개체관계도 템플릿
개체관계도 템플릿을 사용하여 데이터베이스를 설계하고 도표로 표현할 수 있습니다.
개체관계도 템플릿 소개
복잡한 시스템의 전체 내용을 이해하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 특히 외부의 이해관계자에게 이를 설명해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다.
여기서 개체관계도가 도움이 됩니다.
개체관계도는 사용자 시스템에서 엔티티(예: 사람, 개체 및 개념)가 서로 어떻게 관련되어 있는지 개략적으로 설명합니다. 이는 데이터베이스 디자인을 보다 쉽게 시각화할 수 있는 논리적 모델입니다. Miro 의 작업 도구로 스마트 다이어그램 기능과 Mermaid 앱을 사용하여 간단히 개체관계도를 작성할 수 있습니다.
개체관계도란 무엇인가요?
개최관계도는 시스템 내의 엔티티(또는 실행자) 간의 관계를 나타냅니다. 컴퓨터 과학자인 Peter Chen은 1970년대에 이 개념을 창안했습니다. 플로우 차트 스타일로 표시되는 본 데이터베이스 다이어그램은 화살표를 사용하여 다양한 엔 티티 간의 관계를 보여 줍니다. 이는 논리 데이터 모델, 개념 데이터 모델 또는 물리적 데이터 모델이라고도 불립니다.
이러한 개체관계 모델은 소프트웨어 엔지니어링, 교육, 연구 및 비즈니스 정보 시스템에서 일반적입니다, 이는 일반적으로 서로 다른 역할 간의 관계를 시각화합니다. 예를 들어, 제품 관리자와 개발자의 관계 등이 있습니다. 또한 제품이나 서비스와 같은 유형 비즈니스 개체와 백로그와 같은 무형 비즈니스 개체 간의 관계를 보여 줍니다.
개최관계도는 시스템 및 프로세스의 데이터 흐름을 매핑하는 데이터 흐름도와 함께 사용됩니다. 이러한 다이어그램 유형을 모두 사용하여 팀은 엔티티가 서로 어떻게 관련되어 있고 데이터가 시스템을 통해 어떻게 이동하는지 시각화할 수 있습니다.
계속해서 읽어보고 이러한 강력한 툴이 팀에 어떤 도움이 되는지 알아보세요.
엔티티 관계 다이어그램이란 무엇인가요?
엔티티 관계 다이어그램 템플릿은 기성 프레임워크입니다. 다이어그램을 새로 작성할 필요 없이 바로 템플릿을 사용하여 엔티티 및 엔티티 관계를 개략적으로 설명할 수 있습니다. 이를 통해 부가 가치 활동에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 이를 다른 사용자와 공유하고 주석을 추가하고 모양과 화살표를 수정하여 완벽한 다이어그램을 만들 수 있습니다. 사용하는 관계 차트 작성기에 따라 협력적이고 직관적인 다양한 기능에 액세스하여 프로세스를 보다 쉽게 수행할 수 있습니다.
Miro에서 개체관계도를 작성하는 방법
Miro에서 개체관계도 작성 템플릿을 사용하여 개체관계도를 작성하는 것은 간단합니다. 개체관계도 템플릿을 선택하여 다음 단계를 수행하세요
1단계: 시스템의 모든 엔티티를 식별합니다. 엔티티는 개인, 개념 또는 개체 등과 같은 정의할 수 있는 모든 항목입니다. 먼저 시스템에서 이러한 항목이 무엇인지 파악하고 다이어그램에 개요를 설명합니다. 엔티티는 일반적으로 개념적 모델 내에서 직사각형에 위치합니다.
2단계: 엔티티에 적절한 이름을 추가합니다. 쉽게 이해할 수 있도록 엔티티에 적절한 이름을 지정하세요.
3단계: 개체 간의 관계를 파악합니다. 선이나 화살표로 엔티티 간의 관계를 그립니다.
4단계: 다이어그램을 사용자 정의합니다. 이제 필요에 따라 다이어그램을 사용자 정의할 수 있습니다. 모형을 추가하고, 색을 변경하고, 텍스트를 편집하고, 스티커 메모를 사용합니다. 또한 Miro의 템플릿을 통해 파일을 업로드하여(문서 및 이미지 등) 템플릿을 명확히 하고 향상시킬 수 있습니다.
5단계: 팀과 협력합니다. 팀원들을 초대하여 개체관계도에 참여하고 협력하세요. 변경 내용이 자동으로 저장됩니다.
엔티티 관계 다이어그램 사용의 이점
엔티티 관계 다이어그램을 사용하면 다음과 같은 다양한 이점이 있습니다.
복잡한 시스템을 단순화합니다. 팀은 ERD를 통해 상호 연결된 복잡한 엔티티들이 시스템에서 어떻게 연결되고 중복되는지 시각화할 수 있습니다.
