UML 커뮤니케이션 다이어그램 템플릿
프로그램의 모든 개체가 다른 개체와 상호 작용하는 방식을 한 눈으로 보십시오.
Enterprise, Business, Education 요금제에서 사용할 수 있습니다.
UML 커뮤니케이션 다이어그램 템플릿 소개
많은 대중을 위한 서비스형 소프트웨어 제품을 만들어 본 경험이 있는 사람이라면 커뮤니케이션이 개발의 큰 부분이라는 것을 알고 있습니다.
제품의 어떤 부분이 다른 어떤 부분과 어떤 시간, 어떤 목적으로 커뮤니케이션하는지 다이어그램으로 나타낼 수 있다면 전체 기능에 대한 명확하고 전체론적인 개요를 얻을 수 있습니다.
이것이 바로 커뮤니케이션 다이어그램 템플릿이 존재하는 이유입니다. 시간 경과에 따른 처리를 살펴보는 시퀀스 다이어그램과 달리, 커뮤니케이션 다이어그램은 전체 상황을 한눈에 보여줍니다.
프로세스 매핑과 매우 유사하지만, 워크플로 대신 프로그램에 사용됩니다.
Miro의 커뮤니케이션 다이어그램 템플릿에서 기대할 수 있는 것과 이를 사용해 앱을 개선하는 방법에 대해 알아보려면 계속 읽으세요.
UML 커뮤니케이션 다이어그램은 무엇인가요?
커뮤니케이션 다이어그램을 제품의 전체 맵이라 생각해 보세요.
맵은 서로 다른 부분을 보여주고, 서로에 대해 정확한 위치에 배치하며, 그 사이를 연결하는 길을 차트로 보여줍니다.
같은 방식으로, 커뮤니케이션 다이어그램 (협력 다이어그램 또는 상호 작용 다이어그램이라고도 함) 은 프로그램의 모든 객체를 매핑하고 그것들이 서로 어떻게 관련되는지 보여줍니다.
커뮤니케이션은 소프트웨어 디자인의 핵심입니다. 궁극적인 목적이 무엇이든, 프로그램은 다양한 객체가 서로 '대화' 하도록 하여 목표를 달성합니다. 설사 프로그램이 실제로 존재하지 않아도, 커뮤니케이션 다이어그램은 상상하는 데 도움이 될 수 있습니다.
커뮤니케이션 다이어그램은 시퀀스 다이어그램 사이에 혼동이 자주 발생합니다. 그 둘은 유사하지만 같지는 않습니다. 시퀀스 다이어그램은 시스템을 통한 시간의 흐름을 강조합니다. 요청이 한 객체에서 다른 객체로 전달되는 순서를 보여줍니다.
다시 말해 커뮤니케이션 다이어그램이 맵이라면, 시퀀스 다이어그램은 일련의 명령에 가깝습니다. 또한 구역의 그림을 다른 방식으로 그립니다.
커뮤니케이션 다이어그램의 이점
커뮤니케이션 다이어그램을 사용해 다음을 할 수 있습니다.
프로그램에서 각 객체의 역할을 명확히 합니다. 웹 응용 프로그램에서 특정 페이지가 수행하는 작업을 잊으면 커뮤니케이션 다이어그램을 빠르게 한 번 보고 떠올릴 수 있습니다.
여러 객체를 포함하는 복잡한 논리 체인을 다이어그램으로 나타냅니다. 네, 구두로 작성할 수 있습니다. 하지만 시각형 학습자인 사람들은 커뮤니케이션 다이어그램을 통해 전달하면 논리를 더 빨리 이해할 것입니다.
프로그램에 대한 새로운 기능과 시나리오를 계획합니다. 커뮤니케이션 다이어그램에 익숙해지면 이를 사용해 원격 팀과 협력하여 프로그램에 새로운 기능 디자인을 적용할 수 있습니다.
시퀀스 다이어그램보다 더 쉽게 새로운 객체를 추가할 수 있습니다. 시퀀스 다이어그램은 보통 끝에서 끝까지 채워지며 추가 기능을 넣을 공간이 부족합니다. 커뮤니케이션 다이어그램의 레이아웃은 더 성장에 더 적합합니다.
나만의 커뮤니케이션 다이어그램 만들기
Miro의 커뮤니케이션 다이어그램 템플릿은 나만의 커뮤니케이션 다이어그램을 만들고 팀과 협업하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 표준화된 이미지를 사용해 보편적인 방식으로 아이디어를 전달하는 다이어그램 세트인 UML(통합 모델링 언어) 다이어그램의 예입니다.
