온라인 그리기 도구 템플릿
아이디어를 시각화하고 모바일 앱을 빠르고 쉽게 디자인할 수 있습니다. 와이어 프레임 작업을 최소화하고 시제품 제작 시 즉각적인 피드백을 받을 수 있습니다.
온라인 그리기 도구 템플릿 소개
스케치는 간단하고 빠르게 아이디어와 디자인 시제품을 시각적으로 표현하는 방법입니다.
UX와 UI 전문가들이 이를 널리 사용하고 있으며, 앱을 와이어프레임할 때의 노력을 최소화하도록 도와줍니다.
온라인 그리기 도구 템플릿에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽으세요.
온라인 그리기 도구란 무엇인가요?
온라인 그리기 도구는 개념, 아이디어 또는 앱의 시제품을 그리는 빠르고 쉬운 방법입니다.
UX 디자이너들이 새로운 모바일 앱 레이아웃을 계획하거나 새로운 앱을 디자인할 때, 그들의 이해 관계자들이 결재하기 전에 공유할 아이디어를 간단히 시각적으로 만듭니다.
또, 많은 아이디어와 개념은 구두로 의사소통하기 어렵기 때문에, 그들은 더 자세하고 시간이 많이 소모되는 앱 와이어프레임 작업 단계 전에 먼저 온라인 그리기 도구를 수행합니다.
온라인 그리기 도구 사용의 3가지 이점
온라인 그리기 도구는 개념과 아이디어를 더 잘 형태화하는 데 도움이 되며, 이 와이어프레임 템플릿은 모바일 앱 디자인 프로세스의 초기 단계에서 사용하기 최적의 도구입니다.
온라인 그리기 도구의 주요 이점을 확인하세요.
공유 가능성
프로젝트 또는 디자인의 각 반복 사항을 관련 이해관계자와 쉽게 공유할 수 있습니다.
팀은 보드에서 직접 변경을 할 수 있어서 앱용 와이어프레임 보다 원활한 협업 환경을 제공합니다.
아이데이션 및 반복
온라인 그리기 도구 사용의 한 가지 이점은 각 디자인 반복 사항을 저장하고 이에 빠르게 액세스하여 이전 디자인을 수정할 수 있다는 것입니다.
다목적성
온라인 그리기 도구 템플릿에는 앱 와이어프레임을 만드는 데 도움이 되는 디자인 기능이 있습니다. 와이어프레임 라이브러리를 사용하여 버튼을 그리고, 태그를 만들고, 여러 화면이나 아이디어를 구성할 수 있습니다.
모바일 앱에 온라인 그리기 도구 템플릿을 사용하는 3가지 방법
모바일 앱 레이아웃 계획
새로운 모바일 앱을 구축하는 것은 디자이너와 개발자에게 복잡하고 시간이 많이 걸리는 일입니다. 온라인 그리기 도구 템플릿을 사용하면 부담을 덜 수 있습니다.
새로운 모바일 앱의 레이아웃을 계획하고, 화면, 디자인 로고, 버튼간의 이동을 매핑하세요.
2. 모바일 앱 흐름 표시
새로운 앱을 만들 때 많은 불확정 요소에 대처해야 합니다. 온라인 그리기 도구를 통해 앱의 사용자 흐름을 보여줌으로써 화면과 기능을 원활하게 전환할 수 있습니다.
제품, 마케팅 및 개발 팀과 같은 여러 직종의 파트너와 디자인 개념을 공유하여 의견을 수렴할 수도 있습니다.
3. 디자인 로고
브랜드에 맞는 새로운 로고를 만드는 것은 복잡한 작업입니다. 제품 관련 팀부터 마케팅팀, CEO까지 모든 사람의 디자인에 대한 의견을 들을 필요가 있습니다.
이것이 온라인 그리기 도구 템플릿이 디자이너의 도구상자에서 가장 강력한 도구인 이유입니다. 로고를 디자인하고 작업을 공유하고 서둘러 아이디어를 공유하세요.
온라인 그리기 도구 템플릿은 어떻게 사용하나요?
모바일 앱을 개발할 때 온라인 그리기 도구 템플릿을 사용하면 초기 디자인 개념을 제시하고 앱 와이어프레임 프로세스를 시작하기 전에 빠른 피드백을 받을 수 있습니다. 미리 만든 템플릿과 펜 도구를 사용하여 앱 디자인을 대략 스케치할 수 있습니다.
온라인 그리기 도구를 위한 템플릿이 있나요?
Miro의 템플릿을 사용하여 필요에 맞춰 자유롭게 변경할 수 있습니다. 팀원을 보드에 초대해서 협업하세요. 다른 사람의 의견을 들어야 하면 @mention 또는 화상 채팅을 사용하세요. 문서, 사진, 동영상 및 PDF와 같은 다른 파일 형식을 올려 모든 관련 정보를 한 곳에 저장할 수 있습니다.
