개체관계도 템플릿
개체관계도 템플릿을 사용하여 데이터베이스를 설계하고 도표로 표현할 수 있습니다.
개체관계도 템플릿 소개
복잡한 시스템의 전체 내용을 이해하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 특히 외부의 이해관계자에게 이를 설명해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다.
여기서 개체관계도가 도움이 됩니다.
개체관계도는 사용자 시스템에서 엔티티(예: 사람, 개체 및 개념)가 서로 어떻게 관련되어 있는지 개략적으로 설명합니다. 이는 데이터베이스 디자인을 보다 쉽게 시각화할 수 있는 논리적 모델입니다. Miro 의 작업 도구로 스마트 다이어그램 기능과 Mermaid 앱을 사용하여 간단히 개체관계도를 작성할 수 있습니다.
개체관계도란 무엇인가요?
개최관계도는 시스템 내의 엔티티(또는 실행자) 간의 관계를 나타냅니다. 컴퓨터 과학자인 Peter Chen은 1970년대에 이 개념을 창안했습니다. 플로우 차트 스타일로 표시되는 본 데이터베이스 다이어그램은 화살표를 사용하여 다양한 엔 티티 간의 관계를 보여 줍니다. 이는 논리 데이터 모델, 개념 데이터 모델 또는 물리적 데이터 모델이라고도 불립니다.
이러한 개체관계 모델은 소프트웨어 엔지니어링, 교육, 연구 및 비즈니스 정보 시스템에서 일반적입니다, 이는 일반적으로 서로 다른 역할 간의 관계를 시각화합니다. 예를 들어, 제품 관리자와 개발자의 관계 등이 있습니다. 또한 제품이나 서비스와 같은 유형 비즈니스 개체와 백로그와 같은 무형 비즈니스 개체 간의 관계를 보여 줍니다.
개최관계도는 시스템 및 프로세스의 데이터 흐름을 매핑하는 데이터 흐름도와 함께 사용됩니다. 이러한 다이어그램 유형을 모두 사용하여 팀은 엔티티가 서로 어떻게 관련되어 있고 데이터가 시스템을 통해 어떻게 이동하는지 시각화할 수 있습니다.
계속해서 읽어보고 이러한 강력한 툴이 팀에 어떤 도움이 되는지 알아보세요.
엔티티 관계 다이어그램이란 무엇인가요?
엔티티 관계 다이어그램 템플릿은 기성 프레임워크입니다. 다이어그램을 새로 작성할 필요 없이 바로 템플릿을 사용하여 엔티티 및 엔티티 관계를 개략적으로 설명할 수 있습니다. 이를 통해 부가 가치 활동에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 이를 다른 사용자와 공유하고 주석을 추가하고 모양과 화살표를 수정하여 완벽한 다이어그램을 만들 수 있습니다. 사용하는 관계 차트 작성기에 따라 협력적이고 직관적인 다양한 기능에 액세스하여 프로세스를 보다 쉽게 수행할 수 있습니다.
Miro에서 개체관계도를 작성하는 방법
Miro에서 개체관계도 작성 템플릿을 사용하여 개체관계도를 작성하는 것은 간단합니다. 개체관계도 템플릿을 선택하여 다음 단계를 수행하세요
1단계: 시스템의 모든 엔티티를 식별합니다. 엔티티는 개인, 개념 또는 개체 등과 같은 정의할 수 있는 모든 항목입니다. 먼저 시스템에서 이러한 항목이 무엇인지 파악하고 다이어그램에 개요를 설명합니다. 엔티티는 일반적으로 개념적 모델 내에서 직사각형에 위치합니다.
2단계: 엔티티에 적절한 이름을 추가합니다. 쉽게 이해할 수 있도록 엔티티에 적절한 이름을 지정하세요.
3단계: 개체 간의 관계를 파악합니다. 선이나 화살표로 엔티티 간의 관계를 그립니다.
4단계: 다이어그램을 사용자 정의합니다. 이제 필요에 따라 다이어그램을 사용자 정의할 수 있습니다. 모형을 추가하고, 색을 변경하고, 텍스트를 편집하고, 스티커 메모를 사용합니다. 또한 Miro의 템플릿을 통해 파일을 업로드하여(문서 및 이미지 등) 템플릿을 명확히 하고 향상시킬 수 있습니다.
5단계: 팀과 협력합니다. 팀원들을 초대하여 개체관계도에 참여하고 협력하세요. 변경 내용이 자동으로 저장됩니다.
엔티티 관계 다이어그램 사용의 이점
엔티티 관계 다이어그램을 사용하면 다음과 같은 다양한 이점이 있습니다.
복잡한 시스템을 단순화합니다. 팀은 ERD를 통해 상호 연결된 복잡한 엔티티들이 시스템에서 어떻게 연결되고 중복되는지 시각화할 수 있습니다.
이해하기 쉽습니다. 이러한 강력한 도구는 사용하고 이해하기 쉽습니다. 귀하는 다이어그램을 작성하기 위해 소프트웨어 개발자가 될 필요도 없고, 도표를 이해하기 위해 어떠한 기술적 지식도 필요하지 않습니다.
