This or That 템플릿
소셜 미디어, 웹사이트 또는 블로그를 위한 눈길을 끄는 This or That 비주얼 템플릿을 만들 수 있습니다.
This or That 템플릿 소개
This or That 게임은 소셜 미디어 팔로워들이 여러분을 알게 하도록 하는 재미 있는 방법입니다. 소셜 미디어를 일반 사용자 또는 브랜드로서 개인적으로 또는 전문적으로 사용하든 관계없이 This or That 게임은 관심 사항을 공유하는 사람들과 교류할 수 있도록 도와줍니다.
This or That 템플릿에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽으십시오.
This or That에 대한 정의
소셜 미디어 관리자, 디자이너 또는 단지 사진을 좋아하는 사람이라면 인스타그램에서 “This or That” 게임을 보았을 수 있습니다. 전제는 간단합니다.
"사과 또는 오렌지" 아니면 "피자 또는 핫도그" 같이 서로 상반되는 일련의 선택을 해야 하는 평행선상에 놓인 두 가지 목록을 작성합니다.
인스타그램 사용자는 선호하는 것을 순환시켜 다양한 옵션 사이에서 선택합니다. 그런 다음 완성한 게임을 팔로워들과 공유합니다.
이 게임이 인스타그램에서 인기를 얻었음에도 불구하고, 다른 소셜 미디어 플랫폼 또는 자신의 웹사이트나 블로그에서 This or That 템플릿을 사용할 수 있습니다. 이 템플릿을 사용하면 This or That 게임을 쉽게 만들고 저장하여 시선을 사로잡고 브랜드에 적합한 그래픽과 색상으로 장식할 수 있습니다.
This or That 사용 시점
기업, 인플루언서 및 블로거들은 This or That 템플릿을 사용하여 청중들과 소통합니다. 팔로워들을 참여시킬 수 있는 재미 있는 방법이며, 제품 판매 의도를 너무 노골적으로 밝히지 않고 브랜드 콘텐츠를 알릴 수 있는 기회입니다.
여러 브랜드는 인스타그램 스토리에 This or That 게임을 넣어 대상 고객들이 핸드폰 뒤에 있는 인물과 소통하도록 합니다. 이 게임을 사용하여 신제품을 알리는 다른 브랜드도 있습니다. 팔로워들과 재미 있고 흥미로운 콘텐츠를 공유하고 싶을 때마다 This or That 템플릿을 사용할 수 있습니다.
자신만의 This or That 게임 만들기
이 무료 도구로 자신만의 This or That 게임을 만드는 것은 쉽습니다. This or That 템플릿을 선택하고 다음 단계를 수행하여 자신만의 This or That 템플릿을 만들어 보세요.
목표를 결정합니다. 이 게임에서 무엇을 얻고 싶나요? 팔로워들이 브랜드에 대해 알 수 있도록 이 게임을 사용하고 있나요? 팔로워들이 그들의 프로필에 이 게임을 공유하기를 원하나요?
한 가지 테마를 선택합니다. This or That는 무한정으로 사용자 정의할 수 있으므로 재미 있는 템플릿입니다. 음식, 휴일, 음악, 디저트 등 게임을 만드는 데 사용할 수 있는 여러 가지 테마가 있습니다.
선택 항목 세트를 나열합니다. 이 템플릿은 2개의 열로 나뉩니다. 중앙선의 양쪽에 병렬 선택 항목을 배치합니다. 예를 들어, 테마가 디저트인 경우 "케이크 또는 파이", "아이스크림 또는 치즈케잌" 등을 나열할 수 있습니다.
예쁘게 꾸밉니다. 테마에 적합한 그래픽, 색상, 이미지 및 재미 있는 글꼴을 선택합니다.
소셜 미디어에 공유합니다! 팔로워들이 참여하도록 This or That를 공유합니다.
