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피드백은 모든 프로젝트 개발의 핵심 요소이며 반복 프로세스에 필수적입니다.
피드백은 어떤 프로젝트 개발의 핵심 요소이며, 반복적인 프로세스에 매우 중요합니다. 새로운 가능성을 발견하고 현재 손에 닿고 있는 피드백의 제공자와 수신자 모두에게 경계와 안전한 공간을 제공하기 위해 학습과 성장 마인드를 갖추고 프레임워크가 마련돼 있는 것이 중요합니다.
지금 바로 이 템플릿으로 시작해 보세요.
스크럼 퍼즐 반복 게임
다음에 경우 적합합니다:
애자일, 게임, 아이스 브레이커
스크럼 퍼즐 이터레이션 게임은 스크럼 원칙과 실천을 강화하는 직접적인 활동입니다. 팀들은 퍼즐을 풀면서 반복적인 개발 사이클을 시뮬레이션하여 협업, 적응력, 지속적인 개선의 중요성을 배우게 됩니다. 이 템플릿은 스크럼 개념을 내재화하고 팀워크를 강화하는 재미있고 몰입감 있는 방법을 제공하며, 애자일 실무자들이 보다 효과적으로 가치를 전달할 수 있도록 돕습니다.
4 L's 회고 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
회고, 의사 결정
스프린트를 방금 완료했군요. 팀원들이 열심히 노력했고 감정이 고조되었습니다. 이제 명확한 시각으로 돌아보고 스프린트를 솔직하게 평가해 보세요—무엇이 잘 되었는지, 무엇이 잘 안 되었는지, 그리고 무엇을 개선할 수 있는지. 이 접근 방식(4L은 좋아했던 것, 배운 것, 부족했던 것, 그리고 갈망했던 것을 의미)은 감정을 제거하고 프로세스를 비판적으로 살펴보는 데 귀중한 방법입니다. 이렇게 하면 신뢰를 구축하고, 사기를 높이고, 참여도를 높일 수 있으며, 더 생산적이고 성공적인 미래를 위해 조정할 수 있습니다.
Jira를 사용한 스프린트 계획 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
스프린트 계획, 애자일
Miro의 Jira 스프린트 계획 템플릿은 스프린트 계획 세션을 간소화하고 향상시키기 위해 설계된 강력한 도구입니다. 이 템플릿의 주요 장점 중 하나는 Jira 통합으로, 팀을 계획하고 조정할 때 시간과 노력을 절약해 줍니다. Jira와 직접 통합함으로써 이 템플릿은 작업을 원활하게 가져오고 관리할 수 있으며, 모든 Jira 티켓이 최신 상태로 유지되고 Miro 내에서 쉽게 접근할 수 있도록 보장합니다. 이를 통해 수동 업데이트의 필요성을 줄이고 오류를 최소화하여 계획 수립 과정을 더욱 효율적이고 효과적으로 만듭니다.
피보나치 스케일 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 우선순위 지정, 애자일 워크플로
팀을 관리할 때는 작업을 완료하는 데 얼마나 많은 시간과 노력이 필요한지 종종 예측해야 합니다. 전 세계 애자일 팀에 종종 통하는 방법을 시도해보세요. 피보나치 스케일을 참고하세요. 피보나치 수열(각 숫자가 두 이전 숫자의 합인 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 등)을 기반으로 이 템플릿은 작업이 고르게 분배되고 프로젝트 관련 작업과 시간이 정확히 추정되도록 도와주는 훌륭한 타임라인을 구축하는 데 도움을 줄 수 있습니다.