협력 개선. 온라인 다이어그램을 사용하면 모든 사용자가 정보에 액세스할 수 있고 다이어그램을 통해 협력할 수 있습니다.
엔티티 관계 다이어그램의 주요 구성 요소
논리 데이터 모델을 만들 때는 어려운 전문 용어들을 다수 볼 수 있습니다. 여기서는 몇 가지 주요 구성 요소를 명확히 설명하겠습니다.
엔티티. 단일 엔티티는 사람이나 개체 등과 같이 정의할 수 있는 것입니다(때로는 이를 명사로 생각하면 도움이 됩니다).
엔티티 유형. 엔티티 유형은 엔티티 그룹 또는 엔티티 모음입니다. 예를 들면 학생 그룹을 들 수 있습니다. 엔티티는 개별 학생의 개요를 설명하지만 엔티티 유형은 그룹에 중점을 둡니다.
엔티티 세트. 엔티티 유형과 유사하게, 엔티티 세트는 엔티티 그룹의 개요를 제공하지만 특정 시점에 초점을 맞춥니다. 예를 들면 졸업 날의 학생 무리를 들 수 있습니다.
엔티티 카테고리. 연관 엔티티, 강한 엔티티 및 약한 엔티티의 세 가지 주요 엔티티 카테고리가 있습니다. 연관 엔티티는 엔티티 세트 내에서 엔티티를 연결합니다. 강한 엔티티는 속성에 의해 정의되지만 약한 엔티티는 그렇지 않습니다.
관계. 엔티티들이 서로 관련되는 방식은 그들의 관계로 설명됩니다. 예를 들어 학생이 시험을 치르는 경우, 학생과 시험이 두 개의 엔티티입니다. 여기서 관계는 시험을 치르는 행위입니다. 관계는 일반적으로 다이어그램에서 마름모로 그려집니다.
재귀적 관계. 재귀적 관계는 동일한 엔티티가 둘 이상의 관계에 참여할 때 나타납니다. 예를 들면 학생이 시험을 치르고 졸업하는 경우를 들 수 있습니다. 여기서는 엔티티(학생)가 두 개의 개별 작업을 수행하여 재귀 관계를 만들고 있습니다.
속성. 핵심 속성은 엔티티의 특성입니다. 속성은 일반적으로 실제 모델 내에서 타원으로 표시됩니다.
설명 속성. 이는 엔티티가 아닌 관계의 특성입니다.
다중값 및 단일값. 엔티티는 실제 모델 내에서 단일하거나 다양한 속성을 가질 수 있습니다. 이를 단일 값 엔티티 또는 다중 값 엔티티라고 합니다.
카디널리티. 카디널 관계는 엔티티 또는 엔티티 세트 간 관계의 수적 속성입니다. 다음의 세 가지 기본 세트가 있습니다. 즉, 일 대 일, 일 대 다수 및 다수입니다. 일 대 일 관계의 예로는 하나의 전화번호를 가진 학생을 들 수 있으며, 일 대 다 관계로는 여러 개의 전화번호를 가진 학생을 들 수 있습니다. 다 대 다 관계는 여러 전화번호를 가진 학생들의 그룹입니다.
ERD는 언제 사용하나요?
다음은 ERD를 사용하는 시점의 몇 가지 일반적인 예입니다.
귀하의 팀을 교육할 때. ERD는 팀 동료에게 시스템 또는 엔티티 간의 관계에 대해 교육하는 강력한 도구입니다.
새로운 팀원을 온보딩시킬 때. ERD는 시각적인 특성이 있기 때문에, 신입 사원을 위해 정보를 쉽게 보여줄 수 있습니다.
변화를 만들기 전에 자료를 작성해야 할 때마다. 프로세스 변화를 준비할 때 기존 프로세스를 문서화하면 유용합니다. 이렇게 하면 이전 공정으로 돌아가거나 현재 공정을 반복해야 하는 경우에 필요한 모든 조치를 취할 수 있습니다.
개최관계도란 무엇입니까?
개체관계도는 시스템 또는 데이터베이스에서 엔티티가 서로 어떻게 관련되어 있는지를 보여주는 개념적 모델입니다. 컴퓨터 과학자 Peter Chen은 1976년에 이 아이디어를 만들었습니다.
개체관계도에서 엔티티(개체)는 무엇입니까?
엔티티는 엔티티 관계 모델에서 정의할 수 있는 것입니다. 그것은 사람, 사물, 또는 개념이 될 수 있습니다. 다양한 유형의 관계가 다이어그램 내의 도면요소를 연결합니다. 이러한 연결은 엔티티가 상호 작용하고 서로 관련된 방식을 보여줍니다.
개체관계도는 어떻게 그리나요?
