크레이지 에이트 템플릿
크레이지 에이트 방법으로 미친 듯이 달려보세요! 수많은 아이디어를 생성하기에 완벽합니다. 빠르게 말이죠! 이는 시각적 아이디어에 독특한 관점을 담아 아이디어를 전달하는 디자인 씽킹입니다.
크레이지 에이트 템플릿 소개
크레이지 에이트란 무엇인가요?
크레이지 에이트는 팀원들이 8분 안에 8개의 아이디어를 스케치하도록 도전하는 빠르고 간단한 스케치 브레인스토밍 활동입니다. 이는 참가자들을 긴장시키고, 빠른 사고를 강요하며, '좋지 않은 아이디어'를 걸러낼 시간을 허락하지 않습니다. 이는 질보다 양에 관한 것이며, 귀하의 팀을 자유롭게 하고 가능한 것의 경계를 실제로 넓힐 수 있는 좋은 방법입니다.
사용 시점
크레이지 에이트는 아이데이션의 초기 단계에 사용하기에 가장 좋습니다. 6명에서 8명 정도로 세션을 작게 유지하세요. 웹사이트를 다시 디자인하거나, 페이지의 UX를 다시 디자인하거나, 심지어 회사 로고를 다시 브랜딩하려는 경우에도 프로세스를 시작하는 효과적인 방법입니다.
크레이지 에이트 템플릿 사용 방법
크레이지 에이트를 사용하면 창의적 사고력을 유연하게 만드는 것이 더 쉬워집니다. 개발 초기 단계에 완벽한 이 아이데이션 기술은 빠른 페이스와 제한된 시간에서 나오는 에너지로 인해 인기 있는 기술입니다.
1단계: 크레이지 에이트 템플릿으로 이동하세요. 귀하는 분산된 팀과 함께 작업하고 있기 때문에 간편하게 사용할 수 있도록 8개의 클린박스가 포함된 디지털 공간을 생성했습니다.
2단계: Miro 템플릿을 사용합니다. Miro 템플릿에 있는 8개의 상자를 사용하여, 팀에게 펜 도구(또는 다른 도구)로 스케치하고, 그리고, 아이디어를 구상할 시간이 8분 남았다고 말합니다. 이는 Miro가 제공합니다. 이는 완벽에 관한 것이 아니라 결과의 양에 관한 것입니다. 스케치는 필요한 만큼 거칠 수 있어요!
3단계: 누가 시간을 지키고 있는지 확인합니다. 타임키퍼는 팀원들이 다시 생각하거나 하나의 스케치에 너무 많은 시간을 낭비하지 않도록 자주 업데이트해야 합니다.
4단계: 위 단계들을 원하는 만큼 반복하세요.
5단계:팀원들에게 상위 3개 아이디어를 그룹에 발표하도록 요청합니다. 팀원들은 자신이 가장 좋아하는 3가지 아이디어를 선택해야 합니다. 팀원들에게 이 아이디어들을 자세히 설명할 시간을 6분 더 주세요. 그런 다음 팀원들은 이를 그룹에 발표할 수 있습니다.
6단계: 투표하세요! Miro가 제공하는 투표 도구를 사용하여 각 보드 주위에 칸을 만들고 점을 찍어 투표합니다.
브레인스토밍에 크레이지 에이트를 사용하면 어떤 이점이 있습니까?
크레이지 에이트는 [브레인스토밍](https://m.turbidity.top/guides/online-brainstorming/how-to-brainstorm) 중에 자신만의 창의력을 일깨우고 동료로부터 아이디어를 이끌어내는 데 이상적입니다. 짧고 재미있으며 가장 중요한 것은 아이디어를 생성하는 데 도움이 됩니다. 모든 아이디어가 훌륭하지는 않겠지만, 팀원들이 서로 영감을 주고받으며 반복하고 수정하고 구체화할 수 있습니다.
아이데이션을 위한 크레이지 에이트는 언제 사용해야 하나요?
크레이지 에이트는 [아이데이션](https://m.turbidity.top/guides/online-brainstorming/brainstorming-ideas)의 시작 단계에서 사용하시는 것이 제일 좋습니다. 세션은 6~8명의 소규모로 유지하세요. 웹사이트 또는 페이지의 UX를 새로 디자인하거나 회사 로고를 다시 브랜드화하는 경우에도 크레이지 에이트는 프로세스를 시작하는 효과적인 방법입니다.
