디자인 연구 템플릿
디자인 연구 템플릿을 사용하여 업계 동향 간의 연결을 예측하여 비즈니스 운영의 효율성을 높일 수 있습니다.
디자인 연구 템플릿 소개
디자인 연구 맵은 팀이 관련이 없어 보이는 관행의 집단적 가치를 연결하고 확인할 수 있도록 돕는 데 필수적인 도구가 될 수 있습니다.
디자인 연구 매핑에 대한 자세한 내용과 템플릿을 사용하여 자신만의 디자인 연구 맵을 만드는 방법에 대해 알아보려면 계속 읽어보십시오.
디자인 연구 템플릿은 무엇입니까?
디자인 연구 템플릿은 연구 방법론에서 두 가지 핵심 교차점인 사고 방식과 접근 방식 사이의 관계를 보여주는 그리드 프레임워크입니다.
맵에는 일반적으로 4개의 사분면이 있습니다.
동작: 사용자가 수행하는 작업, 사용자 행동 방식 및 특정 방식으로 행동하는 이유를 설명합니다.
태도: 사용자가 어떻게 생각하고 왜 특정한 방식으로 느끼는지를 설명합니다.
정량: 사용자 행동과 태도에 대한 이해를 알려주는 숫자 기반 데이터입니다.
정성: 사용자 행동 및 태도에 대한 이해를 알리기 위한 설명 및 해석 기반 데이터입니다.
이러한 사분면의 정보를 통해 우리는 구별되거나 중복되는 방법론을 검토할 수 있습니다.
디자인이 주도된다는 것은 비판적 또는 생성적 경향 중 하나가 관련 디자이너 또는 연구자를 움직이게 한다는 것을 의미합니다. 사람들을 위해 디자인하거나 사람들과 함께 디자인할 수 있습니다.
연구 주도가 된다는 것은 심리학자, 인류학자, 사회학자 및 엔지니어가 역사적으로 사용했던 방법을 적용하는 것을 의미합니다.
참여적 사고방식으로 설계하거나 연구한다는 것은 연구자와 디자이너가 설계 과정에서 사용자를 공동 창작자로 소중하게 여긴다는 것을 의미합니다. 실무자는 조사 결과를 사용하여 고객의 요구를 충족하기 위해 제품 또는 서비스를 형성할 수 있습니다.
전문가적 사고방식으로 설계하거나 연구하는 것은 연구자나 디자이너를 사용자와 소비자를 위해 설계하는 전문가로 보는 것을 의미합니다.
매핑 접근 방식은 사용자 경험 설계자와 클라이언트 모두에게 현재 상태를 이해하는 데 도움이 됩니다. 또한 도구, 방법 및 추세가 미래에 어떻게 변화할 것인지 예측합니다.
디자인 연구는 무엇인가요?
팀이 문제 해결 모드인지 문제 공간 정의 모드인지에 관계없이 설계 연구를 통해 일반적으로 관련이 없는 관행의 집합적 가치를 고려할 수 있습니다. 이를 통해 팀은 여러 분야를 새로운 관점에서 바라보게 되고, 이를 통해 새로운 개선 방법을 모색할 수 있습니다.
이는 내부 팀 (및 외부 이해관계자) 에게 터널 비전에서 벗어나 다른 방식으로 작업을 진행할 수 있음을 상기시킵니다. 예를 들어, 디자인 사고를 다른 산업의 방법과 연계하여 혁신과 변화의 잠재력을 이끌어낼 수 있습니다. 설계 연구 접근 방식이 없었다면 이 방법을 선택 사항으로 생각해 본 적이 없었을 것입니다.
Miro에서 디자인 연구 맵 만들기
자신만의 디자인 연구 맵을 만드는 것은 쉽습니다. Miro의 화이트보드 도구는 디자인 매핑 프로세스를 만들고 공유하기에 완벽한 캔버스이므로 모든 단계에서 팀과 협업할 수 있습니다. 이 템플릿을 선택하여 시작한 후 다음 단계를 수행하여 자신만의 디자인 연구 맵을 만드십시오.
1. 데이터 수집. 템플릿을 최대한 활용하는 데 필요한 데이터를 수집하는 것부터 시작하십시오. 필요한 데이터는 프로세스에서 배우고자 하는 내용에 따라 달라집니다. 고객 환경을 개선하시겠습니까? 새 제품을 출시하시겠습니까? 수익을 증대시려고 합니까? 목표를 확인하고 관련 데이터를 수집하기 위한 연구를 시작하십시오. 또한 어떤 유형의 데이터가 필요한지 파악해야 합니다. 1차, 2차 또는 평가 데이터를 사용하시겠습니까?