먼저 시스템의 모든 엔티티를 식별합니다. 일단 그들을 모두 찾아내고 적절히 이름을 지으면, 그들 사이의 관계를 그릴 수 있습니다. 사실 이것이 거의 핵심이라고 할 수 있습니다. 다이어그램을 설계하고 모양을 사용할 때는 미리 만들어진 템플릿을 사용하는 것을 고려해 보십시오. 그것은 그 과정을 더 빠르고 더 효율적으로 만들 것입니다. 개체관계도 템플릿을 예로 들어 보겠습니다. 직관적이고 쉽게 변경할 수 있으며 동료 및 외부 이해관계자와 공유할 수 있습니다.
지금 바로 이 템플릿으로 시작해 보세요.
리버스 브레인스토밍 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Ideation, Brainstorming, Team Meetings
리버스 브레인스토밍은 팀이 해결책보다는 문제를 생각하도록 유도하는 기술입니다. 보통 우리는 자연스럽게 문제를 떠올리기 때문에, 이것은 팀이 프로젝트 중에 발생할 수 있는 문제를 예상하도록 하는 좋은 방법입니다. 리버스 브레인스토밍에 참여하려면, 문제를 식별하는 것부터 시작하고, 문제를 악화시킬 수 있는 것들을 생각해보세요. 팀에 문제가 악화될 수 있는 방법에 대한 아이디어를 생성하도록 요청합니다. 문제를 다시 해결책으로 되돌린 다음, 여러분의 아이디어를 평가하세요.
브레이크아웃 그룹 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Team Meetings, Workshops
브레이크아웃 그룹은 팀원들이 더 광범위한 미팅에서 가능한 것보다 더 친밀한 수준에서 솔직한 대화를 나누고 연결할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. 인원이 많은 팀일 경우, 사람들이 안전하다고 느끼거나 목소리를 내는 것을 편안하게 느끼기 어려울 수 있습니다. 더 작은 팀에서, 참가자들은 그들의 아이디어를 공유하는 것을 더 안전하게 느낄 수 있습니다. 서로가 더 친밀하게 느껴지기 때문에, 관찰하기보다는 참여할 수 있습니다.
교차 기능 순서도
다음에 경우 적합합니다:
Org Charts, Business Management
프로젝트의 모든 사람을 빠르게 살펴보고 그들이 기여하는 것을 정확히 볼 수 있습니다. 교차 기능 순서도를 통해 명확성과 투명성을 확보할 수 있습니다. 이는 "수영장 레인" 순서도라고도 부릅니다. 각 개인(각 고객, 클라이언트 또는 특정 직능 부서의 담당자)에게 하나의 분명한 라인이 배정되며 이는 프로젝트의 각 단계에서 그들의 역할을 시각화하는 데 도움이 됩니다. 이 템플릿을 사용하면 프로세스를 간소화하고, 비효율성을 낮추고 의미 있는 교차 기능 관계를 만들 수 있습니다.
애자일 보드 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Meetings, Agile Workflows
인기 있는 애자일 프레임워크의 일부인 애자일 보드는 프로덕션 주기 동안 작업을 동기화할 수 있는 시각적 디스플레이입니다. 애자일 보드는 일반적으로 Kanban 및 Scrum과 같은 애자일 개발 방법의 맥락에서 사용되지만, 누구나 이 도구를 채택할 수 있습니다. 소프트웨어 개발자와 프로젝트 관리자가 사용하는 애자일 보드는 유연하고 투명하며 반복적인 방식으로 워크로드를 관리할 수 있도록 지원합니다. 애자일 템플릿을 사용하면 작업 및 팀에 맞게 사용자 지정할 수 있는 미리 만들어진 스티키 노트 레이아웃을 쉽게 시작할 수 있습니다.
프로덕션 워크플로우 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Workflows, Agile Methodology, Project Management
팟캐스트, 마케팅 캠페인, TV 프로그램 또는 콘텐츠의 일부를 제작하든 제작 워크플로우를 구축하는 것이 중요합니다. 프로덕션 워크플로우는 프로세스의 여러 단계에 대한 시각적 가이드를 생성합니다. 새로운 팀원을 교육하거나 이해 관계자에게 대략적인 개요를 제공하는 데 사용할 수 있습니다. 프로덕션 워크플로우는 팀 및 비즈니스에 따라 다르지만 일반적으로 이해 관계자가 누구인지, 아이디어를 어떻게 브레인스토밍하는지, 타임라인은 어떻게 생겼는지, 성공하기 위해 필요한 리소스에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
위클리 플래너 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Business Management, Project Planning
정신없이 바쁜 가운데 일정을 계획하고 그대로 지키기는 어려울 수 있습니다. 일정에 대해 철저한 편이든 캘린더를 업데이트 하기만도 힘겨워하는 편이든 위클리 플래너가 도와드릴 것입니다. 위클리 플래너에서는 1주일 이상의 계획과 활동의 일정을 짭니다. 낮동안의 시간을 관리하고 작업을 추적하고 팀을 구성할 수 있게 해줍니다. 개인의 취향을 반영하지 못하는 대부분의 종이 플래너와는 달리 이 위클리 플래너는 필요에 맞춰 어젠다를 작성할 수 있도록 변화를 줄 수 있습니다.