프로토타입 템플릿
제품 프로토타입을 만들고, 유용성 테스트를 수행하고, 이해관계자 피드백을 수집합니다.
템플릿 소개
프로토타입은 제품의 라이브 목업입니다. 프로토타입 작성은 웹사이트나 앱의 구조, 사용자 흐름, 내비게이션 세부 사항(버튼 및 메뉴 등)을 시각적 디자인과 같은 최종 세부 사항을 확정하지 않고 정의하는 데 도움이 됩니다.
클릭스루 모델을 사용한 프로토타입은 제품이나 서비스의 사용자 경험을 실제와 가깝게 테스트할 수 있도록 해줍니다. 프로토타입 설계는 제품이나 서비스를 만들기 전에 진행되며, 장애물을 조기에 발견하여 비용을 절감할 수 있습니다. 일반적으로 화면이나 아트보드가 화살표 또는 링크로 연결된 일련의 형태를 띱니다. 프로토타입은 시스템 내에서 가장 일반적인 경로나 방법을 탐색하는 데 도움이 될 수 있습니다.
팀은 프로토타입을 사용하여 디자인 개념의 사용자 친화성을 실제로 파악할 수 있습니다.
실제 소프트웨어를 모방하여 사용자 맥락과 작업 흐름을 이해합니다.
사용자 시나리오, 요구 사항 및 페르소나를 테스트하고 증명할 시나리오를 만드세요.
유용성 테스트 단계에서 상세한 제품 피드백 수집하기
프로토타입은 사용자 요구를 정의하기 위한 협업적이고 반복적인 방법입니다. 고해상도 단계에서 프로토타입은 사용자 연구와 비즈니스 목표를 조정합니다. 저충실도 단계에서 프로토타입은 팀의 시간과 비용을 절약합니다.
프로토타입 템플릿 사용 시기
팀은 디자인 프로세스의 프로토타입 및 테스트 단계에서 사용자에 대해 더 많이 알기 위해 프로토타입을 사용합니다. 이 두 단계는 제품이나 서비스의 축소 버전을 실험적으로 만들고, 이를 테스트하여 최상의 솔루션을 세련되게 하는 과정을 포함합니다.
프로토타입은 팀이 추상적 아이디어가 아닌 눈에 보이는 성과를 생각하도록 장려합니다.
고품질 프로토타입은 실제 제품과 최대한 유사하게 보이고 작동하는 인터랙티브 템플릿으로, 이해관계자 참여 및 동의를 얻기 위한 도구로 사용할 수 있습니다. 완성된 제품과 유사한 프로토타입은 사용자가 디자인과 상호 작용하고 느끼는 방식을 팀이 자신감을 갖게 하는 데 도움이 될 수 있습니다.
현실적인 프로토타입 템플릿은 팀이 보다 정확한 피드백을 수집하는 데에도 도움이 될 수 있습니다. 이는 개발 프로세스 초기에 팀이 장애물이나 비현실적인 기대를 해결할 수 있도록 합니다.
나만의 프로토타입 만들기
프로토타입은 가치 있는 사용자 인사이트를 얻는 빠르고 쉬운 방법입니다. 일정에 맞추기 위해 무엇을 테스트하는지 기억하고, 사용자의 요구를 염두에 두고 프로토타입을 만드세요. Miro의 프로토타입 템플릿으로 직접 프로토타입을 만드는 것은 간단합니다.
시작하기:
1. 디자인 개념 정의
팀과 함께 아이디어를 선택해 발전시키세요. 스토리보드 작성을 고려하세요. 작동 방식을 전체적으로 이해하고, 이를 팀에게 더 잘 설명해 보세요.
2. 사용자 흐름 계획하기
이제 제품이나 서비스에서 사용자의 가능한 상호작용을 맵으로 작성하고, 사용자 간의 연결을 확인할 수 있습니다. 귀하의 프로토타입 계획 단계는 가능한 상호 작용이 무엇인지 질문할 시기이기도 합니다. 제품 또는 서비스는 사용자를 위해 어디에서 시작하고 끝나나요? 사용자가 답하려는 질문은 무엇입니까? 어떤 가정을 하고 있으며, 무엇을 테스트하고 싶으세요?
3. 모든 화면을 생성하고 연결하세요.
주요 상호작용 화면을 모두 와이어프레임화하세요. 메뉴, 버튼, 기호 및 이미지와 같은 내비게이션 요소 추가 만든 마인드맵을 따라 링크, 핫스팟, 스크롤 기능, 엔드포인트를 도입해 요소를 인터랙티브하게 만드세요. 프로토타입을 발표 모드로 전환하거나 PDF 파일로 내보내서 테스트할 수 있습니다.
4. 사용자 및 이해관계자와 공유
해결하려는 문제를 가진 사용자와 함께 사용성 테스트를 진행하세요. 학습하고 반복하는 과정에서 비즈니스 이해관계자와 공유할 수 있는 간결한 메모를 만들어 초기 피드백을 받으세요. 이 문서는 내부 목적으로 학습 내용을 기록하고 비즈니스 목표를 달성할 수 있도록 진행 상황을 추적하는 데 도움을 줍니다!
프로토타입을 만들려면 어떻게 하나요?
