회고 템플릿
Miro의 회고 템플릿 컬렉션을 통해 워크플로우를 최적화하고 귀중한 피드백을 수집하십시오. 회고 후 결과를 종합하고 배포하는 데 필요한 시간을 줄이고 곧바로 새로운 전략을 실행하십시오.
비치 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
비치 회고 템플릿은 해변 여행의 분위기를 연상시키며 회고를 위한 편안하고 고요한 환경을 제공합니다. 과거 경험을 되돌아보고 목표를 설정하며 팀의 여정을 시각화할 수 있는 요소들을 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 고요한 환경에서 피로를 풀고 재충전하며 우선순위를 조정할 수 있습니다. 휴식과 성찰을 촉진함으로써, 비치 회고는 팀이 동료애를 키우고, 새로운 관점을 얻으며, 효과적으로 개선을 이끌어낼 수 있도록 돕습니다.
시작 중지 계속 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 워크숍
피드백을 주고받는 것은 도전적이고 위협적으로 느껴질 수 있습니다. 분기나 심지어 일주일에 걸친 결정을 돌아보고 이를 "긍정적"과 "부정적"으로 나누는 것은 어렵습니다. "시작 중지 계속" 프레임워크는 팀의 최근 경험을 더욱 쉽게 반영할 수 있도록 만들어졌습니다. 시작 중지 계속 템플릿은 팀이 시작해야 할 일, 중지해야 할 일, 그리고 계속해야 할 특정 작업을 살펴볼 수 있도록 장려합니다. 공동 작업자들이 함께 생산적이고 성공적인 방향으로 나아가기 위한 가장 중요한 단계에 합의합니다.
축제 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
페스티벌 회고 템플릿은 회고 세션을 축제 이벤트로 설정하여 독특하고 흥미로운 접근 방식을 제공합니다. 과거 경험을 반성하고, 성취를 기념하며, 미래를 위한 목표를 설정할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 긍정적이고 축하하는 분위기를 조성하며, 개방적인 소통과 협업을 촉진하도록 지원합니다. 축제 분위기를 조성함으로써 페스티벌 회고는 팀이 유대감을 강화하고 사기를 높이며 지속적인 개선을 효과적으로 추진할 수 있도록 합니다.
크리스마스 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회의, 회고
크리스마스 회고 템플릿은 휴일의 분위기를 세션에 접목하여 회고를 축제와 기념하는 방식으로 제공합니다. 성과를 반영하고 감사의 마음을 나누며 미래를 위한 의지를 설정하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀 구성원 간의 따뜻함, 유대감, 감사의 정신을 길러주며, 개인 및 직업 성장에 대한 성찰을 유도합니다. 회고에 휴일 시즌의 기쁨을 가미하여, 크리스마스 회고는 팀이 관계를 강화하고 긍정적인 문화를 조성하며, 지속적인 개선을 효과적으로 추진할 수 있도록 지원합니다.
핼러윈 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
회고 Halloween 템플릿은 오싹한 시즌에 완벽한 테마 방식의 회고를 제공합니다. 과거 반복 작업을 반영하고, 두려운 이슈를 식별하며, 해결책을 브레인스토밍할 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 진지한 주제를 다루면서도 재미있게 수행할 수 있으며, 창의성과 협업을 촉진합니다. 놀이 요소가 가미된 생산적인 분위기를 조성함으로써 회고 할로윈은 팀이 도전에 대응하고, 개선을 추진하며, 팀 결속력을 효과적으로 강화할 수 있도록 합니다.
인스타그램 스타일 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회의, 회고
회고 Instagram 스타일 템플릿은 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼의 레이아웃과 미학을 모방하여 시각적으로 매력적인 회고 방식을 제공합니다. 이미지와 캡션을 사용해 팀원이 프로젝트나 반복 작업에서 하이라이트, 과제 및 인사이트를 공유할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 많은 사람들에게 익숙한 형식으로 창의성과 반성을 장려하여 참여와 협업을 촉진합니다. Instagram의 시각적 매력을 활용하여, 이 템플릿은 팀이 재미있고 인터랙티브한 방식으로 회고를 진행할 수 있도록 지원하며, 의미 있는 토론과 지속적인 개선을 효과적으로 이끌어냅니다.
