Szablon prototypu o niskiej wierności
Skorzystaj z szablonu prototypu o niskiej wierności, aby przekształcić koncepcje projektowe wysokiego poziomu w proste, podlegające testom artefakty.
Informacje o szablonie prototypu o niskiej wierności
Prototyp o niskiej wierności można wykorzystać do stworzenia wczesnej wizji produktu lub usługi. Korzystanie z szablonu do tworzenia prototypu upraszcza ten proces.
Czym jest szablon prototypu o niskiej wierności?
Nasz szablon prototypu o niskiej wierności pomaga zespołom badać funkcjonalność produktu lub usługi. Szablon koncentruje się na szkicowaniu i mapowaniu treści, menu i przepływów użytkowników w celu informowania o projektach w przyszłości. Pozwala on zarówno projektantom, jak i innym osobom, uczestniczyć w procesie projektowania i ideacji.
Zamiast tworzyć połączone interaktywne ekrany, nasz szablon prototypu o niskiej wierności skupia się na analizie potrzeb użytkowników, wizji projektanta i wyrównaniu celów stakeholderów.
Szukasz szablonu szkicu wireframe, który można wykorzystać jako plan dla stron internetowych lub ekranów aplikacji? Sprawdź nasz szkic wireframe o niskiej wierności.
Czym jest prototyp o niskiej wierności?
Prototyp o niskiej wierności to praktyczna wczesna wizja produktu lub usługi. Te proste prototypy mają tylko kilka cech wspólnych z produktem końcowym. Załóżmy na przykład, że projektujesz aplikację. Prototyp o niskiej wierności stanowi zarys tego, gdzie znajdą się poszczególne elementy i jak będą funkcjonować dla użytkowników. Konkretne szczegóły i proces rozwoju produktu pojawią się później. Z tego powodu prototypy o niskiej wierności to najlepszy wybór do testowania szerokich koncepcji i walidacji pomysłów.
Prototypy o niskiej wierności są również statyczne i zwykle prezentowane jako indywidualne układy ekranów. Każdy ekran wygląda jak szkic lub szkic wireframe z prostymi czarno-białymi ilustracjami. Zamiast skomplikowanych szczegółów, każda ramka jest wypełniona fikcyjną treścią lub etykietami, w zależności od tego, co jest dostępne.
Jak stworzyć prototyp o niskiej wierności?
Tworzenie własnych prototypów o niskiej wierności z Miro jest łatwe. To idealna platforma do tworzenia i udostępniania prototypów współpracownikom i stakeholderom. Zacznij od wybrania naszego szablonu prototypu o niskiej wierności, a następnie wykonaj następujące kroki, aby stworzyć własny.
1. Określ cele. Po pierwsze musisz określić swoje cele i zadania. Przykład: celem może być określenie podstawowych cech produktu. Na karteczce możesz wymienić dwie lub trzy podstawowe funkcje, które planujesz uwzględnić w prototypie o niskiej wierności. Pomoże Ci to pamiętać o celach w miarę postępów prac. Możesz w tym celu skorzystać z naszego szablonu pakietów karteczek.
2. Zdefiniuj metodę w oparciu o użytkownika i zasoby. Poziom szczegółowości prototypu o niskiej wierności będzie zależał od odpowiedzi na trzy pytania:
Jaki typ użytkowników będzie miał styczność z tym prototypem?
W jaki sposób będą oni mogli dostarczyć użytecznych opinii?
Jakie narzędzia i zasoby są dostępne?
Po zrozumieniu zasobów, tego, kim są użytkownicy i w jaki sposób można uzyskać opinie, możesz rozpocząć tworzenie prototypu.
3. Stwórz prototyp. Użyj szablonu Miro do stworzenia prototypu. Jest on łatwy w użyciu i można go dostosować do własnych potrzeb. Jeśli pracujesz w Adobe XD, możesz również użyć wtyczki Adobe XD, aby dodać graficzny interfejs użytkownika do Miro i współpracować z zespołem podczas całego procesu projektowania.
4. Wykonaj prototyp. Szablon został wybrany – teraz nadszedł czas, aby ożywić prototyp. Na tym etapie nie przejmuj się zbytnio formą czy funkcjonalnością. Skup się na pomyśle i na tym, co chcesz przetestować z użytkownikiem.
