem sistemas orientados a objetos. Você pode usar um diagrama de classe UML para criar modelos estáticos de sistemas orientados a objetos e definir objetos por suas classes, atributos e funções.
Os diagramas de classe fazem parte da categoria mais ampla de diagramas UML — um conjunto de ferramentas de modelagem de software projetadas para ajudar os desenvolvedores a expressar suas ideias. O template de diagrama de classe UML da Miro facilita a visualização de sistemas complexos orientados a objetos, a colaboração online com membros do time e mantém seu conteúdo atualizado.
Vamos orientá-lo sobre como começar a usar o template de diagrama de classe UML.
Como usar o template de diagrama de classe UML da Miro
Comece clicando no botão “usar template” para abrir o template de diagrama de classe UML na Miro. Depois de entrar, aqui estão alguns passos que você pode seguir para começar a preencher e personalizar o template:
1. Defina o sistema que você deseja modelar
Como sempre, o primeiro passo é esclarecer seus objetivos. Quer você esteja modelando um sistema que ainda não foi criado ou ilustrando um sistema existente para fins de diagnóstico, será necessário definir uma escala — incluindo quais detalhes você vai ilustrar e quais vai deixar de fora — também conhecida como o nível de abstração do seu diagrama.
2. Etiquetar classes
Cada retângulo representa um objeto e é dividido em três segmentos. Adicione o nome da classe de cada objeto nos segmentos superiores dos retângulos. Clique duas vezes nas caixas de texto para editá-las.
3. Etiquetar atributos e operações
Adicione atributos ao segundo segmento de cada retângulo e operações ao terceiro. Comece cada atributo ou operação com um símbolo indicando se é público (+), privado (-) ou protegido (#). Em seguida, adicione o nome do atributo, dois-pontos e o tipo de atributo ou operação que é.
Por exemplo, '+(nome do atributo): int' é um atributo de instância pública chamado (nome do atributo).
4. Desenhe os relacionamentos entre as classes
Depois que todos os seus objetos estiverem definidos no diagrama com classes, atributos e operações, é hora de ilustrar como eles trabalham juntos. O UML reconhece várias formas de relacionamento entre classes em um diagrama estrutural. Associação, herança (ou generalização), realização e dependência são as mais comuns. Use as linhas de conexão para visualizar esses relacionamentos e personalize seus estilos para diferenciar os tipos.
5. Atualize o diagrama de classes à medida que implementa o design do sistema.
Implementações do mundo real nunca se parecem exatamente como o design — portanto, certifique-se de editar o template do diagrama de classes UML ao longo do tempo, enquanto continua a construir ou depurar o sistema. Uma ferramenta de criação de diagramas de classe UML como a Miro facilita adicionar atualizações e manter seu time alinhado em tempo real.
Vantagens de usar o template de diagrama de classe UML da Miro
O template de diagrama de classe UML da Miro oferece muitos benefícios exclusivos. Além de economizar tempo ao não ter que criar um diagrama do zero, você terá acesso a uma variedade de ferramentas de diagramas e pacotes de formas para expandir facilmente o template — incluindo nosso pacote de formas para diagramas UML.
Você também terá muitas opções de personalização para tornar o template de diagrama de classe UML único. Altere as cores das formas, tamanhos das formas, estilos e espessuras das linhas de conexão, tipos de fonte e até as cores de fundo do seu board da Miro. Adicione contexto importante usando notas adesivas e arraste e solte qualquer um dos seus próprios documentos ou imagens que gostaria de incluir.
Quer colaborar no template de diagrama de classe UML com seus colegas de time? Convide outros para editar seu board da Miro com você em tempo real — ou peça para que visualizem e deixem feedbacks como comentários diretamente no canvas.
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