スクラムパズル
スクラムパズルを使って、インタラクティブかつアクセスしやすい形でスクラムフレームワークを人々に紹介する必要があります。
私たちは、Scrum Puzzle を使って人々に Scrum フレームワークをインタラクティブでアクセスしやすい方法で紹介する必要があります。
Scrum Puzzle はまさにこの方法で作られています。というのも、既存の情報提供の形式は講義タイプであるか、重要な詳細に重点を置かず、一般的なイメージを提供するだけで、学習プロセスに引き込むことがないからです。私たちは修正することに決め、インタラクティブなゲームを作成しました。
一般的でインタラクティブな方法でオンラインに載せたので、多くの人が数クリックで運動を始めることができました。
学ぶ人にとっては非常にシンプルに機能し、教える人のために非常に詳細なガイドを作成しました。すべて一か所で実施できます。ボード上
それでは、スクラムを学びましょう!
ToDo リストテンプレート
活躍するシチュエーション:
プロジェクト管理, 教育, 意思決定
MiroのToDoリストテンプレートを活用して作業内容の整理や見える化、優先順位付けに活用して生産性を向上しましょう。今やるべきことが明確化されることで目の前の作業に集中でき、漠然とした全体像に迷いを感じることがなくなりプロジェクトを気持ちよく進めることができるようになります。
カンバン フレームワーク テンプレート
活躍するシチュエーション:
カンバンボード, アジャイル手法, アジャイル ワークフロー
プロセスの最適化、フローの改善、顧客に提供する価値の向上が、カンバン方式によって実現できます。カンバンは、一連のリーンの考え方と実践(1950年代にトヨタ自動車の社員によって考案)に基づいており、無駄を省き、その他の多くの問題に対処し、問題を協力して解決することができます。シンプルなカンバンテンプレートを使って、すべての作業の進捗状況を綿密に監視すると同時に、自分自身や複数部門の同僚に作業を提示し、ソフトウェアの舞台裏を見える化することができます。
DMAIC 分析テンプレート
活躍するシチュエーション:
アジャイル手法, デザイン思考, オペレーション
プロセスは、詳細を確認し、検討するのにそれほど楽しいものではないと思いますが、驚きをもたらすこともあります。プロセスを効率化すれば、コストを大幅に削減し、より良い製品を作ることにつながります。DMAIC 分析ではこれを行います。DMAIC は、シックスシグマのイニシアチブの一環として開発され、プロセスを合理化し、問題を解決するデータ駆動型の品質戦略です。この手法は、定義、測定、分析、改善、制御の 5 つの基本手順に細分化され、順番に実行します。
SIPOC プロセスマップ
活躍するシチュエーション:
アジャイル手法
SIPOC プロセスマップは、システムやプロジェクトの高次プロセスフローを文書化するためのビジュアルツールです。それは、サプライヤ、インプット、プロセス、アウトプット、そして顧客を特定することで、価値の流れを包括的に理解するのに役立ちます。このテンプレートは、チームが重要なプロセス要素と相互依存関係を視覚化し、改善が必要な領域を特定してワークフロー効率を最適化するための力を与えます。透明性とコラボレーションを促進することで、SIPOC プロセスマップは、組織がより効果的に価値を提供し、顧客のニーズを満たす力を与えます。
FMEA テンプレート
活躍するシチュエーション:
アジャイル手法, 戦略プランニング, ソフトウェア開発
ビジネスやチームの運営にリスクはつきものです。リスクを完全に排除することは不可能ですが、リスクを洗い出し、影響を軽減することで成功の確率を高めることは可能です。故障モード影響解析(FMEA)は、プロセス、製品、システムに内在するリスクや潜在的な問題を洗い出すことで、それらの制御を助ける強力な手法です。また、プロセスの初期段階で問題を発見することで、後半の変更による余計なコストや、最悪の場合、顧客とその体験に及ぼした影響に対応するためのコストの回避につながります。
チームキャンバス(ベーシック)
活躍するシチュエーション:
アジャイル
チームキャンバス(ベーシック)は、アジャイルチーム内での目標、役割、プロセスの調整に役立つ簡易フレームワークを提供します。目的の定義、責任の明確化、作業環境の可視化のための構造を提供します。このテンプレートは、オープンなコミュニケーションと共通理解を育むことで、コラボレーションを促進し、チームの結束力を高め、共有ビジョンの作成と共同の成功に貢献します。