조하리 창 모델
조하리 창을 사용하여 귀하와 팀 간의 자기 인식, 이해 및 상호 신뢰를 향상시키세요.
조하리 창 모델 소개
조하리 창이란 무엇인가요?
조하리 창은 개인이 그룹 내에서 또는 다른 그룹들 사이에서 자신과 타인에 대한 이해를 향상시킬 수 있는 프레임워크입니다. 본 모델은 두 가지 강력한 아이디어에 뿌리를 두고 있습니다. 사람들을 더 잘 이해하면 사람들을 더 신뢰할 가능성이 높고, 자신을 더 잘 이해하면 자신을 더 신뢰할 가능성이 높다는 것입니다. 팀은 4개의 사분면을 채워 조하리 창을 완성하는데, 각 사분면은 자신이나 타인에 대해 모르는 것이 무엇인지 드러냅니다.
조하리 창 모델은 누가 발명했나요?
UCLA 심리학자 Joseph Luft와 Harry Ingham은 1955년에 이 모델을 처음 소개했습니다. 오늘날의 직장에서, 팀들은 종종 공감, 협력, 대인관계 개발, 의사소통과 같은 '부드러운' 기술을 심화시키기 위해 조하리 창을 사용합니다.
'조하리'는 무엇을 의미하나요? 그것은 조하리 창을 만든 두 남자, Joseph Luft와 Harry Ingham의 이름을 합친 것입니다.
조하리 창 모델의 사분면은 무엇인가요?
프레임워크에서 두 개의 사분면 또는 창은 자신이 아는 것을 나타내고, 다른 두 개의 사분면은 그 사람이 알지 못하는 것을 나타냅니다. 각 사분면이 무엇을 나타내는지 자세히 살펴봅시다.
열린 영역
왼쪽 상단에 있는 열린 영역 사분면은 개인과 그룹 모두가 알고 있는 개인에 대한 특성이나 정보를 나타냅니다.
2. 가려진 영역
가려진 창은 그룹은 알고 있지만 대상자는 알지 못하는 개인에 대한 측면을 보여주며, 자아 인식 측면에서 사실상 사각지대입니다.
3. 숨겨진 영역
왼쪽 아래 사분면은 개인은 자신에 대해 알고 있지만 그룹은 모르고 있거나 아직 발견하지 못한 것을 나타냅니다.
4. 미지의 영역
조하리 창의 마지막 창에는 개인과 팀 모두 알지 못하는 정보가 표시됩니다.
자신만의 조하리 창 만들기
자신만의 조하리 창을 만드는 것은 빠르고 쉽습니다. Miro의 조하리 창 템플릿은 귀하의 팀과 공유하고 만들기에 완벽한 캔버스입니다. 조하리 창 템플릿을 선택하고 다음 단계를 수행하여 자신만의 조하리 창을 만들어 보세요.
열린 영역 사분면에서 시작
'형용사' 섹션에서 작성한 목록을 비교하고 파란색 스티커와 일치하는 노란색 스티커를 왼쪽 상단 사분면의 '열린 영역'에 추가하세요. 해당 사분면은 귀하가 자신에 대해 알고 있고 다른 사람들이 귀하에 대해 알고 있는 정보를 보여 줄 것입니다. 예를 들어, 아마도 귀하가 경청을 잘 한다는 것을 알고 있고, 다른 사람들도 귀하와 같은 의견일겁니다. 이 영역은 팀원들과 공유하는 공통점에서 시작하기 때문에 활동을 시작하기 쉬운 지점입니다.
2. 가려진 영역으로 이동
노란색 스티커와 일치하지 않는 파란색 스티커를 옮기세요. 그것들을 '사각지대'에 추가하세요. 이것들은 귀하의 사각지대입니다.
3. 숨겨진 창 완성
이제 왼쪽 아래 또는 '숨겨진' 영역에 나머지 노란색 스티커를 채우세요. 이것들은 귀하는 자신에 대해 알고 있지만 다른 사람들은 알지 못하는 것들입니다. 우리 대부분은 여기에 불안, 두려움 또는 바람직하지 않은 특성과 같이 숨기고 싶은 모든 것이 포함됩니다. 어쩌면 귀하는 하위권 대학을 나왔기 때문에 사람들이 자신을 좋아하지 않을까봐 두려워하거나, 자신의 직업에 대해 확신이 서지 않을 수도 있습니다.
