ターンテーブルふりかえり
ターンテーブルふりかえりは、スプリントでうまくいったこと、うまくいかなかったこと、チームが速すぎたまたは遅すぎた領域を特定するのに役立つ楽しい方法です。
ターンテーブルふりかえりは、チームが前回のスプリントで何がうまくいき、何がうまくいかなかったのか、どこで速すぎるか遅すぎる動きがあったかを特定するための楽しい方法です。ふりかえりで扱われたトピックに基づき、チームは将来のスプリントに必要な改善活動に同意します。 このテンプレートは、会議機能と投票を使用しており、カスタマイズ可能です。
ターンテーブルふりかえりの利用方法
アイスブレーカー - ふりかえりを始めるときに、チームメンバーが音楽をどのように楽しんでいるかを知るために、例えばレコード、ストリーミング、コンパクトディスク、ライブ、または、もし本当にレトロであればカセットテープについて質問します。
チェックイン - チームに前回のスプリントを「普通」「まあまあ」「過去最高」で評価するようお願いしましょう。
ターンテーブルふりかえり - 上部にある付箋を使用して、チームメンバーが前回のスプリントから以下の点を特定します:
グレイテスト ヒッツ - チームとして最も成功したのはどこでしたか?どのような持続的な価値を提供したでしょうか?
傷と歪み - 何が私たちを壊れたレコードのようにしましたか?どこでミスをしましたか?
スピード - 適切なスピードで動いたのはいつですか?いつ遅すぎたり速すぎたりしましたか?
投票 - 今後注目すべきトピックに関して、チームで投票する時間です。それは、チームが前進するのを助けるトピックである可能性があり、勢いを維持するためにこれらを続ける必要があるか、チームを遅らせているものや潜在的なリスクに関連するトピックである可能性があります。投票機能を使用することも、自分の方法を使うこともできます。
何をするかを決める - チームは、最も多くの票を獲得したトピックに基づいて、次のスプリントでの改善アクションに合意します。そのチームは次のスプリントに向けたリスクを特定することもできます。
チェックアウト - 各メンバーは次のスプリントで個人的にやりたいことや学びたいことについて、自分自身に向けたメモを書き、それを目に見える場所に置いて行動を促しましょう。