5. Przetestuj swój prototyp. Nadszedł czas, aby przetestować prototyp. Zacznij od pomocy użytkownikom w zrozumieniu celu Twojego prototypowego projektu i zadawaj dociekliwe pytania. Oprócz szkiców wireframe prototypu możesz także przygotować krótki ekran powitalny lub przewodnik dla użytkowników. Możesz poprosić o przedstawienie ogólnych opinii oraz zanotować ich reakcje, świadomość, punkty przewagi konkurencyjnej i zamiar użycia.
6. Wyciągnij wnioski z fazy testowania prototypu i powtórz ją. Zgromadź opinie użytkowników i znajdź podobieństwa między obserwacjami. Te obserwacje można umieścić na diagramie pokrewieństwa, aby dostrzec wzorce lub podobieństwa. W razie potrzeby możesz powtórzyć fazę testowania z użytkownikami. Po uwzględnieniu opinii użytkowników w prototypach o niskiej wierności możesz przejść do tworzenia prototypu o wysokiej wierności.
Kiedy należy zastosować prototyp o niskiej wierności?
Tworzenie prototypów o niskiej wierności staje się coraz bardziej popularne ze względu na rozwój metodologii design thinking i lean start-up. Obejmuje to wczesną walidację i minimalne realne rozwiązania produktowe, nad którymi iterują zespoły. Nie wspominając o rozwoju opartego na współpracy i szybkim reagowaniu podejścia do projektowania skoncentrowanego na użytkowniku.
Ale kiedy dokładnie należy stosować prototyp o niskiej wierności?
Prototypy o niskiej wierności są najbardziej przydatne, gdy trzeba przetestować każdy element projektu wizualnego. Od przepływów pracy i ścieżek konwersji po rozmieszczenie elementów wizualnych i zaangażowanie na stronie internetowej – prototyp o niskiej wierności pomoże Ci rozbić złożone procesy tak, aby można było przetestować jego działanie.
Managerowie produktu i projektanci UX mogą korzystać z prototypów o niskiej wierności, gdy potrzebują:
Wprowadzić zmiany w projekcie. O wiele łatwiej jest wprowadzać zmiany podczas fazy testowania produktu o niskiej wierności niż na dalszych etapach procesu projektowania.
Uzyskać szczere opinie. Prototypy o niskiej wierności zachęcają użytkowników do przekazywania szczerych i znaczących opinii w oparciu o funkcjonalność, a nie wygląd.
Ustalić oczekiwania. Użyj prototypów o niskiej wierności, aby ustalić realistyczne oczekiwania z stakeholderami. Szkice mają charakter podstawowy, więc stakeholderzy wiedzą, że jest mało prawdopodobne, aby zostały wysłane następnego dnia.
Czego można dowiedzieć się z prototypu o niskiej wierności?
Prototyp o niskiej wierności jest pomocny na wczesnych etapach procesu projektowania. Jest to najwyższy poziom, który daje zespołowi UX i zespołowi projektowemu szansę skupienia się na podstawowych funkcjach bez rozpraszania się innymi. Jest to ważny krok, który należy wykonać przed zagłębieniem się w szczegóły z wykorzystaniem prototypów o wysokiej wierności.
Oto, czego nauczysz się, tworząc prototyp o niskiej wierności:
Zobacz, jak działają funkcje. Sprawdź i przetestuj funkcjonalność, zanim skoncentrujesz się na stronie wizualnej i dodatkowych funkcjach.
Lepiej zrozum złożone projekty. Skup się na podstawach doświadczenia użytkownika bez zbytniego rozpraszania uwagi. Dzięki temu możesz skupić całą uwagę na podstawowych funkcjach.
Określ obszary, które wymagają poprawy. W łatwy sposób wizualizuj projekty wysokiego poziomu w prosty sposób, aby lepiej zrozumieć, jak działają i jakie ulepszenia można wprowadzić przed dalszym rozwojem.
Skorzystaj z tego szablonu już teraz.