4. 미지의 것 반성
과거의 경험을 뒤돌아 보고 이를 '미지의' 영역에 추가하세요. 이것들은 귀하의 중추적인 학습 순간을 보여 줍니다. 이는 다소 까다로울 수 있습니다. 이 상자에 아무도 알지 못하고 귀하 스스로도 알지 못하는 '미지의 것'을 적으세요.
5. 열린 영역에서 화살표 따라가기
그런 다음, 처음 왼쪽 사분면에 있는 '열린' 영역에 나오는 화살표에 적힌 대로 실행하세요. 본 활동의 이 단계에서, 개인은 그룹이 알지 못하는 것을 스스로 공개하고, 그들이 알지 못하는 것에 대한 피드백을 요청하며, 아무도 몰랐던 것을 희망적으로 발견할 것입니다.
6. 발견한 것들을 뒤돌아보다
본 활동을 마무리하려면 결과를 뒤돌아보세요. 얼마나 쉬웠나요? 귀하의 사각 지대는 무엇이고 어떻게 그것을 해결할 수 있을까요? 팀원들에 대해 배운 것을 어떻게 적용할 수 있을까요? 정보를 공유하는 것이 두려울 수 있지만, 많은 사람들은 그러한 행동이 힘이 된다고 생각합니다.
자신의 불안과 두려움에 대해 이야기함으로써, 사람들은 종종 동료들이 자신의 '숨겨진' 특성 중 많은 부분을 공유하고 있다는 사실을 깨닫게 됩니다. 팀 동료에게 자신의 느낌을 말하면 숨겨진 영역이 줄어들고 열린 영역이 강화되어 신뢰와 협력이 강화됩니다. 만약 그것이 혼란스럽거나 위압적으로 보인다면, 걱정하지 마세요. 이 상자를 자신에 대해 발견하는 것을 반성해 볼 기회라고 생각해 보세요.
귀하는 다음과 같은 글을 쓸지도 모릅니다. '직장에서 제 진정한 잠재력을 깨닫지 못하게 하는 무언가가 있을 수도 있지만, 저는 아직 그것이 무엇인지 몰라요.' 이 상자를 장애물이 아닌 기회로 여기고 접근함으로써, 귀하는 자신과 귀하의 팀원들에게 어떤 미래가 펼쳐질지 흥분하기 시작할 것입니다!
조하리 창의 사분면은 무엇을 나타내나요?
조하리 창의 4개 영역 또는 사분면에는 열린 영역 또는 무대, 가려진 창, 숨겨진 영역 및 미지의 영역을 포함됩니다. 조하리 창에서 해당 네 가지 영역을 모두 완료하면, 자기 인식이 향상되고 그룹들 간에서나 그룹 내에서 더 나은 이해를 촉진할 수 있습니다.
자기 인식을 위해 조하리 창을 어떻게 사용하나요?
팀을 개발할 때 조하리 창 템플릿을 사용할 수 있습니다. 많은 팀이 조하리 창을 사용하여 부서 간 또는 팀 내에서 연결을 강화하고, 직원들의 소통을 증진하고, 공감대를 형성합니다. 그렇게 하면 귀하는 잘못된 의사소통을 완화하고 자기 인식을 높일 수 있습니다. 예를 들어, 조직이 성장을 경험하는 때 신입 사원은 때때로 기존 팀과 더 많이 충돌할 수 있습니다. 어떤 팀에서는 팀 문화와 규범을 넘어 기능적으로 소통하고 이해하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 여전히 일부 직원이 원격으로 작업할 경우 다른 팀도 어려움을 겪을 수 있습니다. 조하리 창은 그룹 내부 및 그룹들 간의 대화를 용이하게 하는 데 도움이 될 것입니다.
조하리 창 모델의 이점은 무엇인가요?
조하리 창 모델은 사람들이 자기 인식을 증진하고 그룹 내의 다른 사람들을 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다. 프레임워크를 완성하는 연습은 그룹 간의 소통을 개선하고, 공유와 개방을 통해 신뢰를 함양하며, 서로를 이해하는 데 있어 오해의 가능성을 줄이기 위한 것입니다.