2. 새로운 연구 방법을 제공하는 경우 새로운 그리드 콘텐츠를 추가합니다. 팀 (또는 고객) 이 새로운 설계 연구 방법을 제공하는 경우, 지도에서 해당 연구 방법을 찾을 수 있도록 권장합니다. 이를 통해 비즈니스에 가장 적합한 사고방식 및 접근 방식에 대한 논의를 시작할 수 있습니다. Miro's를 사용하면 필요에 따라 스케치를 모양이나 스티커 메모로 바꿀 수 있습니다.
3. 표시할 산업 컨텍스트를 반영하도록 레이블 텍스트를 편집합니다. 다른 관점을 나타내려는 경우 그에 따라 레이블을 변경할 수 있습니다. 새 메서드를 삭제 또는 추가하고, 축 레이블을 편집하며, 겹침 또는 문화적 우위의 변화를 나타내는 개별 버블의 크기를 조정합니다.
4. 더 많이 배울수록 새로운 방법이나 트렌드를 연구하고 추가합니다. 디자인 연구는 진화하고 있습니다. 더 많이 배울수록 찾은 방법을 추가, 제거 또는 이동하는 실험을 하거나 테스트하는 것이 좋습니다.
5. 다른 팀이나 고객을 초대하여 설계 연구 배치에 대해 논의하거나 편집할 수 있습니다. 설계 연구 매핑은 고객 교육 또는 부서 간 팀 정렬에 적합할 수 있습니다. 최대 200명의 사람들이 하나의 Miro 보드에서 협업할 수 있으므로, 다른 사람들이 여러분과 함께하고 의견을 제공하도록 격려하십시오!
설계 연구 매핑 사용 시기
디자인 연구 맵은 팀이 특정 방법론 또는 트렌드를 채택하는 요인을 더 잘 이해하고 인지할 수 있도록 지원합니다.
팀이나 고객이 설계 개념이나 문제 해결 기술을 이해하는 데 도움이 되는 교육 도구로 이 맵을 사용해 보십시오. 이렇게 하면 회의에 학자나 업계 베테랑의 참석에 의존하지 않아도 됩니다.
디자인 실무자는 디자인 연구 맵을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
설계 또는 연구 제안서 또는 프로젝트 계획을 작성합니다.
디자인 맵을 사용하여 포인트를 백업하고 새로운 아이디어를 자세히 탐색할 수 있습니다.
다른 연구 방법을 사용해야 하는 이유를 설명하십시오.
디자인 연구 맵을 사용하여 사람들에게 새로운 방법을 제안하는 이유와 그 방법이 어떻게 실현되기를 기대하는지를 보여 줍니다. 증거가 없다면, 고객이나 내부 교차 부서 팀도 합류할 가능성이 낮습니다.
경쟁 환경을 이해합니다.
디자인 연구의 미래는 끊임없이 변화하고 있습니다. 방법과 새로운 트렌드를 개발하는 동안, 앞서가는 것이 중요합니다. 경쟁업체와 차별화하려면 디자인 맵을 사용하여 시장의 격차 및 경쟁력 향상 영역을 파악하십시오.
역사적 맥락을 이해합니다.
디자인 연구 맵을 사용하면 디자인 또는 연구 도구, 방법 및 관심 있는 아이디어를 이해할 수 있습니다. 이를 통해 이해도를 높이고 정보에 입각한 의사 결정을 내릴 수 있습니다.
장기 비전을 작성합니다.
트렌드가 변화함에 따라, 여러분은 전략을 잘 따라야 합니다. 디자인 맵을 사용하면 장기적으로 생각하고 전략적이면서도 혁신적인 비즈니스 결정을 내릴 수 있습니다.
데이터를 실행 가능한 결과로 변환합니다.
설계 연구 맵에 입력한 모든 데이터를 사용하여 비즈니스 성공에 도움이 되는 실행 가능한 작업을 생성할 수 있습니다.
이상적으로, 이 지도는 여러 부서와 이해 관계자들 간의 대화를 지원하고 미래를 생각하는 행동을 촉발할 수 있는 살아있는 문서로 취급되어야 합니다.
연구 설계의 5가지 유형은 무엇입니까?
디자인 연구 방법에는 5가지 주요 유형이 있습니다(디자인 연구 범주라고도 함).
서술적 연구.
데이터를 수집하고 분석하며 이해하기 쉬운 방식으로 제시합니다. 이 방법은 이론에 기반을 두고 있으며 가장 일반화된 연구 형태입니다.
상관 관계 연구.
연구자의 개입 없이 두 변수 사이의 관계를 살펴봅니다.
실험 연구.
원인과 결과를 확립하는 실험 연구는 두 가지 변수 세트를 가지고 과학적 접근법을 취합니다.
진단 연구.
