공동 설계 스토리보드
이 보드는 온라인 또는 블렌디드 과정을 공동 설계하기 위한 아이디어 생성의 첫 번째 단계를 지원합니다.
이 보드는 온라인 또는 혼합 과정의 공동 설계를 위한 아이디어 생성 초기 단계를 지원합니다.
스토리보드는 학습 유형 카드, 디지털 방법론 카드 및 3 세트의 교수 학습 활동(TLA)을 포함하는 확장 가능한 표로 구성됩니다. 학습 유형은 Laurillard의 대화 프레임워크 기반의 Learning Designer 도구에서 파생됩니다. 이 모델은 가르치고 배우기 위해 필요한 것을 설명합니다.
임베드된 동영상을 사용하여 팀에게 여섯 가지 학습 유형을 소개한 후, 스토리보드를 사용하여 온라인 또는 블렌디드 코스를 위한 초기 아이디어를 생성하기 위한 3단계를 수행할 수 있습니다.
단계 1: 온라인/혼합 교육 및 학습 액티비티를 만들기 위해 원하는 학습 경험을 조합할 수 있도록 스토리보드에 학습 유형 카드를 끌어서 시작하세요.
2단계: 스토리보드에 학습 유형(색상으로 식별됨)에 해당하는 디지털 메서드를 드래그하세요.
3단계: 각 활동에 대해 기본 설정된 15분의 시간을 조정하세요.
이것은 초기 아이디어 단계에 적합한 가벼운 학습 설계 접근 방식입니다. 이 단계가 끝나면 학습 디자이너 도구(learningdesigner.org)에 초기 아이디어를 옮겨 디자인을 개발하는 것이 권장됩니다.
웹사이트 와이어프레임 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
와이어프레임, 사용자 경험
와이어프레임은 웹사이트를 구조적으로 설계하는 방법입니다. 와이어프레임은 각 페이지의 인터페이스 요소를 보여주는 웹 페이지의 스타일화된 레이아웃입니다. 이 와이어프레임 템플릿을 사용해 웹 페이지를 빠르고 저렴하게 반복 작업하세요. 클라이언트나 팀원과 와이어프레임을 공유하고 이해관계자와 협업할 수 있습니다. 와이어프레임은 팀이 너무 많은 시간이나 리소스를 투자하지 않고도 이해관계자의 지지를 얻을 수 있게 해줍니다. 웹사이트의 구조와 흐름이 사용자의 요구와 기대를 충족하도록 돕습니다.
게임 디자인을 위한 스토리보드
다음에 경우 적합합니다:
스토리보드
게임 디자인 템플릿을 위한 스토리보드는 개념부터 실행까지 게임 개발을 시각화하는 구조화된 도구입니다. 여기에는 역할, 스토리보딩, 각본 작성, 자산 관리 섹션이 포함되며, 명확성, 일관성, 팀 내 정렬을 보장합니다. 게임 디자이너에게 이상적인 이 템플릿은 계획을 간소화하고, 리소스를 관리하며, 일관적이고 매력적인 게임 경험을 촉진합니다.
스토리보드 워크숍
다음에 경우 적합합니다:
스토리보드, 디자인, 계획 수립
스토리보드 캔버스 템플릿으로 창의적인 프로젝트를 시작하세요. 이 템플릿은 상호작용 동영상 프로젝트를 계획하여 분기형 시나리오를 통해 명확한 로드맵을 제공합니다. UX 디자이너, 마케터, 크리에이티브 팀이 시각적으로 내러티브 흐름을 구성하고 커뮤니케이션하는 데 완벽합니다. 장면, 선택, 결과를 개요로 작성하여 모든 프로젝트 요소가 설명되고 시각적으로 표현되도록 할 수 있어 협업과 브레인스토밍이 원활합니다.
서비스 정의 캔버스
다음에 경우 적합합니다:
리서치 및 디자인
서비스 정의 캔버스는 서비스의 핵심 구성 요소를 정의하고 시각화하는 데 도움이 됩니다. 이 템플릿은 서비스 상호 작용을 개괄하고, 개선이 필요한 부분을 식별하며, 팀을 조정하는 데 완벽합니다. 고객 경험과 운영 효율성을 향상시키는 명확하고 포괄적인 서비스 블루프린트를 작성하는 데 사용하세요. 전략적 계획을 수립하고 이해관계자들 간의 서비스 제공에 대한 일관된 이해를 보장하는 데 이상적입니다.
스토리보드 워크숍
다음에 경우 적합합니다:
스토리보드, 디자인, 계획 수립
스토리보드 캔버스 템플릿으로 창의적인 프로젝트를 시작하세요. 이 템플릿은 상호작용 동영상 프로젝트를 계획하여 분기형 시나리오를 통해 명확한 로드맵을 제공합니다. UX 디자이너, 마케터, 크리에이티브 팀이 시각적으로 내러티브 흐름을 구성하고 커뮤니케이션하는 데 완벽합니다. 장면, 선택, 결과를 개요로 작성하여 모든 프로젝트 요소가 설명되고 시각적으로 표현되도록 할 수 있어 협업과 브레인스토밍이 원활합니다.
크레이지 8 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
디자인 싱킹, 브레인스토밍, 아이디어 도출
때로는 팀의 창의적인 아이디어가 넘쳐나도록 촉진하여 브레인스토밍을 하고, 가능한 한 빠르게 가능한 많은 아이디어를 생각해내야 할 때가 있습니다. 크레이지 8은 신속하게 작업을 수행할 것입니다. 양보다 질을 우선시하는 대신, 이 스케치 브레인스토밍 연습은 8분 안에 8개의 아이디어를 생각해내도록 도전하며, 아이디어를 다시 생각할 시간이 없습니다. 개발 초기 단계에 완벽하며, 빠른 진행과 재미로 팀의 인기를 얻고 있습니다.