프로토타입은 디자인과 사용자 흐름을 손으로 스케치하는 것처럼 간단히 만들 수도 있고, 프로토타입 도구를 사용하여 사용자 테스트에 적합한 보다 사실적인 수준으로 만드실 수도 있습니다. Miro의 프로토타입 템플릿을 사용하면 완성품을 닮은 프로토타입을 만들어 사용자 테스트 단계에서 더욱 정확한 피드백을 수집하실 수 있습니다.
어떤 것이 좋은 프로토타입인가요?
좋은 프로토타입은 디자인하시는 앱이나 웹사이트의 실제 기능과 흡사해야 하고 여러 다른 영역이 서로 어떻게 연결되는지 보여줄 수 있어야 합니다. 사용자 경험을 더 잘 이해할 수 있고 피드백을 기반으로 어디를 조정해야 하는지 파악할 수 있다면 좋은 프로토타입입니다. 좋은 프로토타입 디자인은 사용자가 최종 제품과 어떤 상호 작용을 하고 어떤 느낌을 받을지에 대해 자신감을 갖게 해줍니다.
앱 와이어프레임 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX Design, Wireframes
앱을 만들 준비가 되었습니까? 이 기능이 어떻게 작동하고 사용자가 어떻게 상호 작용할지는 상상만 하지 말고 와이어프레임이 보여주도록 하십시오. 와이어 프레임은 각 화면의 기본 레이아웃을 만드는 기술입니다. 이상적으로 프로세스 초기에 와이어프레임 작업을 수행하면 각 화면이 무엇을 달성하는지 파악하고 중요한 이해 관계자의 동의를 얻은 후 디자인과 콘텐츠를 추가함으로써 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. 또한 사용자의 여정 측면에서 사물을 생각함으로써 보다 설득력 있고 성공적인 경험을 제공할 수 있습니다.
저충실도 프로토타입 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
디자인, 데스크 리서치, 와이어프레임
저해상도 프로토타입은 제품이나 서비스의 초기 비전을 실용적으로 제공합니다. 이 간단한 프로토타입들은 최종 제품과 몇 가지 기능만을 공유합니다. 아이디어를 검증하고 폭넓은 개념을 테스트하기에 가장 적합합니다. 저충실도 프로토타입은 제품이나 UX 팀이 빠른 반복과 사용자 테스트에 중점을 두어 향후 디자인에 정보를 제공하기 위해 제품이나 서비스의 기능을 연구할 수 있도록 도와줍니다. 스케치와 콘텐츠, 메뉴, 사용자 흐름의 맵 작성을 통해 디자이너와 비디자이너 모두가 디자인 및 아이디어 도출 과정에 참여할 수 있습니다. 연결된 인터랙티브 화면을 제작하는 대신, 저해상도 프로토타입은 사용자 필요, 디자이너의 비전, 그리고 이해관계자의 목표 정렬에 대한 인사이트에 집중합니다.
원격 디자인 스프린트
다음에 경우 적합합니다:
Design, Desk Research, Sprint Planning
디자인 스프린트는 4일 또는 5일 동안 프로토타입을 디자인, 반복 및 테스트하는 집중적인 프로세스입니다. 디자인 스프린트는 작업 프로세스에서 벗어나 새로운 관점을 찾고 고유한 방식으로 문제를 식별하고 솔루션을 신속하게 개발하기 위해 수행됩니다. Google에 의해 개발된 디자인 스프린트는 팀이 특정 문제를 조정하고, 여러 솔루션을 생성하고, 프로토타입을 만들고 테스트하며, 짧은 시간 내에 사용자로부터 피드백을 받을 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다. 이 템플릿은 원래 비즈니스 중심 설계 컨설팅 회사인 JustMad에서 만든 것으로 전 세계 분산된 팀들이 활용하고 있습니다.
아이폰 앱 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX Design, Desk Research, Wireframes
전 세계 스마트폰 사용자의 놀라운 퍼센트가 아이폰(기존 고객 및 잠재 고객 포함) 을 선택했으며, 이러한 사용자는 앱을 매우 좋아합니다. 하지만 아이폰 앱을 처음부터 설계하고 만드는 것은 매우 힘들고 노력이 많이 드는 작업 중 하나입니다. 여기에서는 그와 달리 이 템플릿을 사용하여 쉽게 만들 수 있습니다. 디자인을 사용자 정의하고, 대화형 프로토콜을 만들고, 공동작업자와 공유하고, 팀으로 반복하며, 궁극적으로 고객이 좋아할 아이폰 앱을 개발할 수 있습니다.
온라인 그리기 도구 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
UX Design, Desk Research, Design Thinking
유망한 아이디어를 본격적으로 추진하기 전에 상위 수준에서 살펴보고 그것이 어떻게 기능하고 목표를 얼마나 잘 충족하는지 알아보세요. 그것이 바로 스케치로 할 수 있는 일입니다. 본 템플릿은 웹 페이지 및 모바일 앱 스케치, 로고 디자인, 이벤트 계획 등 시제품 제작의 초기 단계에 사용할 수 있는 강력한 원격 협력 도구를 제공합니다. 그런 다음 팀과 스케치를 쉽게 공유하고, 스케치를 변경하고 이를 구축하기 전에 각 단계를 저장할 수 있습니다.