Szablon struktury podziału pracy
Zastosowania:
Project Management, Mapping, Workflows
Podział pracy to narzędzie do zarządzania projektami określające wszystkie czynności, które należy wykonać, aby ukończyć projekt. Porządkuje zadania na wielu poziomach i wyświetla każdy element w formie graficznej. Tworzenie podziału pracy to podejście oparte na rezultatach, co oznacza, że otrzymasz szczegółowy plan projektu z uwzględnieniem wyników, które należy osiągnąć, aby ukończyć zadanie. Użyj szablonu Struktura podziału pracy, gdy musisz rozłożyć pracę zespołu na mniejsze, dobrze zdefiniowane elementy, aby uczynić ją łatwiejszą w zarządzaniu.
Szablon przycinania drzewa produktu
Zastosowania:
Design, Desk Research, Product Management
Narzędzie Przycinanie drzewa produktu (zwane również grą w drzewo produktu lub strukturą ustalania priorytetów drzewa produktu) to wizualne narzędzie, które pomaga menedżerom produktu organizować i ustalać priorytety dla próśb o funkcje produktu. Drzewo reprezentuje roadmapę produktu i pomaga zespołowi myśleć o tym, jak rozwijać i kształtować produkt lub usługę poprzez grywalizację gromadzenia informacji zwrotnych od klientów i stakeholderów. Typowe drzewo produktu ma cztery symboliczne cechy: pień, który reprezentuje istniejące funkcje produktu tworzonego przez zespół; gałęzie, z których każda reprezentuje funkcję produktu lub systemu; korzenie, które są wymaganiami technicznymi lub infrastrukturą; oraz liście, które są nowymi pomysłami na funkcje produktu.
Szablon przepływu ekranu
Zastosowania:
UX Design, Product Management, Wireframes
Przepływ ekranu (zwany też przepływem szkieletowym) to układ wieloekranowy łączący wireframy ze schematami blokowymi. Rezultatem jest kompleksowy przepływ, który mapuje to, co użytkownicy widzą na każdym ekranie i jak to wpływa na proces podejmowania przez nich decyzji za pośrednictwem Twojego produktu lub usługi. Dzięki wizualnemu postrzeganiu tego, na co patrzą Twoi klienci, możesz przekazywać wewnętrznym zespołom, stakeholderom i klientom informacje na temat podejmowanych decyzji. Przepływu ekranu można również używać do odnajdywania nowych możliwości, dzięki którym wrażenia użytkowników od początku do końca będą bezproblemowe i niefrustrujące.
Szablon pracy od końca
Zastosowania:
Desk Research, Strategic Planning, Product Management
Dowiedz się, jak korzystać z szablonu pracy od końca, aby zaplanować, ustrukturyzować i zrealizować wprowadzenie na rynek nowego produktu. Korzystając z szablonu, dowiesz się, czy produkt jest w ogóle wart wprowadzenia na rynek.
Szablon aplikacji na iPhone'a
Zastosowania:
UX Design, Desk Research, Wireframes
Niewiarygodny odsetek użytkowników smartfonów na całym świecie wybrał iPhone'y (w tym niektórzy z Twoich obecnych i potencjalnych klientów), a ci użytkownicy po prostu kochają swoje aplikacje. Projektowanie i tworzenie aplikacji na iPhone'a od podstaw może być jednak bardzo trudnym i wymagającym wysiłku zadaniem. Ale nie tutaj – ten szablon ułatwi Ci to zadanie. Będziesz móc dostosowywać projekty, tworzyć interaktywne protokoły, udostępnić je współpracownikom, iterować jako zespół i ostatecznie opracować aplikację na iPhone'a, którą pokochają klienci.
Szablon aplikacji na iPhone'a
Zastosowania:
UX Design, Desk Research, Wireframes
Niewiarygodny odsetek użytkowników smartfonów na całym świecie wybrał iPhone'y (w tym niektórzy z Twoich obecnych i potencjalnych klientów), a ci użytkownicy po prostu kochają swoje aplikacje. Projektowanie i tworzenie aplikacji na iPhone'a od podstaw może być jednak bardzo trudnym i wymagającym wysiłku zadaniem. Ale nie tutaj – ten szablon ułatwi Ci to zadanie. Będziesz móc dostosowywać projekty, tworzyć interaktywne protokoły, udostępnić je współpracownikom, iterować jako zespół i ostatecznie opracować aplikację na iPhone'a, którą pokochają klienci.