레슨 리플렉션 템플릿
레슨 리플렉션 템플릿은 자기 성찰과 개선을 위한 공간을 만드는 도구입니다. 학생들은 수업의 주요 요점과 그들이 가장 흥미롭게 생각하는 주제가 무엇인지 평가할 수 있습니다.
레슨 리플렉션 템플릿 소개
레슨 리플렉션 템플릿은 학생들이 어떻게 느끼고, 배우고, 생각할 수 있는지 명확히 하기 위해 자기 성찰의 공간을 만들고 대화를 시작하는 데 도움이 되는 도구입니다. 게다가, 어떤 주제들이 더 흥미로운지 그리고 여러분이 어떤 면에서 수업 장식을 향상시킬 수 있는지 알수 있는 좋은 방법입니다.
레슨 리플렉션 템플릿은 무엇인가요?
학생의 학습 성과 및 관심사는 레슨 리플렉션 템플릿에서 평가됩니다. 템플릿에는 네 가지 질문이 있습니다. 사용자 지정이 가능한 템플릿으로, 학습 계획 및 필요에 따라 편집할 수 있습니다.
학생들이 압도당하는 것을 방지하기 위해, 레슨 리플렉션은 사용하기 쉽고 간단해야 합니다. 레슨 리플렉션 템플릿을 짧고 명확한 질문으로 유지하십시오.
레슨 리플렉션 템플릿은 언제 사용합니까?
많은 교사들이 학생들의 진행 상황을 모니터링하고, 수업 방식을 검토하고, 학습 과정을 개선하기 위해 이 도구를 사용합니다.
온라인 강의든 오프라인 강의든 수업 마무리하고 수강생에게 주면 됩니다.
레슨 리플렉션 템플릿은 온라인 학습 과정을 용이하게 하며, 적극적으로 학생들과 소통을 하면서 교수법이 효과적인지 알아보는 방법입니다. 또한, 원격으로 강의할 때 학생들이 어떻게 새로운 주제를 배우고, 주요 관찰 사항을 문서화하고, 모범 사례를 식별할 수 있도록 지원합니다.
레슨 리플렉션 템플릿을 사용해야 하는 경우에 대한 팁:
학기가 끝나거나 수업 기간이 끝날 때
시험이나 기말고사 직전에
새로운 학습 주제 및 아이디어를 연구할 때
Miro에서 레슨 리플렉션 템플릿을 만드는 방법
레슨 리플렉션을 만드는 것은 쉽습니다. Miro의 화이트보드 도구는 여러분의 학생들과 함께 레슨 리플렉션을 만들고 공유할 수 있는 완벽한 캔버스입니다. 레슨 리플렉션 템플릿을 선택하여 시작한 후 다음 단계를 수행하여 자신만의 레슨 리플렉션을 만드십시오.
1단계:
자신에게 물어보기: 이 수업의 목표는 무엇입니까? 수업 후에 학생들이 무엇을 배우거나 알아야 합니까? 이유를 정의하십시오.
2단계:
템플릿의 각 필드에 질문을 작성합니다. 템플릿에는 4개의 질문 필드가 있지만, 필요한 경우 2개를 추가할 수 있습니다. 객관적으로 되기 위해 너무 오래 머물지 말고 수업의 핵심 영역 하나에 집중하는 것이 가장 좋습니다.
레슨 리플렉션 템플릿의 질문을 정의한 후 해당 필드에 추가합니다.
3단계:
각 학생과 레슨 리플렉션 게시판을 공유하거나 각 질문 필드에 스티키 노트를 추가하도록 초대합니다.
답변을 평가하고 주제 및 공통점별로 정리합니다. 클러스터링 후에는 학생들의 과제와 성과를 더 쉽게 식별할 수 있습니다.
수업 성찰은 어떻게 작성하나요?
수업 성찰은 다음의 단계에 따라 작성하실 수 있습니다. - 수업 성찰의 목표를 명시합니다. 학생들로부터 무엇을 알고 싶은가요? - 질문을 간단히 적어봅니다. 수업 성찰 질문을 작성하기 전에 수업 노트를 확인하는 것도 좋습니다. - 수업 성찰 템플릿에 질문들을 추가하고 학생들과 공유합니다.
수업 성찰에서 좋은 질문으로는 어떤 것들이 있나요?
수업 성찰에서 좋은 질문은 학생이 발전한 부분과 힘들어하는 부분을 평가하는 데 도움이 되는 질문입니다. 수업 성찰에 추가할 수 있는 몇 가지 예제 질문을 들어보면 다음과 같습니다. 오늘 배운 핵심적 개념은 무엇인가요? 그것에 대해 어떤 생각이 들었나요? 이 개념은 어떻게 적용할 수 있을까요? 오늘 배운 것이 전부터 알고 있던 어떤 것과 연결되나요? 그 밖에 배우고 싶은 것이 있나요? 그 이유는요? 이해하기 힘들었던 것은 무엇인가요?
