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챌린지 - UML 아이폰

이 UML 다이어그램과 해당 Java 코드는 음악 플레이어, 전화, 인터넷 브라우저의 세 가지 주요 기능을 갖춘 iPhone을 나타냅니다.

이 UML 다이어그램과 해당 Java 코드는 음악 플레이어, 전화, 인터넷 브라우저의 세 가지 주요 기능을 갖춘 iPhone을 나타냅니다.

이 UML 다이어그램은 iPhone의 세 가지 역할을 각각 나타내는 세 개의 클래스로 구성되어 있습니다. MusicPlayer 클래스에는 음악을 재생, 일시 중지 및 선택하는 메서드가 있습니다. 전화 클래스에는 전화를 걸고, 전화를 받고, 음성 메일을 시작하는 메서드가 있습니다. 인터넷브라우저 클래스에는 웹페이지를 표시하고, 새로운 탭을 추가하며, 페이지를 새로 고치는 메서드가 있습니다.

Java 코드는 세 개의 인터페이스를 정의하여 이러한 역할을 더 자세히 설명합니다. MusicPlayer, Phone, 그리고 InternetBrowser. 각 인터페이스는 각 역할이 수행할 수 있는 동작에 해당하는 메서드를 선언합니다.

IPhone 클래스는 세 가지 인터페이스를 모두 구현하여 iPhone이 이러한 인터페이스에 정의된 모든 작업을 수행할 수 있음을 나타냅니다. 이들 메서드의 실제 구현은 의도한 특정 동작에 따라 달라지므로 비워 두었습니다.

이 표현은 객체 지향 프로그래밍 원칙을 사용하여 iPhone의 다양한 기능을 모델링하는 간단하면서도 효과적인 방법입니다. iPhone이 수행할 수 있는 다양한 역할을 이해하고 구현하기 위한 명확하고 체계적인 구조를 제공합니다.

챌린지 - UML 아이폰

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