특정 조건의 근본적인 원인을 조사합니다. 이를 통해 팀은 프로세스가 특정 방식으로 작동하는 방법과 이유를 더 잘 이해할 수 있습니다.
설명 연구.
연구자들의 생각과 아이디어를 사용하여 그들의 이론을 더 자세히 탐구합니다.
디자인 연구는 어떤 연구인가요?
디자인 연구는 디자인 문제에 접근하는 방식을 알아내기 위해 하는 연구입니다. 다양한 요소를 통합해 논리적인 방법으로 솔루션이나 개선책을 찾을 수 있습니다. 팀이 프로세스, UX, 제품 디자인을 개선하고 보통 비즈니스 성장을 촉진하는 새롭고 혁신적인 방법을 찾기 위해 기존의 틀을 깨고 새로운 생각을 할 수 있게 합니다.
프로젝트 계획 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Project Planning
프로젝트 계획은 팀이 프로젝트 이정표를 시각화하고 도달하는 데 도움이 되는 단일 진실의 원천입니다. 프로젝트 계획은 프로젝트의 "무엇"과 "왜"에 대한 개요를 프로젝트 구매자에게 제공할 때 가장 유용합니다. 프로젝트 계획을 사용하여 팀 요구 사항, 기대 사항 및 일정, 예산 및 범위와 관련된 기준선에 대해 사전 예방적으로 논의합니다. 또한 이 계획은 프로젝트를 시작하기 전에 사용 가능한 리소스와 프로젝트 종료 시 예상 결과물을 명확히 하는 데 도움이 됩니다.
가계도 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education
당사의 가계도 다이어그램 템플릿을 사용하여 형질과 질병이 한 세대에서 다음 세대로 어떻게 전달되는지 표현하세요. 의사든 농부든 유전학에 관심이 있는 사람이든 가계도 다이어그램은 유전적 형질을 식별하는 데 도움이 됩니다.
워크플로우 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Workflows
디지털 세계는 협력이 필요하며 더 나은 협력은 더 나은 결과를 가져다 줍니다. 워크플로우는 프로젝트 관리 도구로서 프로젝트를 완료하는데 필요한 다양한 단계, 리소스, 타임라인, 역할을 스케치할 수 있도록 해줍니다. 이것은 사업 프로세스나 다른 경우에도 상관없이 여러 단계를 거치는 프로젝트에 사용되며, 목표를 달성하는데 필요한 실질적인 행동과 해당 행동을 완료하는데 필요한 순서를 계획하는데 이상적입니다.
2x2 우선 순위 매트릭스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Operations, Strategic Planning, Prioritization
경계를 설정하고, 할 일의 우선 순위를 정하고, 다음에 처리할 기능과 수정 사항, 업그레이드 등을 결정할 준비가 되셨나요? 2x2 우선 순위 매트릭스는 이를 시작하기에 좋은 지점입니다. 린 우선 순위 부여 접근 방식을 기반으로 하는 본 템플릿은 팀에게 달성해야 할 현실적인 내용과 성공을 위해 분리해야 할 중요한 사항(가지고 있으면 좋은 것과 비교)을 빠르고 효율적으로 파악할 방법을 제공합니다. 2x2 우선 순위 매트릭스를 만드는 것은 쉽습니다.
페르소나 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Marketing, Desk Research, User Experience
사용자 인물 (페르소나) 은 연구하거나 관찰한 제품 또는 서비스의 대상자를 나타내고 요약하는 도구입니다. 콘텐츠 마케팅, 제품 마케팅, 디자인 또는 영업 중 무엇에 종사하든 대상을 염두에 두고 운영하세요. 고객이나 가망 고객일 수도 있습니다. 제품이나 서비스의 혜택을 누릴 사람일 수도 있습니다. 보통은 흥미로운 방식으로 교차하는 성격과 니즈를 죄다 모은 것입니다. 사용자에 대한 지식의 정수를 뽑아 대상자이길 원하는 사람의 모델을 만드세요. 이것이 인물입니다.
앱 개발 캔버스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Market Research, Product Management, User Experience
성공적인 앱을 만들기 위해서는 많은 플레이어와 움직이는 부분들이 필요하다는 것을 느낀 적이 있습니까? 프로젝트 매니저라면, 분명히 그랬을 겁니다. 운이 좋게도, 앱 개발 캔버스를 통해 전체 프로세스를 한 눈에 관리하고 최적화할 수 있습니다. 각각 앱 개발의 핵심 측면에 초점을 맞춘 18개의 상자를 특징으로 하여 큰 그림을 보여줍니다. 이 방법을 통해 프로세스를 미세 조정하고 잠재적인 문제를 사전에 해결함으로써 보다 원활한 경로와 보다 나은, 보다 긴밀한 제품을 만들 수 있습니다.