Ta interaktywna symulacja jest dostosowana dla zespołów nowych w praktykach agile, oferując środowisko współpracy umożliwiające zrozumienie kluczowych pojęć, takich jak iteracje i praca zespołowa.
Oto jak to działa:
Czas gry: 60 minut
Wersja wirtualna (można grać osobiście)
Liczba graczy: 5+ people
Wymagane zasoby: Wirtualna tablica
Organizacja zespołu:
Powinna być wyznaczona osoba pełniąca rolę Właściciela Produktu.
2 członków zespołu i 2 klientów (dla większej liczby uczestników podziel ludzi pomiędzy zespół Sprintu i klientów, ale nie więcej niż 4 osoby w zespole Sprintu)
Istnieją 4 rundy, a każda runda składa się z 2 części: rundy iteracji Sprintu (3 minuty) i części opinii (1 minuta) dla każdej rundy.
Podczas Sprintu, w każdej rundzie, zespół stworzy przykład batonika czekoladowego, który ich zdaniem zachwyci klientów. Użyją dostępnych składników, mając świadomość ograniczeń fabryki w danym momencie.
Po zakończeniu czasu Sprintu, batonik czekoladowy jest przenoszony na „Talerz DOD (Definicja Ukończenia, lub Ukończone i Dostarczone).”
Przegląd Sprintu z klientami, następnie ponowne dołączenie do grupy (z wyjątkiem Rundy 1, gdzie spotykają się tylko PO i Klienci), zespół ma 1 minutę, aby zaprezentować to, co ma na swoim talerzu i uzyskać opinię od reszty grupy, która pełni rolę klientów. Klienci mogą zgłosić prośby o zmiany lub po prostu udzielić opinii. Właściciel Produktu powinien zapytać klientów, czy są zadowoleni z Produktu.
Właściciel Produktu dodaje do Backlogu Produktu nowe funkcje/wymagania z Przeglądu Sprintu.
Po powrocie do Sprintu zespół zapoznaje się z opinią klientów i Backlogiem Produktu, aby przeprojektować tabliczkę czekolady.
Każda faza powtarza się, aż do upływu wyznaczonego czasu.