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포켓몬 여정

Dave Westgarth

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보고서

포켓몬 여정 회고 보드에 오신 것을 환영합니다! 이 활기차고 다채로운 보드는 스크럼 마스터, 애자일 코치, 퍼실리테이터가 팀과 함께하는 매력적인 회고를 진행하도록 설계되었습니다. 이 보드의 내용과 워크플로를 함께 즐기며 둘러봅시다.

이 보드를 시작하려면 팀은 제공된 프롬프트를 사용해 포켓몬 트레이너 아바타를 만들 수 있습니다. 아바타를 만든 후 배경을 제거하고 "Starter Select" 영역에 아바타를 배치할 수 있습니다. 여기서부터 다양한 논의 프롬프트를 통해 작업하며 생각과 아이디어를 기록하고 다음 스프린트를 위한 실행 계획이나 실험을 작성할 수 있습니다.

왼쪽 상단에는 "이번 스프린트를 시작할 때 기분이 어땠나요?"라는 프롬프트가 있습니다. 이는 팀이 감정을 반성하고 회고의 분위기를 설정하도록 장려합니다. 바로 옆에는 팀원들이 세션을 시작할 수 있도록 트레이너 아바타를 배치할 수 있는 "STARTER SELECT" 영역이 있습니다.

시계 방향으로 이동하면 포켓몬 테마의 다양한 논의 프롬프트가 나타납니다. 예를 들어, "이번에 높이 날아오른 때는 어디였나요?"라는 영역은 하늘을 나는 피죠섯에 의해 상징됩니다. 여기서 팀은 성공을 축하하고 스프린트 동안 잘 됐던 일을 식별할 수 있습니다.

다음으로 만나는 "주뱃의 동굴"에서는 팀이 직면한 장애물과 도전 과제를 나타냅니다. 팀은 스프린트 중에 속도를 늦추거나 귀찮았던 점을 논의할 수 있습니다.

여정을 계속하면 "진화의 돌" 구역에 도달하게 되며, 여기서는 팀이 개선할 수 있는 영역을 탐구하고 어떻게 하면 더 나은 방향으로 변화할 수 있을지 논의할 수 있습니다. 이는 성장과 진화를 위한 아이디어를 브레인스토밍할 수 있는 기회입니다.

"뮤츠의 인큐베이터" 구역에서는 팀이 미래의 스프린트에서 활용하고 싶은 새로운 기술과 스킬을 탐구할 수 있습니다. 이는 틀을 벗어나 혁신적인 접근 방식을 고려할 수 있는 기회입니다.

더 나아가면 "체육관 배지" 구역에 도달하게 되며, 여기서는 팀이 스프린트 동안의 주요 성과를 자랑스럽게 전시할 수 있습니다. 이는 팀의 업적을 위한 트로피 진열장과 같습니다.

"포켓몬 센터"는 휴식과 회복의 필요성을 나타냅니다. 여기서 팀은 충전이 필요한 영역을 식별하거나 남아 있는 기술 부채를 해결할 수 있습니다.

"고스트 타워"를 조심하세요. 여기서는 팀이 스프린트 동안 마주했던 놀라움이나 예상치 못했던 도전을 공유할 수 있습니다. 이는 예상치 못한 상황에 대비하라는 섬뜩한 알림입니다.

"산 정상"에 도달하면, 팀은 큰 꿈을 꾸고 야심 찬 목표를 설정할 수 있습니다. 실패가 선택 사항이 아닐 경우 목표로 삼을 것을 상상해볼 수 있습니다.

마치 잉어킹을 낚시하듯, 때때로 과제가 예상치 못한 큰 결과나 배움을 가져다줍니다. "잉어킹 낚시" 구역에서는 팀이 이러한 과제에 대해 성찰하고 얻은 귀중한 인사이트를 포착할 수 있습니다.

"포켓몬 상점" 구역에서는 팀이 상상의 나래를 펼칠 수 있습니다. 돈과 시간이 문제가 되지 않는다면, 어떤 자원이나 도구를 가져와서 영향력을 높일 것인지 상상할 수 있습니다.

팀은 "야영지"에서 잠시 숨을 고를 수 있습니다. 여기서는 휴식이 필요한 부분을 식별하고 현재 작업 속도의 지속 가능성을 평가할 수 있습니다.

"변화의 유형" 구역에서는 팀이 환경의 변화를 평가할 수 있습니다. 여기에서 팀은 활용할 수 있는 기회와 줄여야 할 잠재적 위험을 식별할 수 있습니다.

"버지디언 숲의 버그" 구역에서는 버그와 결함을 다룰 수 있습니다. 팀은 버그 수정을 개선하기 위한 새로운 접근법이나 전략을 논의할 수 있습니다.

체육관 리더에게 도전하기 위해 준비하는 것처럼, 더 큰 도전을 준비하는 것이 중요합니다. "엘리트 준비" 구역에서는 팀이 다가오는 도전을 위한 전략과 계획을 수립하도록 격려합니다.

"사파리 존에서의 기회" 구역에서는 다음 스프린트를 위한 새로운 기회를 탐색하도록 팀을 초대합니다. 여기에서 팀은 이러한 기회를 효과적으로 잡기 위한 전략을 브레인스토밍할 수 있습니다.

팀 사기는 필수적이며, "해변의 포켓몬" 구역은 팀이 긍정적이고 보람 있는 팀 문화를 구축하는 데 집중하도록 상기시킵니다. 팀은 사기를 개선하기 위한 방안을 고민할 수 있습니다.

마지막으로, 팀은 "레트로 평가" 섹션에 아바타를 위치시켜 회고 세션을 평가할 수 있습니다. 이러한 피드백은 향후 회고의 개선과 지속적 개선을 보장하는 데 도움이 됩니다.

자, Miro 사용자, 스크럼 마스터, 애자일 코치, 퍼실리테이터 여러분, 이 포켓몬 테마의 회고 보드에 뛰어들어 팀과 함께 재미있고 생산적인 여정을 시작하세요!

Dave Westgarth

디지털 프로젝트 매니저 @ BJSS

Dave Westgarth는 현재 Attraqt에서 디지털 프로젝트 관리자로 일하고 있습니다. 그는 다양한 제공 접근 방식에 걸쳐 소프트웨어 개발, 자동화, 클라우드 및 서비스 혁신 프로젝트를 담당하고 있습니다.


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