시작하려면 Miro의 템플릿 선택기에서 '커뮤니케이션 다이어그램' 을 선택한 후 다음을 수행하면 됩니다.
1단계: 모델링할 기능 결정
커뮤니케이션 다이어그램은 기능이나 전체 제품의 전체 상황을 보는 것임을 기억하세요. 모델링할 대상과 이 다이어그램의 목표가 무엇인지 정하는 것으로 시작합니다.
2단계: 기능과 관련된 각 객체의 직사각형 생성
빈 캔버스에 두려워하지 마세요! Miro의 도형 라이브러리에서 직사각형(또는 다른 도형)을 선택한 다음 모델링 중인 기능에 참여하는 객체로 레이블을 지정합니다.
3단계: 관련된 객체를 선으로 연결
Miro의 연결선을 사용해 서로 커뮤니케이션하는 객체를 연결합니다. 지금은 방향에 대해 걱정하지 마세요. 이 단계에서는 관련된 객체와 관련되지 않은 객체를 분명히 나타내기만 하면 됩니다.
4단계: 화살표를 사용해 한 객체가 다른 객체에 메시지를 보내는 위치 표시
연결선을 사용자 정의해 화살표로 바꿀 수 있습니다. 이 기능을 사용해서 한 객체가 다른 객체와 대화하는 모든 위치를 표시합니다 (예: 로그인 페이지로 연결되는 링크).
5단계: 화살표에 숫자로 레이블을 지정해 메시지가 전송된 순서 표시
다중 시퀀스 프로세스의 단계를 설명하기 위해 연결선을 추가로 사용자 정의합니다. 시퀀스 다이어그램에서처럼 자세히 설명할 필요는 없지만, 전체 기능을 파악하는 데 필요한 정보를 입력해야 합니다.
6단계: 필요에 따라 새로운 객체 계속 추가
커뮤니케이션 다이어그램 템플릿을 사용하면 필요한 만큼 도형과 연결선을 쉽게 자주 추가할 수 있습니다.
효과적인 커뮤니케이션 다이어그램의 예
작업 커뮤니케이션 다이어그램/협업 다이어그램이 어떤 형태인지 예시를 빠르게 살펴봅시다. 사용자가 비행기 표를 구매할 수 있는 앱을 만들고 있다고 가정해 보세요.
먼저 모든 객체를 정의합니다. 목록에는 다음 사항이 포함될 수 있습니다.
랜딩 페이지
로그인 창
사용자 프로필
검색 인터페이스
검색 결과 페이지
구매 창
구매 확인
이메일 확인
해당하는 도형을 모두 선택한 다음 Miro 템플릿에 배치합니다. 그런 다음 로그인 창과 프로필, 검색 기능과 결과, 구매 흐름 등 서로 직접 협력하는 객체를 연결합니다.
한 객체가 다른 객체와 커뮤니케이션할 때 화살표를 추가합니다. 예를 들어, 검색 인터페이스와 검색 결과는 루프로 작동하므로 각 화살표가 서로를 가리켜야 합니다.
마지막으로 다단계 시퀀스를 찾고 숫자를 추가해 작동 방식을 정의합니다. 구매 및 결제 흐름은 일반적인 다단계 프로세스입니다.
커뮤니케이션 다이어그램의 용도는 무엇입니까?
커뮤니케이션 다이어그램은 일련의 모양을 연결하여 프로그램의 내부 작동 방식을 설명하는 데 도움이 됩니다. 프로그램을 구성하는 객체, 객체가 함께 작동하는 방식 그리고 일반적인 작동 순서를 한눈에 알 수 있습니다.
커뮤니케이션 다이어그램은 어떻게 그립니까?
Miro와 함께라면 쉽습니다. 커뮤니케이션 다이어그램 템플릿을 선택하고 모양 라이브러리에서 모양을 추가한 다음 맞춤화 가능한 커넥터 라인으로 연결하기만 하면 됩니다.
커뮤니케이션 다이어그램의 요소는 무엇입니까?
커뮤니케이션 다이어그램은 모양(객체를 나타냄), 선(관계를 나타냄), 화살표(단방향 또는 양방향 커뮤니케이션을 나타냄)와 숫자(작동 순서를 나타냄)로 구성됩니다.
시퀀스 다이어그램과 커뮤니케이션 다이어그램은 어떻게 다릅니까?
