Szablon szkieletu strony internetowej
Stwórz lepsze wrażenia użytkownika i osiągnij swoje cele dzięki naszemu szablonowi do tworzenia szkieletów witryn. Zaplanuj elementy swojej witryny i ożyw swoją wizję w jednym miejscu.
Informacje o szablonie szkieletu strony
Szablon szkieletu witryny to proste, skuteczne narzędzie, które pomaga uporządkować elementy wizualne i strukturę każdej strony internetowej, umożliwiając stworzenie najlepszej możliwej wersji prototypu. Wiele zespołów UX i produktowych używa szkieletów witryny, aby dostosować projekt wizualny, przepływ użytkownika i architekturę informacji na stronie.
Jak korzystać z szablonu szkieletu strony
Stworzenie własnego szkieletu witryny jest łatwe. Platforma do wirtualnej współpracy Miro jest idealnym narzędziem do tworzenia i udostępniania szkieletów wireframe. Zacznij od wybrania szablonu szkieletu witryny, a następnie wykonaj następujące kroki, aby stworzyć własny.
Dodaj szablon szkieletu witryny do swojej tablicy.
Przejrzyj słownik komponentów w szablonie, aby zorientować się w sposobie dostosowywania go do różnych stanów i stylów interfejsu użytkownika. Następnie otwórz bibliotekę wireframe’ów i wybierz elementy i ikony, których chcesz użyć.
Przeciągnij i upuść elementy na swojej tablicy.
Kliknij dwukrotnie elementy szkieletu, aby dokonać edycji i dostosować je według własnego uznania.
Poproś o opinie bezpośrednio na tablicy poprzez tagowanie członków zespołu w komentarzach.
Jak stworzyć ideację szkieletu witryny
Oto kilka rzeczy, które należy wziąć pod uwagę podczas tworzenia szkieletu witryny wraz z zespołem:
1. Jasno określ swoje cele
Na początku tego procesu ważne jest zdefiniowanie i zrozumienie celów witryny. Przed rozpoczęciem tworzenia wireframe’u zadaj zespołowi następujące pytania:
Co mamy nadzieję osiągnąć, tworząc tę stronę internetową?
Czy chcemy większego ruchu?
Czy chcemy coś sprzedawać?
Czy chcemy zwiększyć liczbę pobrań aplikacji?
Niezależnie od tego, jakie są Twoje cele, upewnij się, że cały Twój zespół jest zgrany, aby proces przebiegał sprawniej. Zapisuj odpowiedzi na karteczkach na szablonie szkieletu witryny, aby o nich pamiętać.
2. Pomyśl o doświadczeniu użytkownika
Kiedy użytkownik wchodzi w interakcję z produktem, odbywa podróż z jednej części witryny do drugiej. Dzięki temu każdy w zespole może zrozumieć, w jaki sposób osoba odwiedzająca witrynę będzie wchodziła w interakcję z każdą stroną. Twoim celem jako projektanta UX jest sprawienie, by ta podróż była tak łatwa i przyjemna, jak to tylko możliwe. Myśl o interakcjach użytkownika, a nie o poszczególnych ekranach. Projektuj pod kątem przepływu. Nakreśl każdy punkt wejścia, jaki może mieć użytkownik, i stamtąd rozpocznij swoją podróż.
Zadaj sobie następujące pytania: Co jest ważne na tym ekranie? W jaki sposób użytkownik powinien wchodzić z nim w interakcję?
3. Staraj się włączać treści na wczesnym etapie procesu
Korzystanie z rzeczywistych treści ułatwia podjęcie decyzji, czy zaplanowany tekst będzie pasować do projektu. Uwzględnienie rzeczywistych treści zapewnia też bardziej wartościowy feedback, co oznacza, że projekt będzie wymagał mniejszej liczby iteracji na późniejszym etapie procesu. Tutaj możesz również określić, które hiperlinki, obrazy lub inne elementy witryny chcesz dodać do strony.
Pamiętaj, że wireframing jest procesem iteracyjnym. To normalne, że w trakcie całego procesu będziesz wprowadzać wiele zmian. Nie zniechęcaj się tym. Tam, gdzie to możliwe, staraj się uprościć wireframe i zadbać o to, aby użytkownik wykonał jak najmniej kliknięć.
4. Dodawaj adnotacje
Komunikacja jest kluczem do zrozumienia przez innych Twojego procesu myślowego. Nie zakładaj, że szkielety witryny mówią same za siebie – dodawaj adnotacje podczas tworzenia wireframe’u, aby ułatwić otrzymywanie feedbacku. Otrzymywanie informacji zwrotnych zapobiega zagubieniu się w błędnej komunikacji i usprawnia współpracę w zespołach programistycznych, projektowych i wewnętrznych, a także wśród klientów.
How do you create a website wireframe?
You can create a website wireframe with our ready-made template and customize it to your needs. When creating a website wireframe, there are four essential steps: set your website wireframe goals, design user flow, iterate and prototype, and test. Set your goals based on your UX and UI research, then design your user flow and add content early on, if possible. Afterward, annotate on your website wireframe to explain your template to your teammates or stakeholders, then prototype, test, and iterate.
What does a wireframe look like?
The website wireframe often contains some design elements as placeholders, so designers at this stage can focus on the layout and page structure rather than the visual aspect of design. Most website wireframes also include a color palette.
When should you make a website wireframe?