4Ps 회고
4Ps 회고 템플릿은 팀이 과거의 반복 작업이나 프로젝트를 4Ps 모델(칭찬, 문제점, 가능성, 계획)을 사용하여 되돌아볼 수 있도록 구조화된 프레임워크를 제공합니다. 긍정적인 피드백을 공유하고, 도전 과제를 식별하며, 기회를 탐색하고, 실행 계획을 설정할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 체계적인 회고를 실시하고, 실행 가능한 인사이트를 생성하며, 지속적인 개선을 추진할 수 있습니다. 균형 있고 포괄적인 접근 방식을 촉진함으로써, 4Ps 회고는 팀이 협업을 강화하고 사기를 높이며 목표를 효과적으로 달성하도록 합니다.
5Gs 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
5Gs 회고 템플릿은 팀이 프로젝트나 반복 작업에 대해 다섯 가지 주요 측면에 초점을 맞춰 반성할 수 있도록 구조화된 접근 방식을 제공합니다. 목표, 성과, 감사, 격차, 성장. 업적을 식별하고, 감사를 표현하며, 개선이 필요한 영역을 다루는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 회고를 체계적으로 진행하여 학습, 감사, 지속적인 개선 문화를 조성할 수 있습니다. 회고의 다섯 가지 차원에 중점을 두어, 5Gs 회고는 팀이 성과를 최적화하고, 협업을 강화하며 목표를 효과적으로 달성하도록 돕습니다.
8 Bit Hearts - 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
The 8 Bit Hearts - 회고 템플릿은 팀 멤버들을 참여시키기 위해 레트로 게임 요소를 활용하여 회고에 대한 향수적이고 창의적인 접근 방식을 제공합니다. 이 도구는 과거 경험을 되돌아보고, 성과를 축하하며, 개선이 필요한 영역을 식별할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 재미있고 협력적인 분위기를 조성하여 개방적인 커뮤니케이션과 창의적 사고를 촉진할 수 있습니다. 회고와 향수를 결합하여, 8 Bit Hearts - 회고는 팀이 더 강한 유대를 형성하고 사기를 높이며 지속적인 개선을 효과적으로 추진할 수 있도록 합니다.
우주 여행 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 워크숍
스페이스 어드벤처 회고 템플릿은 회고를 우주 탐사 임무로 설정하는 상상력 있고 테마가 있는 접근 방식을 제공합니다. 이것은 과거 경험을 반추하고, 도전 과제에 대처하며, 미래 목표를 설정하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 창의적이고 건설적인 토론에 참여할 수 있게 하며, 탐구와 혁신의 정신을 고취시킵니다. 상상력과 팀워크를 촉진함으로써, 우주 여행 회고는 팀이 장애물을 극복하고, 새로운 지평을 열며, 효과적으로 목표를 달성할 수 있도록 지원합니다.
좋은 점, 아쉬운 점, 아이디어, 실행, 칭찬 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
좋은 점, 나쁜 점, 아이디어, 실행 항목, 칭찬 (감사)를 다루는 회고 템플릿은 피드백을 다섯 가지 주요 영역으로 분류하여 회고에 구조화된 접근 방식을 제공합니다. 팀원들이 자신의 생각, 제안 및 감사를 공유할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 과거 성과를 반성하고, 실행 가능한 인사이트를 도출하며, 성과를 축하할 수 있습니다. 포용성과 건설적인 피드백을 강조함으로써 Good, Bad, Ideas, Action, Kudos 회고는 팀이 효율적으로 협업을 촉진하고, 지속적인 개선을 추구하며, 팀의 역학을 효과적으로 강화할 수 있도록 합니다.
Rose, Thorn, Bud 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 워크플로, 회고
간단하면서도 효과적인 회고를 Rose, Bud, Thorn 회고 템플릿으로 진행하세요. 긍정적인 결과, 과제 및 앞으로 나아갈 기회를 식별하세요.