주차장 매트릭스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Ideation, Meetings
창의적인 에너지가 흐를 때 워크샵이나 미팅에서 새로운 아이디어가 많이 생길 것입니다. 하지만 모든 아이디어가 주제에 부합하거나 지금 실현 가능하지는 않습니다. 그러한 아이디어들을 단순하고 효과적인 도구인 주차장 매트릭스에 바로 넣어, 최고의 아이디어로부터 유망하지만 더 많은 연구와 토론이 필요한 아이디어를 분리시키세요. 이 템플릿은 여러분 스스로 자신만의 주차장 매트릭스를 쉽게 만들 수 있도록 해주며, 회의가 길어 질 때 (그리고 주제에서 벗어나는 경향이 있는 팀원이 있을 때) 특히 편리합니다.
브랜드 지침 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Design, Marketing, Documentation
강력한 브랜드를 구성하는 요소란? 성격을 치밀하게 정의하고, 모든 접점에서 일관적으로 표현해야 강력한 브랜드를 구성할 수 있으며, 브랜드 지침을 통해 이를 달성할 수 있습니다. 브랜드 지침은 색상, 글꼴, 로고 사용, 사진, 브랜드의 목소리 등에 관해 해야 할 일과 하면 안 되는 일을 규정하는 명확한 규칙 목록입니다. 회사 전체 또는 조직의 직원들이 브랜드를 표현하거나 브랜드에 관해 이야기하는 방법을 정립하는 데 도움이 됩니다. Miro의 화이트보드 도구는 브랜드 지침을 작성하고, 공유하고, 업데이트하는 데 완벽한 캔버스입니다.
저충실도(Low-fidelity) 와이어프레임 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Desk Research, Product Management, Wireframes
사이트를 디자인하거나 앱을 만들 때, 초기 단계에서는 큰 그림을 보아야 합니다. 큰 그림을 보고 큰 아이디어를 전달하세요. 저충실도 와이어프레임은 보고 행동할 수 있도록 해줍니다. 거친 레이아웃은 (냅킨에 밑그림을 그리는 디지털 버전으로 생각하세요) 팀과 프로젝트 이해 관계자가 디자인이 사용자의 요구에 부합하는지 빠르게 결정하는데 도움을 줍니다. Miro의 템플릿은 회의, 워크샵, 프레젠테이션, 비평 세션 등에서 와이어프레임을 쉽게 사용할 수 있도록 해줍니다.
우선 순위 매트릭스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Business Management, Strategic Planning, Prioritization
기본적인 할일 목록보다 조금 더 많은 것이 필요하다면 우선 순위 매트릭스의 혜택을 받을 수 있습니다. 우선 순위 매트릭스 템플릿은 가장 급한 필수적인 사항에 집중할 수 있도록 어떤 작업이 가장 급한지를 결정하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 2x2의 매트릭스에서 우선 순위는 긴급성이 높거나 낮거나 중요도가 높은지 낮은지 여부를 기준으로 입력합니다. 프로젝트 관리와 개인 관리 모두에게 적용 가능한 우선 순위 매트릭스 템플릿을 사용해 사업 프로세스를 향상하고 효율성을 높이고 차단 요소를 제거하고 운영 낭비를 줄이세요.
레슨 리플렉션 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Meetings
레슨 리플렉션 템플릿은 자기 성찰과 개선을 위한 공간을 만드는 도구입니다. 학생들은 수업의 주요 요점과 그들이 가장 흥미롭게 생각하는 주제가 무엇인지 평가할 수 있습니다. 선생님들이 학생들의 레슨 리플렉션을 받으면, 학습과 수업 진행 방식을 개선할 기회를 찾을 수 있습니다. 레슨 리플렉션 템플릿은 교육 과정을 용이하게 하고 사용하기 쉽고 간단합니다.
교차 기능 순서도
다음에 경우 적합합니다:
Org Charts, Business Management
프로젝트의 모든 사람을 빠르게 살펴보고 그들이 기여하는 것을 정확히 볼 수 있습니다. 교차 기능 순서도를 통해 명확성과 투명성을 확보할 수 있습니다. 이는 "수영장 레인" 순서도라고도 부릅니다. 각 개인(각 고객, 클라이언트 또는 특정 직능 부서의 담당자)에게 하나의 분명한 라인이 배정되며 이는 프로젝트의 각 단계에서 그들의 역할을 시각화하는 데 도움이 됩니다. 이 템플릿을 사용하면 프로세스를 간소화하고, 비효율성을 낮추고 의미 있는 교차 기능 관계를 만들 수 있습니다.