It would be best to make the website wireframe early in the design process since it's a cheap and straightforward way to start working on visuals and is easily changeable. The initial website wireframe template is more about the layout itself; designs and content come later in the wireframing process.
Why create a website wireframe?
There are many reasons to create a website wireframe. The key reason would be to help you identify every part of your site’s functionality. It can help you log changes, identify any points of friction, spot potential risks and allow you to collaborate better and more efficiently with your team.
Skorzystaj z tego szablonu już teraz.
Szablon prototypu o niskiej wierności
Zastosowania:
Design, Desk Research, Wireframes
Prototypy o niskiej wierności służą jako praktyczne wczesne wizje produktu lub usługi. Te proste prototypy mają tylko kilka cech wspólnych z produktem końcowym. Są najlepsze do testowania szerokich koncepcji i walidacji pomysłów. Prototypy o niskiej wierności pomagają zespołom produktowym i UX badać funkcjonalność produktu lub usługi, koncentrując się na szybkiej iteracji i testach użytkowników w celu informowania o projektach w przyszłości. Skoncentrowanie na szkicowaniu i mapowaniu treści, menu i przepływu użytkowników pozwala zarówno projektantom, jak i innym osobom uczestniczyć w procesie projektowania i ideacji. Zamiast tworzyć połączone interaktywne ekrany, prototypy o niskiej wierności koncentrują się na spostrzeżeniach na temat potrzeb użytkowników, wizji projektanta i dostosowaniu celów stakeholderów.
Szablon 6 myślowych kapeluszy
Zastosowania:
Ideation, Brainstorming
6 myślowych kapeluszy autorstwa dr. Edwarda de Bono został stworzony jako alternatywa dla kłótni – ma za zadanie pomóc zespołom w odkrywaniu i rozwijaniu pomysłów we współpracy. Skorzystaj z tego szablonu, aby pobudzić kreatywne myślenie i uzyskać różne perspektywy, dzięki czemu Ty i Twój zespół będziecie mogli podejmować bardziej świadome decyzje.
Szablon infograficzny
Zastosowania:
Marketing, Desk Research, Documentation
Jak zapewne sam tego doświadczyłeś, dane mogą być dość gęste i suche. Potrzebujesz jednak, aby były one atrakcyjne, zapadające w pamięć i zrozumiałe. Rozwiązanie? Infografiki. Są to narzędzia, które pozwalają przedstawić informacje w wizualnie atrakcyjny sposób i przekształcić dane ilościowe lub jakościowe w angażujące i wywołujące oddźwięk historie. Niezależnie od tego, komu będziesz prezentować - klientom, darczyńcom lub własnym zespołom wewnętrznym - nasz szablon pozwoli Ci zaprojektować infografikę, która łączy tekst i wizualizacje, aby przeanalizować nawet najbardziej skomplikowane dane.
Szablon prototypu o niskiej wierności
Zastosowania:
Design, Desk Research, Wireframes
Prototypy o niskiej wierności służą jako praktyczne wczesne wizje produktu lub usługi. Te proste prototypy mają tylko kilka cech wspólnych z produktem końcowym. Są najlepsze do testowania szerokich koncepcji i walidacji pomysłów. Prototypy o niskiej wierności pomagają zespołom produktowym i UX badać funkcjonalność produktu lub usługi, koncentrując się na szybkiej iteracji i testach użytkowników w celu informowania o projektach w przyszłości. Skoncentrowanie na szkicowaniu i mapowaniu treści, menu i przepływu użytkowników pozwala zarówno projektantom, jak i innym osobom uczestniczyć w procesie projektowania i ideacji. Zamiast tworzyć połączone interaktywne ekrany, prototypy o niskiej wierności koncentrują się na spostrzeżeniach na temat potrzeb użytkowników, wizji projektanta i dostosowaniu celów stakeholderów.
Backlog ścieżki pomysłów
Zastosowania:
Design, Brainstorming, Agile Workflows
Backlog ścieżki pomysłów umożliwia wizualizację zaległości i ograniczenie liczby zaległych elementów u góry. W ten sposób można ustalać priorytety pozycji na liście bez konieczności angażowania się w niepotrzebne spotkania lub tworzenia zbyt dużego obciążenia operacyjnego. Aby skorzystać z backlogu ścieżki pomysłów, podziel ścieżkę na różne fazy lub potraktuj ją jak plan działania. Użyj backlogu ścieżki pomysłów jako modelu hybrydowego, który łączy plan działania i zaległości w jednym, łatwo przyswajalnym formacie.
Szablon badania projektowego
Zastosowania:
UX Design, Design Thinking, Desk Research
Mapa badania projektowego to siatka pokazująca związek między dwoma kluczowymi punktami przecięcia w metodologii badań: sposobem myślenia i podejściem. Mapy badania projektowego zachęcają zespół lub klientów do opracowywania nowych strategii biznesowych z wykorzystaniem generatywnego design thinking. Ramy, zaprojektowane pierwotnie przez naukowczynię Liz Sanders, mają na celu rozwiązanie nieporozumień lub nakładania się metod badawczych i projektowych. Niezależnie od tego, czy Twój zespół zajmuje się rozwiązywaniem problemów, czy definiowaniem przestrzeni problemowej, korzystanie z szablonu badań projektowych może pomóc w rozważeniu łącznej wartości wielu niezwiązanych ze sobą praktyk.