무드 보드 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Design, Brainstorming, Ideation
창의적인 프로젝트를 시작하면 때때로 여러분이 불러 일으키려고 하는 분위기를 전달하는 것이 중요하지만 말로 하기는 정말 어렵습니다. 그러므로 무드 보드를 만들어 이미지, 컬러 팔레트, 질감, 타이포그래피를 이용하세요. 무드 보드는 또한 영감을 모으고 스케치하며 아이디어를 제안하는데 완벽하며, 단지 디자이너를 위한 것이 아닙니다. 여러분의 콘텐츠 작가, 영업 팀, 제품 팀도 사용할 수 있으며 템플릿은 모두가 시작하기 쉽게 도와줍니다.
연구 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Education, Desk Research, Product Management
팀은 사용적합성 시험 세션과 고객 인터뷰 결과를 체계적이고 유연한 사용자 연구 템플릿으로 문서화해야 하는 경우가 많습니다. 모든 사람의 관찰 결과를 중앙 집중화된 위치로 수집하면 전사적으로 통찰력을 공유하고 사용자의 필요에 따라 새로운 기능을 제안할 수 있습니다. 연구 템플릿을 사용하여 정량적 또는 정성적 데이터를 기록할 수 있습니다. 질문을 던지고, 메모를 하고, 사용자에 대해 더 많이 배우고, 반복적으로 테스트하는 것이 여러분의 업무일 때, 연구 템플릿을 사용하면 가정을 검증하고, 다양한 사용자 간의 유사점을 찾고, 그들의 심리 모델, 요구 및 목표를 명확하게 설명할 수 있습니다.
고객 여정 맵 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Ideation, Mapping, Product Management
CJM(Customer Journey Map, 고객 여정 맵)은 고객의 경험을 시각적으로 표현한 것입니다. 해당 기능을 통해 고객이 제품을 구입하거나, 서비스에 가입하거나, 사이트와 상호 작용할 때 진행하는 경로를 포착할 수 있습니다. 대부분의 맵에는 특정 페르소나가 포함되어 있고, 처음부터 끝까지의 고객 경험을 요약하며, 제품이나 서비스와 상호 작용할 때 잠재적으로 나타나는 감정적 고점과 저점을 포착합니다. 이러한 템플릿을 사용하여, 모든 종류의 프로젝트에 대한 고객 여정 맵을 쉽게 만들 수 있습니다.
연구 주제 브레인스토밍 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Desk Research, Brainstorming, Ideation
연구 프로젝트를 위한 주제를 정하는 것은 힘든 작업이 될 수 있습니다. 연구 주제 브레인스토밍 템플릿을 사용하여 일반적인 아이디어를 취하고 구체적인 것으로 변형하세요. 연구 주제 브레인스토밍 템플릿을 사용하면 관심이 있는 일반적인 아이디어 목록을 작성한 다음, 이를 세분화할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 부분은 연구 프로젝트에 집중할 수 있는 질문으로 전환할 수 있습니다.
로터스 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX Design, Ideation, Diagrams
창의적인 사고를 하는 사람들도 때로는 그런 창의적인 사고를 하기위해, 혹은 사물을 새로운 방식으로 보거나, 기발한 아이디어를 창출하기 위해 도움을 받습니다. 로터스 다이어그램은 사용자에게 새로운 영감을 주고, 보다 원활하고 효과적인 브레인스토밍 세션을 실행할 수 있도록 지원합니다. 본 창의적 사고 기법은 주요 아이디어를 다이어그램의 중앙에 배치하고 보조 개념을 상자 주변에 배치하여 아이디어를 탐색합니다. 본 템플릿을 사용하면 브레인스토밍을 위한 로터스 다이어그램을 쉽게 만들 수 있을 뿐만 아니라, 끝없이 생성된 아이디어를 위해 무한 캔버스를 만들 수 있습니다.
앱 와이어프레임 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX Design, Wireframes
앱을 만들 준비가 되었습니까? 이 기능이 어떻게 작동하고 사용자가 어떻게 상호 작용할지는 상상만 하지 말고 와이어프레임이 보여주도록 하십시오. 와이어 프레임은 각 화면의 기본 레이아웃을 만드는 기술입니다. 이상적으로 프로세스 초기에 와이어프레임 작업을 수행하면 각 화면이 무엇을 달성하는지 파악하고 중요한 이해 관계자의 동의를 얻은 후 디자인과 콘텐츠를 추가함으로써 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. 또한 사용자의 여정 측면에서 사물을 생각함으로써 보다 설득력 있고 성공적인 경험을 제공할 수 있습니다.