이해하기 쉽습니다. 이러한 강력한 도구는 사용하고 이해하기 쉽습니다. 귀하는 다이어그램을 작성하기 위해 소프트웨어 개발자가 될 필요도 없고, 도표를 이해하기 위해 어떠한 기술적 지식도 필요하지 않습니다.
협력 개선. 온라인 다이어그램을 사용하면 모든 사용자가 정보에 액세스할 수 있고 다이어그램을 통해 협력할 수 있습니다.
엔티티 관계 다이어그램의 주요 구성 요소
논리 데이터 모델을 만들 때는 어려운 전문 용어들을 다수 볼 수 있습니다. 여기서는 몇 가지 주요 구성 요소를 명확히 설명하겠습니다.
엔티티. 단일 엔티티는 사람이나 개체 등과 같이 정의할 수 있는 것입니다(때로는 이를 명사로 생각하면 도움이 됩니다).
엔티티 유형. 엔티티 유형은 엔티티 그룹 또는 엔티티 모음입니다. 예를 들면 학생 그룹을 들 수 있습니다. 엔티티는 개별 학생의 개요를 설명하지만 엔티티 유형은 그룹에 중점을 둡니다.
엔티티 세트. 엔티티 유형과 유사하게, 엔티티 세트는 엔티티 그룹의 개요를 제공하지만 특정 시점에 초점을 맞춥니다. 예를 들면 졸업 날의 학생 무리를 들 수 있습니다.
엔티티 카테고리. 연관 엔티티, 강한 엔티티 및 약한 엔티티의 세 가지 주요 엔티티 카테고리가 있습니다. 연관 엔티티는 엔티티 세트 내에서 엔티티를 연결합니다. 강한 엔티티는 속성에 의해 정의되지만 약한 엔티티는 그렇지 않습니다.
관계. 엔티티들이 서로 관련되는 방식은 그들의 관계로 설명됩니다. 예를 들어 학생이 시험을 치르는 경우, 학생과 시험이 두 개의 엔티티입니다. 여기서 관계는 시험을 치르는 행위입니다. 관계는 일반적으로 다이어그램에서 마름모로 그려집니다.
재귀적 관계. 재귀적 관계는 동일한 엔티티가 둘 이상의 관계에 참여할 때 나타납니다. 예를 들면 학생이 시험을 치르고 졸업하는 경우를 들 수 있습니다. 여기서는 엔티티(학생)가 두 개의 개별 작업을 수행하여 재귀 관계를 만들고 있습니다.
속성. 핵심 속성은 엔티티의 특성입니다. 속성은 일반적으로 실제 모델 내에서 타원으로 표시됩니다.
설명 속성. 이는 엔티티가 아닌 관계의 특성입니다.
다중값 및 단일값. 엔티티는 실제 모델 내에서 단일하거나 다양한 속성을 가질 수 있습니다. 이를 단일 값 엔티티 또는 다중 값 엔티티라고 합니다.
카디널리티. 카디널 관계는 엔티티 또는 엔티티 세트 간 관계의 수적 속성입니다. 다음의 세 가지 기본 세트가 있습니다. 즉, 일 대 일, 일 대 다수 및 다수입니다. 일 대 일 관계의 예로는 하나의 전화번호를 가진 학생을 들 수 있으며, 일 대 다 관계로는 여러 개의 전화번호를 가진 학생을 들 수 있습니다. 다 대 다 관계는 여러 전화번호를 가진 학생들의 그룹입니다.
ERD는 언제 사용하나요?
다음은 ERD를 사용하는 시점의 몇 가지 일반적인 예입니다.
귀하의 팀을 교육할 때. ERD는 팀 동료에게 시스템 또는 엔티티 간의 관계에 대해 교육하는 강력한 도구입니다.
새로운 팀원을 온보딩시킬 때. ERD는 시각적인 특성이 있기 때문에, 신입 사원을 위해 정보를 쉽게 보여줄 수 있습니다.
변화를 만들기 전에 자료를 작성해야 할 때마다. 프로세스 변화를 준비할 때 기존 프로세스를 문서화하면 유용합니다. 이렇게 하면 이전 공정으로 돌아가거나 현재 공정을 반복해야 하는 경우에 필요한 모든 조치를 취할 수 있습니다.
개최관계도란 무엇입니까?
개체관계도는 시스템 또는 데이터베이스에서 엔티티가 서로 어떻게 관련되어 있는지를 보여주는 개념적 모델입니다. 컴퓨터 과학자 Peter Chen은 1976년에 이 아이디어를 만들었습니다.
개체관계도에서 엔티티(개체)는 무엇입니까?
엔티티는 엔티티 관계 모델에서 정의할 수 있는 것입니다. 그것은 사람, 사물, 또는 개념이 될 수 있습니다. 다양한 유형의 관계가 다이어그램 내의 도면요소를 연결합니다. 이러한 연결은 엔티티가 상호 작용하고 서로 관련된 방식을 보여줍니다.
개체관계도는 어떻게 그리나요?