회고적
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
Atlassian 회고 템플릿은 팀이 과거 반복 작업을 되돌아보고 프로세스를 개선할 수 있도록 구조화된 프레임워크를 제공합니다. 무엇이 잘되었는지, 무엇을 개선할 수 있을지, 그리고 미래를 위한 실행 항목을 식별하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 Atlassian 생태계 내에서 팀이 효과적으로 회고를 진행하도록 하며, 협업과 지속적인 개선을 촉진합니다. 숙고와 책임감을 증진하여 Atlassian 회고는 팀이 워크플로를 최적화하고 생산성을 효과적으로 향상시키도록 합니다.
애자일 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
애자일 회고 템플릿은 애자일 방법론을 실천하는 팀을 위한 역동적이고 적응력 있는 프레임워크를 제공합니다. 스프린트 성과를 되돌아보고 병목 현상을 파악하며 개선 계획을 세우기 위한 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 지속적으로 프로세스를 조정하고 개선해 나가며 학습과 혁신 문화를 조성할 수 있도록 합니다. 애자일 회고는 팀이 민첩성과 적응력을 촉진하여 워크플로를 최적화하고, 지속적인 개선을 추진하며, 이해관계자에게 효과적으로 가치를 제공할 수 있도록 지원합니다.
⚓️ 미드나잇 세일보트 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
미드나잇 세일보트 회고 템플릿은 과거 경험과 미래의 열망을 은유적인 항해로 풀어내며, 회고 과정을 한밤중 세일보트 여행에 비유합니다. 당면한 과제, 배운 교훈, 미래 목표에 대해 성찰할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 불확실성을 관리하고, 성공의 방향을 제시하며, 회복 탄력성 문화를 육성할 수 있도록 합니다. 미드나잇 세일보트 회고는 성찰과 비유적 사고를 촉진하여 팀이 장애물을 극복하고 변화를 수용하며 효과적으로 목표를 향해 항해할 수 있도록 돕습니다.
팀 회고: 상자 열기
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
'상자 열기 팀 회고 템플릿'은 회고를 비유적으로 접근하여, 세션을 미스터리 박스를 여는 것에 비유합니다. 인사이트를 발견하고, 도전 과제를 해결하며, 미래를 위한 목표를 설정하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 새로운 관점을 탐색하고, 창의성을 촉진하며, 지속적인 개선을 추진할 수 있습니다. 호기심과 탐구를 촉진함으로써, 팀 회고: 상자 열기는 팀이 잠재력을 발휘하고, 장애물을 극복하며, 목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 합니다.
밈 배틀 - 회고 및 아이스 브레이커
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
밈 배틀 - 회고 및 아이스브레이커 템플릿은 유머와 성찰을 결합하여 회고를 창의적이고 참여도 높게 진행할 수 있는 접근 방식을 제공합니다. 밈을 공유하고 과거 경험을 논의하며 개선할 영역을 식별하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 아이스브레이킹을 하고, 유대감을 쌓으며, 반성을 위한 긍정적인 분위기를 조성할 수 있습니다. 유머와 동료애를 촉진하여 밈 배틀 - 회고 및 아이스브레이커는 팀이 유대감을 형성하고 지속적인 개선을 추진하며 팀 역학을 효과적으로 강화할 수 있도록 지원합니다.
회고 - 이모티콘
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
회고 - 이모티콘 템플릿은 회고에 재미있고 표현력이 풍부한 접근 방식을 제공하며, 이모티콘을 사용하여 피드백과 감정을 전달합니다. 과거 경험을 되돌아보고 감정을 공유하며 개선안에 대해 브레인스토밍할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 창의적으로 자신을 표현하고 의미 있는 토론에 참여할 수 있습니다. 감성 지능과 포용성을 증진함으로써 회고 - 이모티콘은 팀이 공감을 형성하고 관계를 강화하며 지속적인 개선을 효과적으로 이끌어낼 수 있도록 합니다.