How can I collaborate with others using the sketch template?
Many sketch templates offer collaboration features, allowing multiple users to simultaneously work on the same canvas. Look for templates that support real-time collaboration or enable sharing and commenting on drawings.
장단점 목록 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Decision Making, Documentation, Strategic Planning
장단점 목록은 논쟁에서 양쪽 입장을 이해하는 데 도움이 되는 간단하지만 강력한 의사 결정 도구입니다. 장점 목록에는 특정한 결정이나 행동을 하는 것의 장점에 해당하는 의견이 나열됩니다. 단점 목록에는 그것의 단점에 해당하는 논거들이 나열됩니다. 논쟁의 양면을 자세히 설명하는 목록을 작성함으로써, 결정이 가져올 잠재적인 영향을 시각화하는 것이 더 쉬워집니다. 이는 귀하의 장단점 목록을 보다 더 객관적으로 만들기 위해 각각의 장단점을 다른 장단점들과 비교하는 데 도움이 됩니다. 이를 통해 귀하는 자신의 의견이 어째서 옳은지 강하게 주장하면서 자신의 결정을 자신 있게 제시할 수 있습니다.
앱 와이어프레임 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX Design, Wireframes
앱을 만들 준비가 되었습니까? 이 기능이 어떻게 작동하고 사용자가 어떻게 상호 작용할지는 상상만 하지 말고 와이어프레임이 보여주도록 하십시오. 와이어 프레임은 각 화면의 기본 레이아웃을 만드는 기술입니다. 이상적으로 프로세스 초기에 와이어프레임 작업을 수행하면 각 화면이 무엇을 달성하는지 파악하고 중요한 이해 관계자의 동의를 얻은 후 디자인과 콘텐츠를 추가함으로써 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. 또한 사용자의 여정 측면에서 사물을 생각함으로써 보다 설득력 있고 성공적인 경험을 제공할 수 있습니다.
프레젠테이션 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Presentations, Education
경력을 쌓다 보면 언젠가는 프레젠테이션을 해야 할 것입니다. 프레젠테이션에는 일반적으로 시각자료 및 텍스트, 그래픽이 들어간 슬라이드 데크와 함께 발표가 수반됩니다. 이 프레젠테이션 템플릿을 사용해 효과적이고 시각적으로 어필하는 슬라이드를 쉽게 만들어 프레젠테이션 계획의 스트레스에서 벗어나세요. 프레젠테이션 템플릿은 청중이 집중하고 참여하게 해주어 압박감을 덜어줄 수 있습니다. 간단한 도구를 사용해 슬라이드 데크를 맞춤 제작하여 팀과 공유하고 피드백을 받고 협력하세요.
고객 접점 맵 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Desk Research, Product Management, Mapping
충성 고객을 유치하고 유지하기 위해서는 고객의 문제점, 욕구, 필요를 진정으로 이해하기 시작해야 합니다. 고객 접점 맵은 고객이 서비스에 가입하고, 사이트를 사용하고, 제품을 구입하는 고객이 따르는 경로를 시각화함으로서 그것을 이해할 수 있도록 도와줍니다. 그리고 정확히 일치하는 고객 두 명은 존재하지 않기 때문에 CJM은 제품을 통해 여러 경로를 그릴 수 있습니다. 조만간 이러한 경로를 예상하고 모든 단계에서 고객을 만족시킬 수 있습니다.
친화도 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Desk Research, Mapping, Product Management
친화도 다이어그램을 사용하여 브레인스토밍 세션에서 나오는 정보를 생성, 구성 및 통합할 수 있습니다. 제품을 만들거나, 복잡한 문제를 해결하거나, 프로세스를 설정하거나, 문제를 분리할 때 친화도 다이어그램은 각 팀원에게 의견을 제시하고 공유할 기회를 제공하는 유용하고 간단한 프레임워크입니다. 그러나 본 템플릿이 브레인스토밍을 수행할 때만 이상적인 것은 아닙니다. 본 템플릿은 의견 일치를 이룰 때나 친화도 다이어그램 결과와 같은 데이터를 분석할 때 유용한 도구입니다.
워크플로우 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Workflows
디지털 세계는 협력이 필요하며 더 나은 협력은 더 나은 결과를 가져다 줍니다. 워크플로우는 프로젝트 관리 도구로서 프로젝트를 완료하는데 필요한 다양한 단계, 리소스, 타임라인, 역할을 스케치할 수 있도록 해줍니다. 이것은 사업 프로세스나 다른 경우에도 상관없이 여러 단계를 거치는 프로젝트에 사용되며, 목표를 달성하는데 필요한 실질적인 행동과 해당 행동을 완료하는데 필요한 순서를 계획하는데 이상적입니다.