먼저 시스템의 모든 엔티티를 식별합니다. 일단 그들을 모두 찾아내고 적절히 이름을 지으면, 그들 사이의 관계를 그릴 수 있습니다. 사실 이것이 거의 핵심이라고 할 수 있습니다. 다이어그램을 설계하고 모양을 사용할 때는 미리 만들어진 템플릿을 사용하는 것을 고려해 보십시오. 그것은 그 과정을 더 빠르고 더 효율적으로 만들 것입니다. 개체관계도 템플릿을 예로 들어 보겠습니다. 직관적이고 쉽게 변경할 수 있으며 동료 및 외부 이해관계자와 공유할 수 있습니다.
지금 바로 이 템플릿으로 시작해 보세요.
페르소나 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Marketing, Desk Research, User Experience
사용자 인물 (페르소나) 은 연구하거나 관찰한 제품 또는 서비스의 대상자를 나타내고 요약하는 도구입니다. 콘텐츠 마케팅, 제품 마케팅, 디자인 또는 영업 중 무엇에 종사하든 대상을 염두에 두고 운영하세요. 고객이나 가망 고객일 수도 있습니다. 제품이나 서비스의 혜택을 누릴 사람일 수도 있습니다. 보통은 흥미로운 방식으로 교차하는 성격과 니즈를 죄다 모은 것입니다. 사용자에 대한 지식의 정수를 뽑아 대상자이길 원하는 사람의 모델을 만드세요. 이것이 인물입니다.
가정 그리드 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Decision Making, Strategic Planning
현명한 누군가가 말하길 인생에서 확실한 것은 아무것도 없다고 했습니다. 하지만 비즈니스 세계의 흐름은 어떨까요? 특히나 불확실하고 불명확할 수 있습니다. 가정 그리드를 사용하면 이러한 흐름을 탐색하고 자신 있게 결정을 내릴 수 있습니다. 각각의 확실성과 위험에 따라 비즈니스 아이디어를 구성합니다. 이후, 팀에서 이에 대해 논의하고 판단을 내리고, 우선 순위를 지정하고, 위험을 완화하며 불확실성을 극복할 수 있습니다. 이것이 바로 가정 그리드가 모든 팀이 때때로 직면하는 결정 마비를 극복하기 위한 강력한 도구인 이유입니다.
크리에이티브 요약 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Design, Marketing, Desk Research
심지어 창의적인 사상가들(또는 특히 창의적인 사상가들)도 생산적이고 사용 가능한 방향으로 아이디어를 추진하기 위해 명확한 지침이 필요합니다. 그리고 훌륭한 크리에이티브는 대상 독자, 목표, 일정 및 예산뿐만 아니라 프로젝트 자체의 범위와 사양을 포함하는 정보를 포함하여 이러한 지침을 제시합니다. 마케팅 또는 광고 캠페인의 기초인 크리에이티브 요약은 웹 사이트, 비디오, 광고, 배너 등을 구축하는 첫 번째 단계입니다. 요약본은 일반적으로 프로젝트를 시작하기 전에 준비되며, 이 템플릿을 사용하면 쉽게 작성할 수 있습니다.
UML 커뮤니케이션 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Software Development, Mapping, Diagrams
대부분의 최신 프로그램은 복잡하고 정확한 지침에 따라 움직이는 많은 부품으로 구성되어 있습니다. 커뮤니케이션 다이어그램을 사용하면 해당 부분이 함께 작동하는 방식을 정확하게 시각화할 수 있어 프로그램 전체를 더 명확하게 이해할 수 있습니다. 또한, 다이어그램은 제품이 성장하고 발전함에 따라 관계 네트워크를 넓힐 수 있는 공간을 남겨둡니다. 커뮤니케이션 다이어그램은 모든 소프트웨어 디자이너의 무기고에 있는 중요한 도구입니다.
디자인 스프린트 키트 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, UX Design, Sprint Planning
올바른 중점 접근 방식과 전략적 접근 방식을 취하면 5일만에 가장 까다로운 제품 문제를 해결할 수 있습니다. 이는 디자인 스프린트 방법론에 대한 생각입니다. Blue Label Labs의 Tanya Junell이 만든 이 디자인 스프린트 키트는 디자인 스프린트의 협업 활동과 투표를 지원하는 경량 템플릿 세트를 제공하고 세션에서 촉발된 에너지, 팀 정신 및 모멘텀을 유지합니다. 가상 스프린트 용품과 미리 만든 화이트보드 덕분에 이 키트는 원격 디자인 스프린트 진행자에게 특히 유용합니다.
수영장 레인 다이어그램
다음에 경우 적합합니다:
Flowcharts, Diagrams, Workflows
수영장 레인 다이어그램은 중요한 프로세스의 각 영역에 대해 어떤 이해 관계자가 책임을 지고 있는지 보여줍니다. 이를 통해 현재 프로세스를 이해하거나 새로운 프로세스를 계획할 수 있습니다.