시퀀스 다이어그램은 시간이 지남에 따라 프로세스가 어떻게 전개되는지를 보여주지만, 커뮤니케이션 다이어그램은 특정 시점의 상황을 광범위하게 스냅샷으로 보여주는 데 초점을 맞춥니다. 겹치는 기능이 있지만, 두 다이어그램이 동일하지는 않습니다.
Euler 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Business Management, Operations, Diagrams
Euler 다이어그램은 원형 또는 "세포"로 피사체 간의 다른 관계를 나타내는데 유용합니다. Euler 다이어그램은 객체가 서로 어떻게 관련되고 상호 작용하는지를 보여주기 위해 IT 시스템에서 자주 사용됩니다. 그러나 연결을 표시해야 하는 모든 종류의 설명에 사용할 수 있습니다.
순서도 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Flowcharts, Mapping, User Experience
사이트 맵이라고도 하는 웹 사이트 흐름도는 현재 또는 미래의 웹 사이트의 구조와 복잡성을 나타냅니다. 또한 흐름도는 팀이 향후 컨텐츠에 대한 지식 격차를 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다. 웹 사이트를 만들 때 각 컨텐츠가 웹 컨텐츠와 연결된 키워드를 기반으로 사용자에게 정확한 연구 결과를 제공하도록 보장하려고 합니다. 제품, UX, 콘텐츠 팀은 플로우 차트나 사이트 맵을 사용하여 웹 사이트에 포함된 모든 내용을 이해할 수 있으며 웹 사이트의 사용자 경험을 개선하기 위해 콘텐츠를 추가하거나 재구성할 것을 계획할 수 있습니다.
애자일 보드 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Meetings, Agile Workflows
인기 있는 애자일 프레임워크의 일부인 애자일 보드는 프로덕션 주기 동안 작업을 동기화할 수 있는 시각적 디스플레이입니다. 애자일 보드는 일반적으로 Kanban 및 Scrum과 같은 애자일 개발 방법의 맥락에서 사용되지만, 누구나 이 도구를 채택할 수 있습니다. 소프트웨어 개발자와 프로젝트 관리자가 사용하는 애자일 보드는 유연하고 투명하며 반복적인 방식으로 워크로드를 관리할 수 있도록 지원합니다. 애자일 템플릿을 사용하면 작업 및 팀에 맞게 사용자 지정할 수 있는 미리 만들어진 스티키 노트 레이아웃을 쉽게 시작할 수 있습니다.
2x2 우선 순위 매트릭스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Operations, Strategic Planning, Prioritization
경계를 설정하고, 할 일의 우선 순위를 정하고, 다음에 처리할 기능과 수정 사항, 업그레이드 등을 결정할 준비가 되셨나요? 2x2 우선 순위 매트릭스는 이를 시작하기에 좋은 지점입니다. 린 우선 순위 부여 접근 방식을 기반으로 하는 본 템플릿은 팀에게 달성해야 할 현실적인 내용과 성공을 위해 분리해야 할 중요한 사항(가지고 있으면 좋은 것과 비교)을 빠르고 효율적으로 파악할 방법을 제공합니다. 2x2 우선 순위 매트릭스를 만드는 것은 쉽습니다.
Kubernetes 아키텍처 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Software Development, Diagrams
Kubernetes 아키텍처 다이어그램 템플릿을 사용하여 컨테이너화된 애플리케이션을 더 잘 관리하고 앱의 배포, 관리 및 확장성을 한 단계 끌어올리십시오. 이 템플릿을 사용하면 프로덕션에서 다운타임을 줄이고 보다 민첩한 앱 프로덕션을 달성할 수 있습니다. Kubernetes 아키텍처 템플릿으로 프로세스의 모든 단계를 시각화하여 앱 배포를 개선하십시오. 직접 사용하여 귀하와 팀에 도움이 되는지 확인해 보십시오.
리버스 브레인스토밍 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Ideation, Brainstorming, Team Meetings
리버스 브레인스토밍은 팀이 해결책보다는 문제를 생각하도록 유도하는 기술입니다. 보통 우리는 자연스럽게 문제를 떠올리기 때문에, 이것은 팀이 프로젝트 중에 발생할 수 있는 문제를 예상하도록 하는 좋은 방법입니다. 리버스 브레인스토밍에 참여하려면, 문제를 식별하는 것부터 시작하고, 문제를 악화시킬 수 있는 것들을 생각해보세요. 팀에 문제가 악화될 수 있는 방법에 대한 아이디어를 생성하도록 요청합니다. 문제를 다시 해결책으로 되돌린 다음, 여러분의 아이디어를 평가하세요.