레슨 리플렉션 템플릿
레슨 리플렉션 템플릿은 자기 성찰과 개선을 위한 공간을 만드는 도구입니다. 학생들은 수업의 주요 요점과 그들이 가장 흥미롭게 생각하는 주제가 무엇인지 평가할 수 있습니다.
레슨 리플렉션 템플릿 소개
레슨 리플렉션 템플릿은 학생들이 어떻게 느끼고, 배우고, 생각할 수 있는지 명확히 하기 위해 자기 성찰의 공간을 만들고 대화를 시작하는 데 도움이 되는 도구입니다. 게다가, 어떤 주제들이 더 흥미로운지 그리고 여러분이 어떤 면에서 수업 장식을 향상시킬 수 있는지 알수 있는 좋은 방법입니다.
레슨 리플렉션 템플릿은 무엇인가요?
학생의 학습 성과 및 관심사는 레슨 리플렉션 템플릿에서 평가됩니다. 템플릿에는 네 가지 질문이 있습니다. 사용자 지정이 가능한 템플릿으로, 학습 계획 및 필요에 따라 편집할 수 있습니다.
학생들이 압도당하는 것을 방지하기 위해, 레슨 리플렉션은 사용하기 쉽고 간단해야 합니다. 레슨 리플렉션 템플릿을 짧고 명확한 질문으로 유지하십시오.
레슨 리플렉션 템플릿은 언제 사용합니까?
많은 교사들이 학생들의 진행 상황을 모니터링하고, 수업 방식을 검토하고, 학습 과정을 개선하기 위해 이 도구를 사용합니다.
온라인 강의든 오프라인 강의든 수업 마무리하고 수강생에게 주면 됩니다.
레슨 리플렉션 템플릿은 온라인 학습 과정을 용이하게 하며, 적극적으로 학생들과 소통을 하면서 교수법이 효과적인지 알아보는 방법입니다. 또한, 원격으로 강의할 때 학생들이 어떻게 새로운 주제를 배우고, 주요 관찰 사항을 문서화하고, 모범 사례를 식별할 수 있도록 지원합니다.
레슨 리플렉션 템플릿을 사용해야 하는 경우에 대한 팁:
학기가 끝나거나 수업 기간이 끝날 때
시험이나 기말고사 직전에
새로운 학습 주제 및 아이디어를 연구할 때
Miro에서 레슨 리플렉션 템플릿을 만드는 방법
레슨 리플렉션을 만드는 것은 쉽습니다. Miro의 화이트보드 도구는 여러분의 학생들과 함께 레슨 리플렉션을 만들고 공유할 수 있는 완벽한 캔버스입니다. 레슨 리플렉션 템플릿을 선택하여 시작한 후 다음 단계를 수행하여 자신만의 레슨 리플렉션을 만드십시오.
1단계:
자신에게 물어보기: 이 수업의 목표는 무엇입니까? 수업 후에 학생들이 무엇을 배우거나 알아야 합니까? 이유를 정의하십시오.
2단계:
템플릿의 각 필드에 질문을 작성합니다. 템플릿에는 4개의 질문 필드가 있지만, 필요한 경우 2개를 추가할 수 있습니다. 객관적으로 되기 위해 너무 오래 머물지 말고 수업의 핵심 영역 하나에 집중하는 것이 가장 좋습니다.
레슨 리플렉션 템플릿의 질문을 정의한 후 해당 필드에 추가합니다.
3단계:
각 학생과 레슨 리플렉션 게시판을 공유하거나 각 질문 필드에 스티키 노트를 추가하도록 초대합니다.
답변을 평가하고 주제 및 공통점별로 정리합니다. 클러스터링 후에는 학생들의 과제와 성과를 더 쉽게 식별할 수 있습니다.
수업 성찰은 어떻게 작성하나요?
수업 성찰은 다음의 단계에 따라 작성하실 수 있습니다. - 수업 성찰의 목표를 명시합니다. 학생들로부터 무엇을 알고 싶은가요? - 질문을 간단히 적어봅니다. 수업 성찰 질문을 작성하기 전에 수업 노트를 확인하는 것도 좋습니다. - 수업 성찰 템플릿에 질문들을 추가하고 학생들과 공유합니다.
수업 성찰에서 좋은 질문으로는 어떤 것들이 있나요?
수업 성찰에서 좋은 질문은 학생이 발전한 부분과 힘들어하는 부분을 평가하는 데 도움이 되는 질문입니다. 수업 성찰에 추가할 수 있는 몇 가지 예제 질문을 들어보면 다음과 같습니다. 오늘 배운 핵심적 개념은 무엇인가요? 그것에 대해 어떤 생각이 들었나요? 이 개념은 어떻게 적용할 수 있을까요? 오늘 배운 것이 전부터 알고 있던 어떤 것과 연결되나요? 그 밖에 배우고 싶은 것이 있나요? 그 이유는요? 이해하기 힘들었던 것은 무엇인가요?
수업 성찰이 중요한 이유는 무엇인가요?