회고적
다음에 경우 적합합니다:
회고적, 애자일 방법론, 회의
회고 템플릿은 팀이 성과와 프로세스를 되돌아보는 데 있어 다양한 활용이 가능한 프레임워크를 제공합니다. 피드백 공유, 학습 내용 파악 및 개선 사항 브레인스토밍에 필요한 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 열린 커뮤니케이션을 촉진하고, 성장 기회를 식별하며, 협업을 강화할 수 있습니다. 회고는 성찰과 투명성을 촉진하여 팀이 지속적으로 학습하고 발전할 수 있도록 하여, 업무 효율성과 효과성을 높입니다.
골로캔스 섬의 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
골로캔스 섬 템플릿의 회고는 회고를 위한 창의적이고 상상력이 풍부한 배경을 제공하여 참여자들을 가상의 섬 환경으로 이동시킵니다. 과거 반복 작업을 되돌아보고 인사이트를 공유하며 개선 사항을 브레인스토밍할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 평소의 환경에서 벗어나 신선한 관점으로 회고에 접근할 수 있습니다. Golocans 섬의 회고는 창의성과 스토리텔링을 촉진하여 팀이 의미 있는 논의를 진행하고, 새로운 아이디어를 창출하며, 효과적으로 혁신 문화를 조성할 수 있도록 돕습니다.
세 마리 작은 돼지 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회의, 회고
'The Three Little Pigs' 회고 템플릿은 고전적인 동화를 활용해 팀 경험을 반영하는 유쾌하고 은유적인 접근 방식을 제공합니다. 과거 반복 작업을 탐색하고, 도전 과제를 식별하며(악역), 더 튼튼한 기반을 구축하는 데 필요한 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 놀이처럼 즐거우면서도 인사이트가 있는 토론에 참여하여 창의성과 협업을 촉진할 수 있습니다. 비유적인 사고와 스토리텔링을 촉진함으로써 Three Little Pigs 회고는 팀이 문제를 해결하고, 회복력을 강화하며, 성공을 향한 길을 효과적으로 구축할 수 있도록 합니다.
프로젝트 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론
프로젝트 회고 템플릿은 팀이 프로젝트 성과를 검토하고 개선할 부분을 식별할 수 있도록 구조화된 접근 방식을 제공합니다. 프로젝트 목표, 마일스톤, 성공 및 과제를 반영하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 프로젝트 결과를 평가하고, 경험을 통해 배우며, 프로세스 개선을 구현할 수 있습니다. 회고와 책임감을 촉진함으로써 프로젝트 회고는 팀이 프로젝트 전달을 최적화하고 지속적인 개선을 효과적으로 추진할 수 있도록 힘을 실어줍니다.
리플렉션 아일랜드: 연말 팀 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
회고의 섬: 연말 팀 회고 템플릿은 창의적이고 테마가 있는 회고 방법을 제공하여 한 해를 마무리하는 데 적합합니다. 열대 섬 테마를 사용해 성과, 도전 과제 및 목표를 반영하기 위한 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 성공을 축하하고, 실패에서 교훈을 얻으며, 다가오는 해를 위한 목표를 편안하고 즐거운 분위기에서 설정할 수 있게 해줍니다. 반성 및 축하를 촉진함으로써, 리플렉션 아일랜드: 연말 팀 회고는 팀이 유대감을 강화하고, 사기를 높이며, 새해를 새롭게 에너지를 충전하고 집중력 있게 시작할 수 있도록 돕습니다.
로켓-스페이스 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회의, 회고
로켓-스페이스 회고 템플릿은 우주 탐사의 테마를 사용하여 메타포와 창의적인 접근 방식을 제공합니다. 팀원들이 자신의 여정을 반성하고, 장애물(소행성)을 식별하며, 향후 성공을 위한 경로(로켓 경로)를 계획할 수 있도록 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 창의성, 팀워크 및 미래 지향적인 사고를 촉진하여 참여자들이 새로운 지평을 탐색하고 함께 도전에 맞서도록 격려합니다. 우주 여행의 은유를 활용하여 Rocket-Space 회고는 팀이 고정 관념을 깨고, 야심 찬 목표를 설정하며, 뛰어난 성과로 나아가도록 효과적으로 지원합니다.
