Szablon retrospektywy „róże, pąki, kolce”
Zidentyfikuj pozytywne wyniki i przyszłe wyzwania za pomocą prostego, ale skutecznego szablonu retrospektywy „róże, pąki, kolce”. Wykorzystaj tę formę retrospektywy popularną w metodologii design thinking, aby ulepszyć procesy.
Informacje na temat retrospektywy „róże, pąki, kolce”
H&R Block stworzył ten szablon, aby lepiej zrozumieć wewnętrzne procesy oraz dowiedzieć się, co działa, a co wymaga poprawy. Podobnie jak każdej innej retrospektywy, wersji „róże, pąki, kolce” można użyć w dowolnym momencie projektu, dzięki czemu Ty i Twój zespół możecie iterować, działać szybciej i wprowadzać innowacje, aby osiągnąć swoje cele.
Co to jest szablon retrospektywy „róże, pąki, kolce”?
Retrospektywa „róże, pąki, kolce” to świetne ćwiczenie pozwalające uzyskać feedback, znaleźć możliwości i dowiedzieć się, co działa w projekcie lub organizacji.
Technika ta wywodzi się z metodologii design thinking, a ramka szablonu podzielona jest na trzy główne obszary: Róże (sukcesy), kolce (wyzwania) i pąki (potencjał).
Każdy z tych obszarów pomaga zidentyfikować wszystkie aspekty problemu, projektu lub tematu, do którego chcesz podejść za pomocą ćwiczenia „róże, pąki, kolce”.
Zalety szablonu retrospektywy „róże, pąki, kolce”
Retrospektywy są doskonałym narzędziem pomagającym zespołom zidentyfikować, co działa, a co wymaga poprawy w danym projekcie, sprincie lub ogólnym procesie. Szablon retrospektywy „róże, pąki, kolce” jest bardzo prosty, ale skuteczny i zaprojektowany, aby pomóc Ci łatwo zidentyfikować pozytywne aspekty Twojego projektu, wyzwania i przyszłe możliwości.
Takie podejście do retrospektyw wywodzi się z metodologii design thinking, która pozwala zespołom szybciej iterować i identyfikować wyzwania. Ćwiczenie „róże, pąki, kolce” zapewnia zespołom zwinność, pozwalając im wyraźnie dostrzec pozytywne i najtrudniejsze aspekty projektów.
Jak korzystać z szablonu retrospektywy „róże, pąki, kolce”?
Ten szablon pomaga zrozumieć, jak prowadzić retrospektywę. Podczas wykonywania tego ćwiczenia postępuj zgodnie z poniższymi krokami:
Wybierz gotowy szablon retrospektywy „róże, pąki, kolce” i dodaj go do swojej tablicy.
Określ obszar zainteresowania. Może to być problem, projekt lub proces.
Wyjaśnij, co oznaczają poszczególne obszary szablonu.
Róże: pozytywne wyniki i to, co działa dobrze.
Kolce: wyzwania i trudności.
Pąki: potencjał i przyszłe możliwości.
4. Ustaw timer i daj uczestnikom czas na wypełnienie każdego obszaru.
5. Pogrupuj karteczki według podobnych tematów, określ wzorce i nadaj grupom nazwy.
6. Zbierz wnioski i w razie potrzeby skontaktuj się z uczestnikami prywatnie.
Rady od eksperta:
Dostosuj czas dla tej retrospektywy w zależności od liczby uczestników. Nie powinna zająć więcej niż 30 minut.
Stwórz bezpieczną przestrzeń, w której członkowie zespołu mogą czuć się komfortowo i otwarcie mówić o swoich odczuciach i opiniach. Unikaj wywoływania poszczególnych osób i zaplanuj sesje 1:1 później, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Udostępnij tablicę, aby inni mogli z niej korzystać.
Zaplanuj sesję kontrolną, aby sprawdzić, czy uczestnicy sesji wdrożyli zmiany i czy widać postępy.
What is Rose Bud Thorn in design thinking?
Rose, bud, thorn is one of the many design thinking exercises. Design Thinking methodology is based on testing assumptions and prototypes, and the rose, bud, thorn retro helps people to quickly find out what’s working and what should be reconsidered.
What is the purpose of Rose Bud Thorn?
The purpose of the rose, bud, thorn retro is to mainly assess the challenges of any given project, problem, or process. This retrospective is designed to find out not only the weaknesses but also the strengths of a project so that people can leave this retrospective feeling inspired and with insights.
Skorzystaj z tego szablonu już teraz.
