거꾸로 작업 템플릿
무료 거꾸로 작업 템플릿을 사용해 새로운 제품이나 기능이 구축할만한 가치가 있는지 파악하세요.
거꾸로 작업 템플릿 소개
신제품이 구축할 가치가 있는지 알아내는 방법을 찾고 계신가요? 또는 염두에 둔 신제품이 있지만 처음부터 끝까지 어떡해야 할지 확실치 않을 수도 있습니다. 거꾸로 작업 템플릿은 이럴때 여러분에게 필요한 것이 될 수 있습니다. 거꾸로 작업 방법은 팀이 작업을 역방향으로 할 수 있도록 해줍니다. 완성 제품을 염두에 두고 시작하는 이 방법은 그것에 생명을 넣기까지 필요한 단계를 시각화하는데 도움을 줍니다. 또한 제품이 애초에 출시할 가치가 있는지 파악한 기회를 갖게 됩니다.
거꾸로 작업의 접근법은 무엇인가요?
거꾸로 작업을 하는 것은 자세한 로드맵 없이 제품에 대해 생각하는 프레임워크입니다. 여러분의 제품팀은 고객을 염두해 두고 시작해 제품의 출시가 진정으로 고객을 위한 방식이 되도록 합니다.
아마존은 제품 개발에 대한 이 접근 방식을 개척했습니다. 그것은 고객의 집착을 환영하는 리더십 원칙 중 하나에 기반합니다. 이 방법은 신제품 아이디어를 가진 누구나 목표를 최대한 명확하게 표현할 수 있도록 해줍니다. 블로그 게시물에서 보도 자료까지 아이디어는 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 유일한 요구 사항은 제품이나 기능 출시가 오늘 일어나는 것처럼 보여준다는 것입니다.
이 모델은 또한 제품 관리자가 객관적인 문서를 작성해 그들의 아이디어를 내부적으로 설득하도록 요구합니다. 아이디어가 리더십(관리자)을 설득한다면 다음 단계는 팀이 무언가를 출시하기 위해 매핑하는 것입니다.
거꾸로 작업 템플릿은 무엇인가요?
거꾸로 작업 템플릿은 팀이 제품 개발 여정을 설명하도록 해줍니다. 템플릿은 다양할 수 있지만 일반적으로 모두 다음을 포함합니다.
최종 제품/결과는 무엇이 될 것인지. 이것은 프레임워크의 출발점입니다. 이것은 최종 제품이 무엇이 될 것인지 또는 제품 출시를 어디에서 완료할 계획인지를 보여주는, 예를 들어 제품의 보도 자료입니다.
사용 가능한 기회. 이 단계는 제품이 추구할 가치가 있는지 파악하는데 도움을 줍니다.
도전과 해결책. 여기에서 여러분은 주주들을 참여시키고 고객을 만족시키기 위해 극복해야 할 모든 장애물을 설명합니다.
로드맵. 높은 수준의 제품 로드맵을 만들어 제품 개발을 시각화합니다.
작업 할당. 이제 작업을 할당해 여러분의 제품에 생명을 불어넣을 수 있습니다.
거꾸로 작업 템플릿을 사용하는 것은 다양한 이유로 유용합니다. 준비된 템플릿을 사용하면 처음부터 시작해야 하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 관련 정보를 직관적이고 사용자 친화적 형식으로 단순하게 입력할 수 있습니다.
또한 팀이 협력하는데 도움을 줍니다. 팀은 온라인 템플릿에 접근할 수 있는 동시에 의견을 추가하고, 정보를 공유하며, 가상의 공간에서 협력해 특히 원격 근무에 도움이 됩니다.
