121 칸반
더 나은 대화를 지원하기 위한 121 템플릿.
STATIK 캔버스
다음에 경우 적합합니다:
애자일, 칸반
STATIK 캔버스 템플릿은 팀 내에서 칸반 방법론을 구현하기 위한 구조화된 프레임워크를 제공합니다. 이 템플릿은 이해, 형성 및 지식 공유에 중점을 두어 지속적인 개선과 조직 목표와의 일치를 촉진합니다. 팀은 워크플로를 시각화하고 개선 기회를 식별하며 효율성을 높이기 위해 변화를 반복적으로 구현할 수 있습니다.
애자일 선언문 - 포켓 크기의 원칙
다음에 경우 적합합니다:
칸반 보드, 애자일 방법론, 애자일 워크플로우
애자일 선언문 - 포켓 사이즈 원칙 템플릿은 애자일 방법론의 핵심 원칙을 간결하고 실행 가능한 형식으로 요약합니다. 이 템플릿은 비주얼 참조를 제공해 애자일 가치와 원칙을 강화하고, 팀이 협업적이며 적응적이고 고객 중심적인 실천으로 나아가도록 안내합니다. 이 템플릿은 애자일 원칙을 상기시켜 주며 팀이 일상 업무에서 이러한 원칙을 구현하도록 격려합니다.
성장 실험 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
경영진, 데스크 리서치, 전략 계획 수립
많은 야심찬 회사들이 미래를 주시하며 성장을 목표로 하고 있습니다. 하지만 성장에 관한 결정은 위험하고 비용이 많이 드는 도약이 될 수 있습니다. 그래서 성장 실험이 매우 유용한 것입니다. 어떤 전략이 가장 효과적인지, 수익에 어떤 영향을 미치는지, 이전 접근 방식과 비교해 볼 수 있는 체계적인 6단계 방법을 제공합니다. 완전히 실행하기 전에 비즈니스 확장 전략을 테스트하는 데 도움을 줌으로써, 성장 실험은 상당한 시간, 자원, 비용을 절약할 수 있습니다.
사용자 스토리 맵 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
마케팅, 데스크 리서치, 매핑
사용자 스토리 매핑 기법은 2005년 Jeff Patton에 의해 대중화되었으며, 프로덕트 백로그를 관리하는 애자일한 방법입니다. 혼자 작업하든 프로덕트 팀과 함께 하든, 사용자 스토리 매핑을 활용하여 제품 릴리스를 계획할 수 있습니다. 사용자 스토리 맵은 팀이 비즈니스 가치에 집중하고 고객이 관심을 갖는 기능을 출시하도록 돕습니다. 이 프레임워크는 고객의 요구를 충족시키기 위해 무엇을 해야 하는지 다기능 팀이 공통의 이해를 갖도록 돕습니다.
프로토타입 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX 디자인, 디자인 싱킹
프로토타입은 제품의 구조, 사용자 흐름, 내비게이션 세부사항(예: 버튼 및 메뉴)을 정의하는 라이브 목업으로, 시각적 디자인과 같은 최종 세부사항을 확정하지 않고 사용할 수 있습니다. 프로토타입을 통해 사용자가 제품이나 서비스를 어떻게 경험할지 시뮬레이션할 수 있으며, 사용자 컨텍스트와 작업 흐름을 맵핑하고, 페르소나를 이해하기 위한 시나리오를 만들고, 제품에 대한 피드백을 수집할 수 있습니다. 프로토타입을 사용하면 프로세스 초기에 장애물을 찾아내어 비용을 절감할 수 있습니다. 프로토타입은 다양할 수 있지만, 일반적으로 화살표나 링크로 연결된 여러 화면이나 아트보드로 구성됩니다.
애자일 마케팅 칸반
다음에 경우 적합합니다:
애자일, 칸반
애자일 마케팅 칸반 템플릿은 칸반 원칙을 마케팅 도메인에 적용해, 팀이 캠페인, 작업, 워크플로를 효율적으로 관리할 수 있도록 합니다. 시각적 보드를 통해 마케팅 활동을 계획하고 우선순위를 설정하며 추적할 수 있어, 전략적 목표에 맞춘 캠페인 정렬과 적시 전달을 보장합니다. 맞춤형 컬럼과 스윔레인을 통해 이 템플릿은 마케팅 팀이 작업을 시각화하고, 진행 중인 작업을 제한하며, 프로세스를 최적화하여 마케팅 운영에서 민첩성과 효율성을 향상시킬 수 있도록 합니다.