타코 화요일 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
타코 화요일 회고 템플릿은 팀의 화합을 돕기에 완벽한 재미있고 비공식적인 접근 방식을 제공합니다. 과거 반복 작업을 되돌아볼 수 있는 요소를 제공하며, 캐주얼한 타코 주제 모임에서 진행됩니다. 이 템플릿을 통해 팀은 편안한 분위기에서 휴식을 취하며 인사이트를 공유하고 아이디어를 브레인스토밍할 수 있습니다. 탁월한 사회적 상호작용과 창의성을 촉진하여, 타코 화요일 회고는 팀이 관계를 강화하고 사기를 높이며, 지속적인 개선을 효율적으로 이끌도록 합니다.
WRAP 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
WRAP 회고 템플릿은 팀이 작업, 관계, 성과, 프로세스를 되돌아볼 수 있도록 구조화된 프레임워크를 제공합니다. 각 측면을 평가하고 강점 및 개선 영역을 식별하기 위한 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 체계적으로 회고를 진행하여, 열린 커뮤니케이션과 지속적인 학습을 촉진할 수 있습니다. 포괄적인 접근 방식을 촉진하여 WRAP 회고는 팀이 팀워크를 강화하고 사기를 높이며 성과를 효과적으로 향상시킬 수 있도록 합니다.
턴테이블 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
턴테이블 회고 템플릿은 DJ가 트랙을 믹싱하는 메타포를 사용하여 반성을 진행하는 음악적이고 인터랙티브한 접근 방식을 제공합니다. 과거 경험을 반영하고 긍정적인 것과 부정적인 것을 혼합하며 개선을 위한 리듬을 설정할 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 역동적이고 협력적인 토론에 참여하여 창의성과 혁신을 촉진할 수 있습니다. 메타포적이고 인터랙티브한 경험을 촉진함으로써, Turntable 회고는 팀이 강점을 강화하고, 도전을 리믹스하며, 미래의 성공을 위한 박자를 효과적으로 설정할 수 있게 합니다.
회고 방법 - Amazon 리뷰
다음에 경우 적합합니다:
회고, 회의, 애자일 방법론
회고 메소드 - 아마존 리뷰 템플릿은 전자상거래 플랫폼에서 제품 리뷰로 회고 세션을 구성하는 독특하고 매력적인 접근 방식을 제공합니다. 과거 반복 작업을 평가하고, 리뷰를 작성하며, 개선 사항을 제안할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 비판적으로 사고하고, 건설적인 피드백을 제공하며, 지속적인 개선을 추진할 수 있습니다. 새롭고 인터랙티브한 경험을 촉진함으로써, 회고 방법 - Amazon Review는 팀이 협업을 강화하고 성장 가능성을 식별하며 프로세스를 효과적으로 최적화할 수 있도록 돕습니다.
회고 - Summer
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
회고 - 여름 템플릿은 계절별 테마로 접근하는 방식으로, 여름의 분위기를 잘 담아냅니다. 여름 배경 속에서 성과, 경험, 목표에 대해 돌아볼 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 사용하면 팀은 다가오는 시즌을 준비하기 위해 휴식을 취하고, 재충전하며, 방향을 재조정할 수 있습니다. 성찰과 재충전을 촉진하여 회고 - 여름은 팀이 성공을 축하하고, 실패에서 배우며, 새로운 모험을 향해 새롭게 에너지를 얻고 열정적으로 출발할 수 있도록 효과적으로 돕습니다.
축구 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
축구 회고 템플릿은 축구 경기를 팀워크와 전략의 은유로 사용하여 스포츠 테마의 회고 방식을 제공합니다. 과거 성과를 되돌아보고, 강점과 약점을 분석하며, 개선을 위한 목표를 설정하는 데 필요한 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 경쟁적이면서도 협력적인 분위기를 조성하여, 팀 구성원들이 공동 목표를 향해 함께 일하도록 독려합니다. 축구의 은유를 활용하여, Soccer 회고는 팀이 전술을 개선하고 소통을 강화하며 목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 지원합니다.