Szablon karty zespołu
Zastosowania:
Meetings, Workshops, Team Meetings
Karta zespołu to dokument, który określa cel i zadania zespołu, a także kroki, które zostaną podjęte w celu osiągnięcia celów. Karta zespołu ilustruje środek ciężkości i kierunek działań dla wszystkich członków zespołu. Stworzona we współpracy karta zespołu jest świetnym sposobem na to, aby poszczególne osoby poczuły się jeszcze bardziej związane ze sobą w grupie. Szablon karty zespołu jest przydatny, gdy po raz pierwszy tworzysz nowy zespół, dodajesz nowych członków do istniejącego zespołu lub gdy potrzebujesz lepszego zgrania niezależnie od stażu zespołu.
Szablon szybkiej retrospektywy
Zastosowania:
Education, Retrospectives, Meetings
Szablon retrospektywy umożliwia prowadzenie wnikliwych spotkań, podsumowanie pracy i skuteczną iterację. Termin „retrospektywa” zyskał popularność w porównaniu z bardziej powszechnymi terminami „raport” i „analiza”, ponieważ jest bardziej neutralny pod względem wartości niż inne terminy. Niektóre zespoły nazywają te spotkania „retrospektywami sprintu” lub „retrospektywami iteracji”, „retrospektywami agile” lub „retrospektywami iteracji”. Niezależnie od tego, czy jesteście zespołem scrumowym, korzystacie z metodologii agile, czy przeprowadzacie określony rodzaj retrospektywy (np. retrospektywa Mad Sad Glad), cele są generalnie takie same: odkrycie tego, co poszło dobrze, zidentyfikowanie przyczyn źródłowych problemów i znalezienie sposobów na zrobienie tego lepiej w następnej iteracji.
Szablon icebreakera
Zastosowania:
Icebreakers
Nie ma lepszego sposobu na rozpoczęcie spotkania lub warsztatu niż budowanie komfortu i znajomości między gośćmi, aby ich rozluźnić i przygotować do uczestnictwa i współpracy. To jest właśnie rodzaj więzi międzyludzkiej, którą tworzą icebreakery, dzięki czemu świetnie nadają się do zdalnych spotkań lub wprowadzania nowych członków zespołu. Istnieje wiele icebreakerów do wyboru, jak np.: Opisz siebie jednym słowem. Udostępnij swoje zdjęcie jako dziecka. A gdybyś był zwierzęciem, kim byś był?
Szablon listy zadań
Zastosowania:
Project Management, Education, Decision Making
Lista zadań pomaga zespołom zarządzać pracą, organizować ją i ustalać priorytety w odniesieniu do zadań o bliskim terminie realizacji. Pozwala to na usprawnienie zarządzania czasem oraz optymalizację działań. Korzystając z listy zadań od Miro zespoły mogą tworzyć interaktywne, oparte na współpracy listy zadań, które są przyjazne dla użytkowników.
Retrospektywa Mad Sad Glad
Zastosowania:
Brainstorming, Ideation
Mierzenie sukcesu sprintu wyłącznie na podstawie tego, czy cele zostały osiągnięte, a terminy dotrzymane jest kuszące. Istnieje jednak jeszcze jedna ważna miara sukcesu – emocje. Popularną i skuteczną techniką, która pozwala zespołom dzielić się swoimi emocjami po zakończeniu sprintu, jest retrospektywa Mad Sad Glad. Dzięki niej można zwrócić uwagę na to, co pozytywne, wskazać obawy i zdecydować, w jaki sposób zespół może brnąć naprzód. Szablon ten ułatwia przeprowadzenie sesji Mad Sad Glad, która pomaga budować zaufanie, poprawiać morale zespołu i zwiększać zaangażowanie.
Szablon macierzy wpływ-wysiłek
Zastosowania:
Project Management, Strategic Planning, Prioritization
Rozwijające się organizacje mają niezliczoną liczbę zadań do zrealizowania i ograniczoną liczbę godzin dostępnych na pracę każdego dnia (lub liczbę tygodni przed dużą premierą). Właśnie w tym miejscu wkracza z pomocą macierz wpływ-wysiłek. To narzędzie umożliwia szybki wzrokowy przegląd, co pomaga w nadaniu priorytetów zadaniom, dzięki czemu dokładnie wiadomo, co warto realizować. Korzystając z naszego szablonu, możesz utworzyć macierz, która zorganizuje Twoje działania w cztery główne kategorie: szybkie zwycięstwa, które wymagają niewielkiego wysiłku, wymagające dużego wysiłku projekty, które zapewnią długoterminowe zyski, wypełniacze, które wymagają niewielkiego wysiłku, ale mają niską wartość, oraz zadania będące stratą czasu.