Przykład przepływu użytkowników
April Ma
Śmiało użyj tego szablonu do swoich potrzeb!
Przepływy użytkownika pomagają zrozumieć, jakie konkretne działania użytkownik stara się podjąć, aby ukończyć zadanie.
Mapowanie przepływu użytkownika może wspierać projektantów na różnych etapach procesu projektowania. Podczas etapu odkrywania bardzo często wykorzystuje się moc przepływów użytkowników. Na tym etapie najistotniejsze jest zidentyfikowanie luk i przeszkód w doświadczeniu użytkownika, zanim przejdzie się do projektowania interfejsu użytkownika.
Kategorie
Podobne szablony
Tablica OKR dla zespołów ds. produktu, UX i inżynierii
495polubienia
3.2Kużycia

Tablica OKR dla zespołów ds. produktu, UX i inżynierii
Szablon Tablica OKR dla zespołów produktowych, UX i inżynieryjnych zrzesza zespoły wielofunkcyjne wokół wspólnych celów, wykorzystując Cele i Kluczowe Wyniki (OKR). Ustalając ambitne cele, definiując mierzalne wyniki i śledząc postępy w sposób współpracyjny, ten szablon wspiera zgodność i koncentrację. Dzięki sekcjom do definiowania OKR zespołów, priorytetyzacji inicjatyw i monitorowania wyników, umożliwia zespołom spójną pracę nad wspólnymi celami. Ten szablon działa jako katalizator innowacji produktowych i dostarczania wyjątkowych doświadczeń użytkowników.
Plan usługi 5E
35polubienia
221użycia

Plan usługi 5E
Ulepsz projektowanie swoich usług za pomocą szablonu 5E planu usługi. To narzędzie pomaga zwizualizować pięć kluczowych etapów podróży klienta: Zachęć, Wejdź, Angażuj, Wyjdź i Rozszerz. Użyj tego do mapowania punktów styku, identyfikowania punktów bólu i optymalizacji ogólnych doświadczeń związanych z usługą. Idealny do tworzenia kompleksowego obrazu interakcji z klientami i poprawy jakości obsługi na każdym etapie.
Szablon przepływu użytkownika
0polubienia
58użycia

Szablon przepływu użytkownika
Przepływy użytkownika to diagramy pomagające zespołom UX i produktowym mapować logiczną ścieżkę, którą powinien podążać użytkownik podczas interakcji z systemem. Jako narzędzie wizualne, przepływ użytkownika pokazuje relacje między funkcjonalnościami strony internetowej lub aplikacji, potencjalne działania, które może podjąć użytkownik, oraz wynik tego, co użytkownik zdecyduje się zrobić. Przepływy użytkowników pomagają zrozumieć, co robi użytkownik, aby zakończyć zadanie lub osiągnąć cel dzięki produktowi lub doświadczeniu.
Tablica OKR dla zespołów ds. produktu, UX i inżynierii
495polubienia
3.2Kużycia

Tablica OKR dla zespołów ds. produktu, UX i inżynierii
Szablon Tablica OKR dla zespołów produktowych, UX i inżynieryjnych zrzesza zespoły wielofunkcyjne wokół wspólnych celów, wykorzystując Cele i Kluczowe Wyniki (OKR). Ustalając ambitne cele, definiując mierzalne wyniki i śledząc postępy w sposób współpracyjny, ten szablon wspiera zgodność i koncentrację. Dzięki sekcjom do definiowania OKR zespołów, priorytetyzacji inicjatyw i monitorowania wyników, umożliwia zespołom spójną pracę nad wspólnymi celami. Ten szablon działa jako katalizator innowacji produktowych i dostarczania wyjątkowych doświadczeń użytkowników.
Plan usługi 5E
35polubienia
221użycia

Plan usługi 5E
Ulepsz projektowanie swoich usług za pomocą szablonu 5E planu usługi. To narzędzie pomaga zwizualizować pięć kluczowych etapów podróży klienta: Zachęć, Wejdź, Angażuj, Wyjdź i Rozszerz. Użyj tego do mapowania punktów styku, identyfikowania punktów bólu i optymalizacji ogólnych doświadczeń związanych z usługą. Idealny do tworzenia kompleksowego obrazu interakcji z klientami i poprawy jakości obsługi na każdym etapie.
Szablon przepływu użytkownika
0polubienia
58użycia

Szablon przepływu użytkownika
Przepływy użytkownika to diagramy pomagające zespołom UX i produktowym mapować logiczną ścieżkę, którą powinien podążać użytkownik podczas interakcji z systemem. Jako narzędzie wizualne, przepływ użytkownika pokazuje relacje między funkcjonalnościami strony internetowej lub aplikacji, potencjalne działania, które może podjąć użytkownik, oraz wynik tego, co użytkownik zdecyduje się zrobić. Przepływy użytkowników pomagają zrozumieć, co robi użytkownik, aby zakończyć zadanie lub osiągnąć cel dzięki produktowi lub doświadczeniu.