연말 팀 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
연말 팀 회고 템플릿은 팀이 연중 성과와 도전에 대해 반성할 수 있는 구조적인 접근 방식을 제공합니다. 성공을 축하하고, 좌절을 인정하며, 다가오는 해의 목표를 설정하는 요소들을 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 공통 목표에 대한 긍정적인 전망과 조화로운 방향을 촉진하여 마무리와 새출발의 의미를 심어줄 수 있습니다. 팀의 결속력 강화, 성과 향상, 신년을 열정과 집중력으로 효과적으로 맞이할 수 있도록 연말 팀 회고는 반성과 목표 설정을 촉진합니다.
애자일 회고 워크숍 진행하기
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 애자일, 회의
애자일 팀 내에서 효과적인 회고를 facilitate하기 위한 포괄적인 프레임워크를 제공하는 Facilitating Agile Retrospectives Workshop 템플릿입니다. 회고를 구조화하고, 토론을 촉진하며, 실행 가능한 인사이트를 도출하는 데 도움을 줍니다. 이 템플릿은 팀원 간의 협업, 반영, 지속적인 개선을 촉진하기 위한 툴과 기법을 제공하여 퍼실리테이터를 지원합니다. 체계적인 회고 방식을 제공하여 Facilitating Agile Retrospectives Workshop은 퍼실리테이터가 효과적이고 생산적인 세션을 주도하여 긍정적인 결과와 팀 성장을 효과적으로 이끌 수 있도록 지원합니다.
이스터 에그 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
Easter Egg 회고 템플릿은 Easter 휴일의 요소들을 통합하여 테마별 접근 방식을 제공합니다. 과거 반복을 반영하고 숨겨진 인사이트를 발견하며 개선점을 브레인스토밍할 수 있는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 사용하면 팀이 심각한 주제를 다루면서도 즐거운 분위기를 조성하고, 창의성과 협업을 증진할 수 있습니다. 플레이풀하면서도 생산적인 분위기를 조성함으로써 이스터 에그 회고는 팀이 숨겨진 보석을 발견하고, 개선을 추진하며, 팀 결속을 효과적으로 강화할 수 있도록 지원합니다.
캠프사이트 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회의, 회고
캠프사이트 회고 템플릿은 팀의 여정을 캠핑 여행에 비유하며 비유적이고 야외 테마 접근 방식을 제공합니다. 과거 경험 (캠프파이어 이야기)을 반영하고, 도전 과제 (길의 장애물)를 식별하며, 미래의 목표 (앞으로의 길)를 설정하기 위한 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀원들이 함께 모험하고 목적을 공유하며 장애물을 극복할 수 있도록 유대감, 모험심, 공통의 목적을 길러줍니다. 캠핑이라는 메타포를 활용하여, 캠프사이트 회고는 팀이 회복력을 키우고, 유대감을 강화하며, 성공으로 효과적으로 나아갈 수 있도록 지원합니다.
팀 지속가능성 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
이 회고 템플릿은 애자일 선언문의 8번째 애자일 원칙에서 영감을 받았습니다: 애자일 프로세스는 지속 가능한 개발을 촉진합니다.
4단계 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
4단계 회고 템플릿은 회고를 위한 간단하면서도 효과적인 프레임워크를 제공합니다. 무엇이 잘 되었고, 잘 되지 않았으며, 어떤 부분이 개선될 수 있는지에 대한 반성을 위한 단계와 실행 계획을 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 과거 반복 작업을 체계적으로 검토하고, 성장 가능성을 식별하며 실행 가능한 개선을 구현할 수 있도록 합니다. 회고 및 개선에 대한 체계적인 접근 방식을 촉진함으로써, 4단계 회고는 팀이 지속적인 학습과 개선을 효과적으로 추진할 수 있도록 합니다.
