Szablon prototypu
Twórz prototypy produktów, przeprowadzaj testy użyteczności i zbieraj opinie od stakeholderów.
Informacje o szablonie prototypu
Prototyp to działająca makieta Twojego produktu.Budowanie prototypupomaga zdefiniować strukturę, przepływ użytkownika i szczegóły nawigacyjne (takie jak przyciski i menu) strony internetowej lub aplikacji, bez wiązania się z ostatecznymi szczegółami, jak projekt wizualny.
Tworzenie prototypów za pomocą modelu klikalnego pozwala przetestować doświadczenie użytkownika Twojego produktu lub usługi jak najbliżej rzeczywistości. Projektowanie prototypów odbywa się przed zobowiązaniem się do budowy produktu lub usługi, oszczędzając pieniądze poprzez wykrywanie przeszkód na wczesnym etapie. Zwykle przypomina serię ekranów lub tablic artystycznych połączonych strzałkami lub linkami. Prototyp może pomóc w nawigowaniu po najczęściej używanych ścieżkach w systemie.
Twój zespół może określić, jak przyjazna dla użytkownika jest Twoja koncepcja projektowa, używając prototypu do:
Zrozumieć kontekst użytkownika i przepływ zadań naśladując realne oprogramowanie
Twórz scenariusze do testowania i potwierdzania scenariuszy użytkowników, potrzeb i person.
Zbieraj szczegółowy feedback o produkcie w fazie testowania użyteczności.
Prototypy to wspólny i iteracyjny sposób definiowania potrzeb użytkowników. Na etapie wysokiej wierności prototypy alignują badania użytkowników z celami biznesowymi. Na etapie niskiej wierności prototypy oszczędzają zespołom czas i pieniądze.
Kiedy używać szablonu prototypu
Zespoły używają prototypów, aby lepiej zrozumieć swoich użytkowników na etapach tworzenia prototypów i testowania w procesie projektowania. Te dwa etapy obejmują eksperymentowanie i tworzenie pomniejszonych wersji produktu lub usługi, a następnie ich testowanie w celu dopracowania najlepszych możliwych rozwiązań.
Prototypy zachęcają zespoły do myślenia o wymiernych rezultatach, a nie abstrakcyjnych ideach.
Prototypy o wysokiej wierności – interaktywne szablony, które wyglądają i działają jak najbardziej zbliżone do rzeczywistego produktu – mogą być używane jako narzędzie do zaangażowania i uzyskania aprobaty od stakeholderów. Prototyp, który przypomina gotowy produkt, może również pomóc zespołowi w zbudowaniu pewności co do tego, jak użytkownicy będą wchodzić w interakcję z projektem i jakie będą ich odczucia.
Realistyczny szablon prototypu może również pomóc zespołom w zbieraniu dokładniejszych opinii. Pozwoli to Twojemu zespołowi na wczesne zajęcie się przeszkodami lub nierealistycznymi oczekiwaniami w procesie rozwoju.
Stwórz własny prototyp
Tworzenie prototypów to szybki i łatwy sposób na uzyskanie cennych wglądów użytkowników. Aby pozostać na właściwej ścieżce, pamiętaj, co testujesz, i buduj swój prototyp z myślą o potrzebach użytkowników. Tworzenie własnego prototypu jest proste z szablonem prototypu Miro.
Aby rozpocząć:
1. Zdefiniuj swoją koncepcję projektową
Wybierz pomysł z zespołem do dalszego rozwoju. RozważstoryboardingZyskaj ogólne zrozumienie, jak to działa, i co więcej, wyjaśnij to swojemu zespołowi.
2. Zaplanuj przepływ użytkownika
Możesz teraz zacząć mapować możliwe interakcje użytkowników z Twoim produktem lub usługą oraz połączenia, jakie użytkownik mógłby między nimi nawiązać. Etap planowania dla Twojego prototypu to także czas na zadawanie pytań: jakie interakcje są możliwe? Gdzie dla użytkownika zaczyna się i kończy produkt lub usługa? Na jakie pytania użytkownik próbuje odpowiedzieć? Jakie założenia robisz i chcesz przetestować?
3. Utwórz i połącz wszystkie swoje ekrany
Stwórz wireframe'y wszystkich głównych ekranów interakcji. Dodaj elementy nawigacyjne, takie jak menu, przyciski, symbole i obrazy. Podążając za mapą myśli, którą stworzyłeś, zacznij czynić elementy interaktywnymi, wprowadzając linki, hotspoty, możliwość przewijania i punkty końcowe. Możesz przetestować swój prototyp, przechodząc natryb prezentacjilub eksportując plik PDF.
4. Udostępnij użytkownikom i stakeholderom
Przeprowadzaj testy użyteczności z użytkownikami, którzy mają problem, który próbujesz rozwiązać. Kiedy się uczysz i iterujesz, twórz zwięzłe notatki, które można podzielić się z interesariuszami biznesowymi, aby uzyskać wczesny feedback. Dokumentuje to Twoje nauki na potrzeby wewnętrzne i śledzi postępy, aby pomóc Ci osiągnąć cele biznesowe!