수업 성찰이 중요한 이유는 무엇인가요?
수업 성찰은 학생들과 함께 잠시 멈추고 수업 시간을 평가하면서 어떤 부분을 향상할 수 있는지 수업의 여러 측면을 알아보는 기회입니다. 수업 성찰을 통해 학생들은 추가로 도움을 요청하거나 다음 수업으로 넘어가기 전에 몇 가지 주제를 더 깊이 탐구할 수 있기 때문에 이는 매우 중요한 과정이라 할 수 있습니다.
시정 조치 계획 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Operations, Strategic Planning
관리자 또는 인사부 책임자의 경우, 직원의 성과 문제를 문서화하고 이에 대해 직원과 직접 대화하는 것이 가장 지루한 일일 것입니다. 시정 조치 계획은 문제를 전문적으로 작성된 프레임워크에 입력함으로써 이 어려운 작업을 더 수월하게 만들어 줍니다. 이렇게 하면 프로세스, 다음 단계 및 대화의 세부 사항을 모두 명확하게 문서화할 수 있습니다. 이 템플릿을 사용하면 불분명한 커뮤니케이션을 없애고 기대에 부응하며 직원에게 단계별 지침을 제공할 수 있습니다.
UML 클래스 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UML Class Diagram Template, Mapping, Diagrams
협업 환경에서 UML 클래스 다이어그램을 빠르게 빌드하려면 템플릿을 이용하십시오. UML 클래스 다이어그램 템플릿을 사용하여 개념 시스템을 설계 및 개선하면 엔지니어들이 코드를 작성할 때 동일한 다이어그램을 참조할 수 있습니다.
사용자 인터뷰 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Desk Research, Product Management
사용자 인터뷰는 연구자가 사용자에게 주제에 대해 질문하는 UX 연구 기법입니다. 이를 통해 팀은 사용자 데이터를 빠르고 쉽게 수집하고 사용자에 대해 자세히 알 수 있습니다. 일반적으로 조직은 배경 데이터를 수집하고, 사람들이 기술을 사용하는 방식을 이해하며, 사용자가 제품과 어떻게 상호작용하는지, 사용자 목표와 동기를 이해하고, 사용자의 고충점을 찾기 위해 사용자 인터뷰를 수행합니다. 이 템플릿을 사용하여 인터뷰 중 메모를 기록하여 페르소나를 만드는 데 필요한 데이터를 수집할 수 있습니다.
되돌아보기 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Retrospectives, Meetings
회고 템플릿은 통찰력 있는 회의 수행, 작업 재고, 효과적인 반복을 가능하게 해줍니다. "회고록"은 보다 평범한 "토론"과 "사후"보다 가치 중립적이어서 더 큰 인기를 얻었습니다. 일부 팀은 이러한 회의를 "스프린트 회고록" 또는 "반복적 회고록", "애자일 회고록" 이라고 지칭합니다. 애자일 방법론을 사용하는 스크럼 팀에 있든 특정 유형의 회고 (예 : 미친, 슬픈, 기쁜 회고)를 수행하든 간에 목표는 일반적으로 동일합니다. 무엇이 잘 되었는지 발견하고, 문제의 근본 원인을 파악하고, 다음 반복할 때를 위한 더 나은 수행 방법을 찾아내는 것입니다.
디자인 연구 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX Design, Design Thinking, Desk Research
디자인 연구 맵은 연구 방법론에서 사고 방식과 접근 방식의 두 가지 핵심 교차점 사이의 관계를 보여주는 그리드 프레임워크입니다. 디자인 연구 맵은 팀이나 고객이 생성적 디자인적 사고를 통해 새로운 비즈니스 전략을 개발하도록 장려합니다. 원래 학자 Liz Sanders가 설계한 이 프레임워크는 연구와 설계 방법 사이의 혼란이나 중복을 해결하기 위한 것입니다. 팀이 문제 해결 모드인지 문제 공간 정의 모드인지에 관계없이 연구 설계 템플릿을 사용하면 관련 없는 여러 관행의 집합적 가치를 고려할 수 있습니다.
AWS Git to S3 웹훅 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Software Development, Diagrams
AWS Git to S3 웹훅 템플릿은 AWS 서비스 Quick Start 아키텍처를 사용하여 Git 웹훅을 시각적으로 표현한 것입니다. 이제 Miro의 AWS Git to S3 웹훅 템플릿을 사용하여 AWS 아키텍처의 개요를 확인하고, 클라우드 솔루션을 쉽게 추적하고, 전례 없는 방식으로 프로세스를 최적화할 수 있습니다.