4Ps 회고
4P 회고는 스프린트 종료 시 팀 활동으로, 성공한 점, 아쉬운 점, 개선할 수 있는 점을 이해하는 데 목적을 두고 있습니다.
랜덤 워드 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Ideation, Brainstorming, Mind Mapping
랜덤 워드 브레인스토밍은 랜덤 워드를 사용하여 문제에 대한 새로운 아이디어와 창의적인 해결책을 생성하는 간단하고 창의적인 기술입니다. 랜덤 워드 프롬프트를 사용하면 기존의 경계를 넘어 다른 방향에서 문제를 해결할 수 있습니다. 랜덤 워드 브레인스토밍을 통해 팀은 창의력을 발휘하여 비즈니스 문제를 해결하고, 새로운 발명을 만들고, 기존 아이디어를 개선하거나, 새로운 방식으로 문제에 대해 생각할 수 있습니다.
타코 화요일 회고
다음에 경우 적합합니다:
애자일 방법론, 회고, 회의
타코 화요일 회고 템플릿은 팀의 화합을 돕기에 완벽한 재미있고 비공식적인 접근 방식을 제공합니다. 과거 반복 작업을 되돌아볼 수 있는 요소를 제공하며, 캐주얼한 타코 주제 모임에서 진행됩니다. 이 템플릿을 통해 팀은 편안한 분위기에서 휴식을 취하며 인사이트를 공유하고 아이디어를 브레인스토밍할 수 있습니다. 탁월한 사회적 상호작용과 창의성을 촉진하여, 타코 화요일 회고는 팀이 관계를 강화하고 사기를 높이며, 지속적인 개선을 효율적으로 이끌도록 합니다.
DMAIC 분석 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Design Thinking, Operations
프로세스는 깊이 들어가 조사하는 가장 재미있는 과정처럼 보이지 않을 수 있지만 보다 효율적인 프로세스로 상당한 비용을 절감하고 제품을 더욱 개선할 수 있습니다. 이것이 DMAIC 분석이 하는 일입니다. 식스 시그마 이니셔티브의 일부로 개발된 DMAIC는 프로세스 간소화 및 문제 해결을 위한 데이터 중심의 품질 전략입니다. 기술은 정의, 측정, 분석, 개선 및 제어 순으로 이어지는 5가지 기본 단계로 구분됩니다.
스크럼 퍼즐
다음에 경우 적합합니다:
애자일
스크럼 퍼즐은 스크럼 역할, 산출물 및 행사를 강화하는 협업 활동입니다. 스크럼 프레임워크를 나타내는 퍼즐을 맞추면서 팀은 그 구성 요소와 상호 관계에 대한 깊은 이해를 얻게 됩니다. 이 템플릿은 스크럼 지식을 강화하고 팀을 정렬시키는 재미있고 상호작용적인 방법을 제공하여, 실무자들이 스크럼 원칙을 효과적으로 적용하고 민첩하게 가치를 전달할 수 있도록 지원합니다.
회의 어젠다 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Business Management, Meetings, Workshops
세부적이고 명확한 어젠다를 제시합니다. 목표를 달성하고 작업을 수행하는 회의와 완전히 궤도에서 벗어난 회의를 구분합니다. 따라서 이 테플릿을 사용하고 회의 전, 동안 및 이후에 기대치를 제시하는 회의 어젠다를 설정하세요. 참가자는 이를 통해 미리 준비하고 여러분은 업무를 계속 수행하고 토론이 끝나는 시기를 파악할 수 있습니다. (조언: 회의를 시작하기 최소 24시간 전에 회의 어젠다를 보내는 것을 미리 계획하세요.)
체크인 아이스브레이커
다음에 경우 적합합니다:
아이스 브레이커, 회의
체크인 아이스브레이커 템플릿으로 역동적인 온라인 세션을 진행하세요. 회의 전에 이 아이스브레이커를 활용해 에너지를 높이고, 사람들을 연결하고, 분위기를 따뜻하게 해보세요.