장단점 목록 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Decision Making, Documentation, Strategic Planning
장단점 목록은 논쟁에서 양쪽 입장을 이해하는 데 도움이 되는 간단하지만 강력한 의사 결정 도구입니다. 장점 목록에는 특정한 결정이나 행동을 하는 것의 장점에 해당하는 의견이 나열됩니다. 단점 목록에는 그것의 단점에 해당하는 논거들이 나열됩니다. 논쟁의 양면을 자세히 설명하는 목록을 작성함으로써, 결정이 가져올 잠재적인 영향을 시각화하는 것이 더 쉬워집니다. 이는 귀하의 장단점 목록을 보다 더 객관적으로 만들기 위해 각각의 장단점을 다른 장단점들과 비교하는 데 도움이 됩니다. 이를 통해 귀하는 자신의 의견이 어째서 옳은지 강하게 주장하면서 자신의 결정을 자신 있게 제시할 수 있습니다.
How Now Wow 매트릭스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Ideation, Product Management, Prioritization
브레인스토밍에는 나쁜 아이디어는 없지만, 더 독창적이고 구현하기 쉬운 아이디어도 있습니다. How Now Wow 매트릭스는 이러한 훌륭한 아이디어를 식별하고 정리하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 팀이 창의적으로 생각하고 위험을 감수하도록 다시 활성화하는 도구입니다. 이 템플릿을 사용하여 자신만의 매트릭스를 만든 다음 브레인스토밍에서 생성한 아이디어의 순위를 "How"(구현하기 어렵음), "Now"(구현하기 쉽음) 또는 "Wow"(독창적이고 구현하기 쉽음)로 정하십시오.
영향 노력 매트릭스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Strategic Planning, Prioritization
성장하는 조직에는 할 일이 산재해 있으며, 하루(또는 대규모 출시일 몇 주 전)에 업무를 진행할 수 있는 시간에는 한계가 있습니다. 이러한 부분에서 영향 노력 매트릭스의 도움을 받을 수 있습니다. 작업 우선순위를 정하고 어떤 일이 수행할 가치가 있는지를 파악하는 데 도움이 되는 빠른 시각적 가이드를 제공합니다. 템플릿을 사용하여 활동을 4가지 범주로 분류하는 매트릭스를 작성할 수 있습니다. 분류할 수 있는 범주는 '비교적 적은 노력으로 빠른 성과를 달성할 수 있는 활동', '많은 노력이 필요하지만 장기적인 이득으로 이어지는 프로젝트', '적은 노력이 필요하지만 가치도 낮은 자잘한 업무', '시간 낭비'입니다.
PI 계획 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Strategic Planning, Software Development
PI 계획은 "프로그램 증가 계획"을 의미합니다. SAFe(확장형 에자일 프레임워크)의 일부인 PI 계획은 팀이 공유 비전을 향해 전략을 수립할 수 있도록 지원합니다. 일반적인 PI 계획성 세션에서, 팀들은 함께 모여 프로그램 백로그를 검토하고, 교차 기능을 조정하고, 다음 단계를 결정합니다. 많은 팀이 8~12주마다 PI 계획 이벤트를 수행하지만, 필요에 따라 계획 일정을 맞춤화할 수 있습니다. PI 계획을 사용하여 기능을 분해하고, 위험을 식별하며, 종속성을 찾고, 어떤 이야기를 개발할 것인지 결정할 수 있습니다.
캐릭터 그리기 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
아이스 브레이커
캐릭터 그리기 템플릿을 사용하여 전통적인 회의 시작 방식을 변화시켜 보십시오. 자신을 그리며 재미있는 시간을 보내도록 사람들에게 요청해 보십시오.
시네핀 프레임워크 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Decision Making, Prioritization
기업들은 다양한 복합적 문제에 직면합니다. 때때로, 이러한 문제들은 의사 결정자들이 어디서부터 시작해야 할지 혹은 어떤 질문을 해야 할지 불확실하게 만듭니다. 1999년 IBM의 Dave Snowden이 개발한 시네핀 프레임워크는 이러한 문제를 탐색하고 적절한 대응을 찾는 데 도움을 줍니다. 많은 조직이 제품 개발, 마케팅 계획 및 조직 전략 중에나 위기에 직면했을 때 이러한 강력하고 유연한 프레임워크를 사용하여 고객을 지원합니다. 본 템플릿은 신입 사원에게 이러한 이벤트에 대응하는 방법을 교육하는 데에도 이상적입니다.