Miro를 사용해 거꾸로 작업 프레임워크 만들기
Miro의 온라인 화이트보드는 거꾸로 작업 프레임워크를 만들고 공유하기 위한 완벽한 캔버스입니다. 거꾸로 작업 템플릿을 선택한 후 다음의 단계를 거쳐 자신만의 템플릿을 만드세요. 1. 도전 진술로 시작하세요. 도전 진술은 여러분이 직면하는 문제와 그 문제를 어떻게 해결할지 설명합니다. 고객을 염두해 두는 도전 진술(고객 문제 진술로도 지칭)을 작성하기 위해 어려운 점(또는 기회)은 무엇인지 스스로 질문하세요. 2. 이상적인 미래 상태를 파악하세요. 새로운 주요 제품을 만드는 것을 가능케하는 새로운 사업 모델 및 구조에 대해 팀과 이야기하세요. 올바른 답은 없으므로 스티커 메모를 자유롭게 사용해 가능성을 파악하세요. 3. 이상적인 미래 상태에서 현재까지의 행동을 매핑하세요. 지금 있는 곳에서 이상적인 상태로 가기까지 얼마나 시간이 걸리나요? 이 질문에 대답하는 것은 팀이 소싱, 프로세스, 시스템, 구현에 대한 현실적인 대화를 하는 데 도움을 줍니다. 4. 다음 단계를 계획하세요. 이상적인 미래 상태에 도달하는데 필요한 단계를 알게 되었다면 작업의 백로그를 구축할 수 있습니다. 각 작업은 우선 순위를 지정할 수 있고 팀 구성원에게 책임이 할당됩니다.
거꾸로 작업 템플릿에 포함시킬 것
거꾸로 작업 템플릿은 항상 같은 정보를 가지고 있지 않습니다. 고객이 누구인지, 직면하는 도전이 무엇인지, 출시하고자 하는 제품이나 서비스에 따라 달라집니다. 이상적으로 다음과 같은 것을 설명하는 것을 목표로 합니다.
고객이 누구인가요? 대상 고객을 파악해 여러분의 제품에 대한 정보에 근거한 결정을 내리게 해주며 효과적으로 마케팅할 수 있게 해줍니다. 도움이 필요하다면 구매자 인물(페르소나) 템플릿을 사용하세요.
고객 기회나 도전은 무엇인가요? 새로운 제품이나 서비스는 고객이 도전을 극복하는데 어떻게 도움을 주나요? 이것을 알면 여러분의 제품이나 서비스가 시장의 갭을 만족시키게 해줍니다.
가장 중요한 고객 혜택은 무엇인가요? 여러분의 제품이나 서비스를 사용할 때 고객이 얻는 주요 혜택은 무엇인가요? 고객에게 혜택을 주는 것을 원한다면 고객이 가장 우선 시 하는 것을 알아야 합니다.
고객의 요구 사항과 원하는 것은 무엇인가요? 고객이 무엇을 찾고 있나요? 앞서 언급했지만, 이것을 알게 되면 고객의 요구 사항을 충족시키는 것을 만들 수 있습니다.
고객 경험은 어떤 모습이어야 하나요? 새로운 제품이나 서비스를 출시하는 것은 고객 경험에 영향을 미칠 수 있으므로 프로세스 전반에 걸쳐 이 것을 염두에 두어야 합니다. 고객 여정 맵을 사용해 고객 경험을 더 잘 이해하세요.
이 문서를 살아있는 반복적인 팀의 리소스로 만드세요.
거꾸로 작업 접근 방식은 언제 사용하나요?
거꾸로 작업 방법을 사용할 수 있는 몇 가지 상황이 있습니다. 그것이 무엇인지 다음을 살펴보세요.
고객 문제를 해결하세요. 거꾸로 작업은 제품 팀이 고객의 어려운 점을 먼저 해결하여 제품 개발에 반영하도록 장려합니다.
새로운 아이디어가 가치가 있는지 확인하세요. 새로운 제품이나 기능에 대한 아이디어가 시간을 투자 할 가치가 있는지 확신이 서지 않으면 거꾸로 작업은 그것을 테스트 하는데 도움을 줍니다. 프레임워크 또한 구현이 아닌 결과 예상으로 발상의 전환을 가져옵니다.
고객의 관점에서 모든 것을 볼 수 있습니다. 프레임워크는 여러분이 집중하고, 고객을 중심적으로 볼 수 있게 해주며, 구축하기 전에 평범한 언어로 소통하는데 도움을 줍니다.
도전과 기회를 시각화합니다. 이 모델 사용하면 프로세스 전반에 걸쳐 올 수 있는 모든 장애물과 기회를 볼 수 있습니다. 이것은 성장하는 영역을 파악하고 이러한 도전을 극복하는데 대비할 수 있도록 도와줍니다.
웹사이트 와이어프레밍 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Wireframes, User Experience
와이어프레밍은 웹사이트를 구조적 차원에서 설계하는 방법입니다. 와이어프레임은 각 페이지의 인터페이스 요소를 보여주는 웹 페이지의 양식화된 레이아웃입니다 이 와이어프레임 템플릿을 사용하여 웹 페이지에서 빠르고 저렴하게 반복하십시오. 와이어프레임을 고객 또는 팀 동료와 공유하고 이해관계자와 협력할 수 있습니다. 와이어프레임을 통해 팀은 너무 많은 시간이나 자원 투자 없이도 이해 관계자가 받아들이도록 할 수 있습니다. 그들은 여러분의 웹사이트 구조와 흐름이 사용자 요구와 기대에 부응할 수 있도록 도울 수 있습니다.