What makes a good prototype?
A good prototype should mimic the real-world functionality of the app or website that you are designing and show you how different areas link to one another. The prototype should help you better understand the user experience and identify where adjustments may be needed based on feedback. A good prototype design will give you confidence in how users will interact with and feel about the end product.
Skorzystaj z tego szablonu już teraz.
Szablon szkieletu aplikacji
Zastosowania:
Projektowanie UX, Szkielety wireframe
Chcesz zacząć budować aplikację? Nie musisz wyobrażać sobie, jak będzie ona funkcjonować i jak użytkownicy będą z nią wchodzić w interakcje – wykorzystaj do tego szkielet wireframe. Tworzenie szkieletów to technika projektowania podstawowego układu poszczególnych ekranów. Tworząc wireframe na wczesnym etapie procesu lepiej zaprojektujesz funkcję każdego ekranu i zdobędziesz poparcie stakeholderów – a wszystko to jeszcze przed dodaniem elementów wizualnych i treści, co pozwoli Ci zaoszczędzić czas i pieniądze. A projektując z perspektywy podróży użytkownika, zbudujesz bardziej atrakcyjne i udane doświadczenia.
Szablon prototypu low-fidelity
Zastosowania:
Projekt, Badania deskowe, Szkielety wireframe
Prototypy niskiej wierności służą jako praktyczne, wczesne wizje Twojego produktu lub usługi. Te proste prototypy mają tylko kilka funkcji wspólnych z produktem końcowym. Najlepsze do testowania szerokich koncepcji i weryfikacji pomysłów. Prototypy niskiej wierności pomagają zespołom produktowym i UX badać funkcjonalność produktu lub usługi, koncentrując się na szybkiej iteracji i testowaniu z użytkownikami, aby informować o przyszłych projektach. Skupienie na szkicowaniu i mapowaniu treści, menu i przepływu użytkowników pozwala zarówno projektantom, jak i osobom niebędącym projektantami uczestniczyć w procesie projektowania i ideacji. Zamiast tworzyć powiązane interaktywne ekrany, prototypy o niskiej wierności koncentrują się na wglądach w potrzeby użytkowników, wizji projektanta oraz zbieżności celów stakeholderów.
Sprint projektowy na odległość
Zastosowania:
Projekt, Desk Research, Planowanie sprintu
Sprint projektowy to intensywny proces projektowania, iteracji i testowania prototypu przez okres 4 lub 5 dni. Sprinty projektowe są prowadzone w celu wyjścia z zastoju, ulepszania procesów pracy, znalezienia nowej perspektywy, identyfikacji problemów w unikatowy sposób oraz szybkiego opracowywania rozwiązań. Opracowane przez Google, sprinty projektowe zostały stworzone, aby umożliwić zespołom skupienie się na konkretnym problemie, generowanie wielu rozwiązań, tworzenie i testowanie prototypów oraz uzyskiwanie opinii od użytkowników w krótkim czasie. Ten szablon został pierwotnie stworzony przez JustMad, doradztwo projektowe ukierunkowane na biznes, i jest wykorzystywany przez rozproszone zespoły na całym świecie.
Szablon aplikacji na iPhone'a
Zastosowania:
Projektowanie UX, Desk Research, Szkielety wireframe
Ogromny odsetek użytkowników smartfonów na całym świecie wybrał iPhone'y (w tym niektórzy z Twoich obecnych i potencjalnych klientów), a ci użytkownicy po prostu uwielbiają swoje aplikacje. Ale projektowanie i tworzenie aplikacji iPhone od podstaw to naprawdę zniechęcające, wymagające wysiłku zadanie. Ale nie tutaj – ten szablon ułatwi Ci to zadanie. Będziesz mógł dostosować projekty, tworzyć interaktywne protokoły, udostępnić je swoim współpracownikom, iterować w zespole i ostatecznie opracować aplikację na iPhone'a, którą pokochają Twoi klienci.
Internetowy szablon do szkicowania
Zastosowania:
Projektowanie UX, Desk Research, Myślenie projektowe
Zanim ruszysz pełną parą z obiecującym pomysłem, spójrz na niego z szerszej perspektywy — aby wiedzieć, jak działa i jak dobrze spełnia Twoje cele. Oto co robią szkice. Ten szablon daje Ci potężne narzędzie do zdalnej współpracy na początkowych etapach tworzenia prototypów, niezależnie od tego, czy szkicujesz strony internetowe i aplikacje mobilne, projektujesz logotypy, czy planujesz wydarzenia. Możesz łatwo udostępnić swój szkic zespołowi i zapisać każdą fazę swojego szkicu przed jego zmianą i rozwijaniem.