수업 성찰은 학생들과 함께 잠시 멈추고 수업 시간을 평가하면서 어떤 부분을 향상할 수 있는지 수업의 여러 측면을 알아보는 기회입니다. 수업 성찰을 통해 학생들은 추가로 도움을 요청하거나 다음 수업으로 넘어가기 전에 몇 가지 주제를 더 깊이 탐구할 수 있기 때문에 이는 매우 중요한 과정이라 할 수 있습니다.
앱 개발 캔버스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Market Research, Product Management, User Experience
성공적인 앱을 만들기 위해서는 많은 플레이어와 움직이는 부분들이 필요하다는 것을 느낀 적이 있습니까? 프로젝트 매니저라면, 분명히 그랬을 겁니다. 운이 좋게도, 앱 개발 캔버스를 통해 전체 프로세스를 한 눈에 관리하고 최적화할 수 있습니다. 각각 앱 개발의 핵심 측면에 초점을 맞춘 18개의 상자를 특징으로 하여 큰 그림을 보여줍니다. 이 방법을 통해 프로세스를 미세 조정하고 잠재적인 문제를 사전에 해결함으로써 보다 원활한 경로와 보다 나은, 보다 긴밀한 제품을 만들 수 있습니다.
페르소나 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Marketing, Desk Research, User Experience
사용자 인물 (페르소나) 은 연구하거나 관찰한 제품 또는 서비스의 대상자를 나타내고 요약하는 도구입니다. 콘텐츠 마케팅, 제품 마케팅, 디자인 또는 영업 중 무엇에 종사하든 대상을 염두에 두고 운영하세요. 고객이나 가망 고객일 수도 있습니다. 제품이나 서비스의 혜택을 누릴 사람일 수도 있습니다. 보통은 흥미로운 방식으로 교차하는 성격과 니즈를 죄다 모은 것입니다. 사용자에 대한 지식의 정수를 뽑아 대상자이길 원하는 사람의 모델을 만드세요. 이것이 인물입니다.
제품 트리 제거 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Design, Desk Research, Product Management
제품 트리 제거 (일명 제품 트리 혹은 제품 트리 우선 순위 프레임워크) 는 제품 관리자가 제품 기능 요청을 구성하고 우선 순위를 지정하는 데 도움이 되는 시각적 도구입니다. 이 트리는 제품 로드맵을 나타내며, 고객 및 이해 관계자의 피드백을 수집하여 귀사의 제품 또는 서비스를 성장시키고 구체화하는 방법에 대해 팀이 고민하는 데 도움이 됩니다. 일반적인 제품 트리에는 네 가지 상징적인 기능이 있습니다. 즉, 팀이 구축하고 있는 기존 제품 기능을 나타내는 트렁크, 제품 또는 시스템 기능을 나타내는 브랜치, 기술 요구사항 또는 인프라인 루트, 제품 기능에 대한 새로운 아이디어인 리프입니다.
Kubernetes 아키텍처 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Software Development, Diagrams
Kubernetes 아키텍처 다이어그램 템플릿을 사용하여 컨테이너화된 애플리케이션을 더 잘 관리하고 앱의 배포, 관리 및 확장성을 한 단계 끌어올리십시오. 이 템플릿을 사용하면 프로덕션에서 다운타임을 줄이고 보다 민첩한 앱 프로덕션을 달성할 수 있습니다. Kubernetes 아키텍처 템플릿으로 프로세스의 모든 단계를 시각화하여 앱 배포를 개선하십시오. 직접 사용하여 귀하와 팀에 도움이 되는지 확인해 보십시오.
Mitch Lacey의 추정 게임 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Agile Methodology, Prioritization
이름이 까다롭지만 간단한 도구인 Miro Lacey의 추정 게임은 규모 및 우선 순위별로 작업 과제 순위를 정하는 효과적인 방식이므로 먼저 해결해야 하는 과제를 결정할 수 있습니다. 이 게임에서, 노트카드는 작업 항목 및 기능 ROI, 비즈니스 가치 또는 기타 중요한 지표를 나타냅니다. 규모 및 우선 순위별로 순위가 정해진 사분면으로 각 노트카드를 배치하면 향후 일정에 대한 순서를 지정하는 데 도움이 됩니다. 이 게임 템플릿을 통해 또한 개발자와 제품 관리 팀이 함께 협력하고 효율적으로 공동 작업할 수 있습니다.
UX 연구 계획 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Market Research, Desk Research, User Experience
연구 계획은 이해 관계자가 사용자 경험 연구 프로젝트에 대해 이해해야 하는 기본 정보 (누가, 무엇을, 왜, 언제) 를 전달합니다. 이 계획은 모든 관계자들이 같은 방향을 바라보고 가게끔 하여 UX 연구 프로젝트를 성공시키기 위해 무엇을 해야 하는지 알게 해줍니다. 연구 계획을 사용하여 프로젝트에 대한 배경 정보, 목표, 연구 방법, 프로젝트 범위 및 참가자의 프로필을 전달할 수 있습니다. UX 연구 계획을 사용하면 이해 관계자의 참여를 이끌어내고 궤도에 올라 성공을 위한 준비를 할 수 있습니다.