기술 로드맵 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Roadmaps, Agile Workflows
기술 로드맵은 팀이 언제, 왜, 어떻게, 그리고 어떤 기술 관련 솔루션이 기업의 발전을 도울 수 있는지에 대한 근거를 문서화하는 데 도움이 됩니다. IT 로드맵이라고도 알려진 기술 로드맵은 예정된 개선 사항에 중점을 두고 팀에 어떤 기술이 제공되는 지를 보여줍니다. 이 도구를 사용하여 단계적으로 설치되는 기술 도구와 곧 설치될 소프트웨어 또는 프로그램 간의 갭 또는 오버랩을 식별할 수 있습니다. 실용적인 관점에서 볼 때 로드맵은 또한 어떤 종류의 도구를 사용하는 것이 가장 적합한지, 그리고 조직에 새로운 시스템과 프로세스를 도입하는 가장 효율적인 방법을 제시해야 합니다.
오퍼튜니티 캔버스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Decision Making, Strategic Planning
특징과 기능— 이러한 요소들이 제품을 성공작 혹은 실패작으로 만들기 때문에 기업들은 특징과 기능에 많은 시간과 노력을 소비합니다. 여러분 같나요? 오퍼튜니티 캔버스로 사용해 보십시오. 이 간소화된 요약 자료에서는 사용 사례, 잠재적인 장애, 전략, 당면 과제 및 메트릭스를 탐색하여 제품을 개선할 수 있는 역량을 귀하와 귀하의 팀에 제공합니다. 제품을 이미 구축한 경우 운영 또는 수익 모델을 고려할 필요가 없으므로 오퍼튜니티 캔버스는 이상적입니다.
시네핀 프레임워크 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Decision Making, Prioritization
기업들은 다양한 복합적 문제에 직면합니다. 때때로, 이러한 문제들은 의사 결정자들이 어디서부터 시작해야 할지 혹은 어떤 질문을 해야 할지 불확실하게 만듭니다. 1999년 IBM의 Dave Snowden이 개발한 시네핀 프레임워크는 이러한 문제를 탐색하고 적절한 대응을 찾는 데 도움을 줍니다. 많은 조직이 제품 개발, 마케팅 계획 및 조직 전략 중에나 위기에 직면했을 때 이러한 강력하고 유연한 프레임워크를 사용하여 고객을 지원합니다. 본 템플릿은 신입 사원에게 이러한 이벤트에 대응하는 방법을 교육하는 데에도 이상적입니다.
아이젠하워 매트릭스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Strategic Planning, Prioritization
해야 할 일이 압도적으로 많은가요? 긴급성과 중요성의 두 가지 핵심 요소를 기준으로 우선 순위를 정합니다. 이러한 방법은 미국 대통령인 Dwight D. Eisenhower에게 효과가 있었고 귀하에게 또한 효과가 있을 것입니다. 본 의사 결정 프레임워크는 귀하가 어디서 시작하고 하루를 어떻게 계획해야 할지 아는 데 도움이 될 것입니다. 당사의 템플릿을 사용하면 주요 영역(할 일, 일정 잡기, 위임, 하지 않을 일)이 있는 사분면으로 아이젠하워 매트릭스를 쉽게 구축할 수 있고, 우선 순위가 변경되면 이를 하루 종일 다시 검토할 수 있습니다.
구매자 페르소나 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Marketing, Desk Research, User Experience
제품이나 서비스를 구매하고 좋아하는 사람들의 그룹(또는 일부 그룹)인 이상적인 고객이 있습니다. 하지만 이러한 이상적인 고객에게 다가가기 위해서는 팀 또는 회사 전체가 이상적인 고객이 누구인지 알아야 합니다. 구매자 페르소나는 간단하면서도 창의적인 방식을 제공하여 이를 가능하게 합니다. 현재 및 잠재 고객에 대한 이러한 반 허구적 표현을 통해 제품 오퍼링을 구체화하고, "나쁜 요소"를 제거하며, 성공을 위해 마케팅 전략을 조정할 수 있습니다.