Få alt du trenger for å gjennomføre engasjerende designsprint.
Idémyldre og kom sammen som et team på en smidigere måte.
Samarbeid hele veien fra idé til testing
Miro gjør fysiske og virtuelle sprinter langt mer effektive. Våre intuitive uendelige lerret lar deg visualisere konsepter, legge til klistrelapper og holde avstemninger, uten å måtte konsolidere bilder eller foreta redigeringer etter økten.
Strukturert kaos – raskere innovasjon
Våre ferdigbygde maler hjelper deg med å gjennomføre aktiviteter som reisekartlegging, «Crazy 8s», prioritering og avstemning. Alle deltar i prosessen, og du slipper kronglete overleveringer
Utforsk nye muligheter og veier basert på innsikten
Tavlene lever videre etter sprinter. Konverter ideer til Jira- eller Azure DevOps-oppgaver automatisk og direkte på tavla, slik at du kan fortsette der du slapp, og interessenter forblir samkjørte.
Prøv den offisielle designsprint-malen
Derfor velger mange Miro for designsprinter
Organiser brukerundersøkelser
Del funn ved å sentralisere og organisere alt på ett sted. Legg deretter til andre artefakter som hjelper teamet ditt med å forstå dataene og forskningen.
Opprett lo-fi-prototyper
Lag mockups, wireframes og prototyper raskt med vårt omfattende wireframe-bibliotek. Bare dra og slipp ikoner, figurer og komponenter direkte på tavla, og se ideene dine bli virkelighet.
Reduser behovet for kontekstbytte betydelig.
Wireframing, oppsummering av brukerundersøkelser og seminarmateriell Alt finnes i Miro. Fra start til slutt på én tavle.
Bruk Miro Assist for mer kreativt arbeid
Etter at du har idémyldret og testet ideene, kan du la din AI-partner Miro Assist generere forslag. Eller samle innspill og organisere ideer raskere enn noensinne, og gjør en rask sjekk for å sikre at ingen ideer har blitt oversett.
Related pages
Tilhørende maler
Hvordan du gjennomfører en designsprint
Spørsmål og svar om designsprint
Hvilke er designsprint-fasene?
En designsprint består vanligvis av fem faser: Forstå, skissere, avgjøre, lage prototype og teste. «Forstå»-fasen innebærer forståelse av problemet, forretningsmålene og målgruppen. «Skissere» er idémyldringsstadiet for å generere løsninger. «Avgjøre» innebærer å velge de mest gjennomførbare løsningene. «Prototype»-fasen handler om å lage en forenklet modell av den valgte løsningen. Og til slutt innebærer «Test»-fasen å samle tilbakemeldinger fra brukere for å validere eller iterere prototypen. Alt kan gjøres direkte i Miro.
Hva er forskjellen mellom Agile og designsprint
Agile er en prosjektledelses- og produktutviklingsmetode som prioriterer iterativ fremgang, fleksibilitet og samarbeid. Det innebærer å bryte ned et prosjekt i mindre deler, kalt «sprinter» (vanligvis 1–4 uker), og kontinuerlig iterere basert på tilbakemelding. På den annen side er en designsprint en tidsbegrenset prosess som brukes til å svare på kritiske designspørsmål gjennom rask prototyping og testing av ideer. Begge metodikkene er like i sin iterative natur. Men Agile er vanligvis en bredere, pågående tilnærming, mens en designsprint vanligvis er en engangs, målrettet femdagers prosess som brukes for å kickstarte et prosjekt eller løse et bestemt problem.