회고 - 크리스마스 에디션
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
회고 크리스마스 에디션 템플릿은 연말에 어울리는 축제 분위기의 회고 방식을 제공합니다. 연간 성과에 대해 성찰하고 감사의 마음을 나누며 다가오는 해의 계획을 설정하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 성공을 축하하고, 우정을 증진하며, 휴가 분위기 속에서 목표를 조정할 수 있습니다. 즐겁고 성찰적인 분위기를 조성함으로써, 회고 - 크리스마스 에디션은 팀이 관계를 강화하고, 마음을 재충전하며, 새해를 신선한 에너지와 집중력으로 효과적으로 시작할 수 있도록 합니다.
불가사리 회고
다음에 경우 적합합니다:
회고, 애자일 방법론, 회의
불가사리 회고 템플릿은 불가사리의 비유를 사용하여 회고를 체계적으로 접근할 수 있도록 제공합니다. 시작할 것, 중단할 것, 계속할 것, 더 해야 할 것, 덜 해야 할 것을 식별하는 요소를 제공합니다. 이 템플릿을 통해 팀은 과거 반복을 되돌아보고 실행 가능한 인사이트를 식별하며 개선 사항의 우선순위를 지정할 수 있습니다. 명확성과 집중력을 촉진함으로써, 불가사리 회고는 팀이 의미 있는 변화와 지속적인 개선을 효과적으로 이끌도록 합니다.
KWL 차트 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education교육, 브레인스토밍, 회고
새로운 지식을 공유하고 배우는 것은 모든 야심 찬 팀이나 조직의 엔진을 움직이는 연료입니다. KWL 차트는 학습 과정을 강화하는 그래픽 조직자입니다. 이 쉬운 템플릿으로 세 개의 열로 구성된 KWL을 설계하고 사용할 수 있습니다. 알고 있는 것, 알고 싶은 것, 그리고 배운 것. 이제 팀과 함께 세 가지 단계를 따라 각 열을 채우세요. 알고 있는 것을 파악하고, 세션에서 얻고자 하는 것을 문서화한 다음, 배운 것을 기록하세요.
되돌아보기 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Retrospectives, Meetings
회고 템플릿은 통찰력 있는 회의 수행, 작업 재고, 효과적인 반복을 가능하게 해줍니다. "회고록"은 보다 평범한 "토론"과 "사후"보다 가치 중립적이어서 더 큰 인기를 얻었습니다. 일부 팀은 이러한 회의를 "스프린트 회고록" 또는 "반복적 회고록", "애자일 회고록" 이라고 지칭합니다. 애자일 방법론을 사용하는 스크럼 팀에 있든 특정 유형의 회고 (예 : 미친, 슬픈, 기쁜 회고)를 수행하든 간에 목표는 일반적으로 동일합니다. 무엇이 잘 되었는지 발견하고, 문제의 근본 원인을 파악하고, 다음 반복할 때를 위한 더 나은 수행 방법을 찾아내는 것입니다.
4L 회고 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Retrospectives, Decision Making
방금 스프린트를 완주하셨군요. 팀들이 열정적으로 달려와 모두 들떠 있습니다. 이제 다시 한 번 눈을 똑바로 뜨고 스프린트를 정직하게 평가해 보십시오. 무엇이 효과가 있었는지, 무엇이 효과가 없었는지, 무엇이 개선될 수 있는지 말입니다. 이 방법(4L은 좋아한것, 배운것, 부족한것, 갈망한것을 의미)은 감정을 제거하고 그 과정을 비판적으로 볼 수 있는 매우 귀중한 방법입니다. 이를 통해 신뢰를 쌓고, 사기를 높이고, 참여도를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 향후에 보다 생산적이고 성공적인 조정을 할 수 있습니다.
Mad Sad Glad 회고
다음에 경우 적합합니다:
Brainstorming, Ideation
목표와 일정이 충족되었는지에 따라 스프린트의 성공을 측정하는 것은 멋진 일입니다. 하지만 감정이라는 또 다른 중요한 성공 지표가 있습니다. Mad Sad Glad는 스프린트 이후 팀이 감정을 탐구하고 공유할 수 있는 인기 있고 효과적인 기술입니다. 이 탬플릿을 통해 긍정적인 측면을 강조 표시하고, 우려 사항을 강조하고, 한 팀으로 나아갈 방법을 결정할 수 있습니다. 이 템플릿을 통해 Mad Sad Glad 절차를 쉽게 수행할 수 있으며 이는 신뢰를 구축하고, 팀 사기를 진작하고 참여도를 높이는 데 도움이 됩니다.
레슨 리플렉션 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Meetings
레슨 리플렉션 템플릿은 자기 성찰과 개선을 위한 공간을 만드는 도구입니다. 학생들은 수업의 주요 요점과 그들이 가장 흥미롭게 생각하는 주제가 무엇인지 평가할 수 있습니다. 선생님들이 학생들의 레슨 리플렉션을 받으면, 학습과 수업 진행 방식을 개선할 기회를 찾을 수 있습니다. 레슨 리플렉션 템플릿은 교육 과정을 용이하게 하고 사용하기 쉽고 간단합니다.
플러스 델타 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Software Development, Meetings, Retrospectives
플러스 델타 템플릿은 그룹의 건설적인 의견을 수집하기 위한 간단하지만 강력한 도구입니다. 이 형식은 여러분과 여러분의 팀이 잘 된 것, 앞으로 반복해야 할 것, 그리고 여러분이 변화하고자 하는 것에 집중하도록 격려합니다. 플러스 델타 템플릿을 완료하려면 작동 중인 항목과 개선하고자 하는 항목을 메모하기만 하면 됩니다. 그런 다음 이러한 요소를 두 개의 개별 열에 파일링할 수 있습니다. 플러스 델타를 사용하여 팀, 이해관계자, 직원 및 상사를 위한 성공 사례와 학습 사례를 소개합니다.
미팅 성찰 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Meetings, Brainstorming, Team Meetings
일정이 바쁠 때, "실제로 배우는 것" 이 기본 학습 방법이 됩니다. 따라서 팀이 다른 가치 있는 방법으로 학습할 수 있는 시간을 만드십시오. 즉, 반성하고 경청하는 것입니다. 미팅 성찰은 "학습자" (팀의 다른 구성원과 정보를 공유하는 팀 구성원) 가 주도하며, 팀원들이 고객의 비즈니스 또는 내부 비즈니스 이니셔티브에 대한 새로운 정보를 제공하고, 문제 해결 방법에 대해 논의하거나, 관심이 있을 수 있는 책과 팟캐스트를 추천할 수 있습니다. 또한, 미팅 성찰은 모든 수준의 동료들이 서로의 전문적인 발전에 적극적으로 참여하도록 격려합니다.
조하리 창 모델
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Meetings, Retrospectives
이해는 다른 사람과 자기 자신을 더욱 신뢰하도록 하는 열쇠입니다. 이러한 아이디어를 바탕으로 만들어진 조하리 창은 참가자들이 4개의 사분면을 채우도록 하여 팀 이해도를 높이도록 설계된 프레임워크입니다. 각 사분면은 자신이나 타인에 대해 모르는 것이 무엇인지 드러냅니다. 조직 성장을 경험하고 있을 때 본 템플릿을 통해 조하리 창 활동을 수행하여 부서 간 또는 팀 내 연결을 심화하고, 직원 간 의사 소통을 증진하고, 공감대를 키울 수 있습니다.
정렬 차트 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Desk Research, Brainstorming, Team Meetings
정렬 차트는 던전 앤 드래곤 (D&D) 판타지 롤플레잉 게임에서 탄생했습니다. 플레이어는 이 차트를 사용하여 윤리적, 도덕적 관점에 따라 캐릭터의 성향을 결정합니다. 이후 전 세계 사람들은 이 정렬 차트를 재미있는 방식으로 사용하여 자기 자신은 물론 허구의 캐릭터, 유명 인사 등의 성격과 페르소나를 분류했습니다. 기존의 설정에서는 질서, 혼돈, 선, 악에 대한 관점에 따라 정렬 차트에서 성향을 결정합니다. 하지만 정렬 차트를 조정하여 페르소나를 만드는 데 사용할 성격을 마음대로 반영할 수 있습니다.