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熱気球ふりかえり

Christian Maniyar

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レポート

熱気球は、チームがスピードアップする要因と足を引っ張る要因を見つけるのに役立つシンプルなアクティビティです。

  • 晴天は、仕事中に私たちを楽しく幸せにするすべての要素を表します。

  • 熱気は、スプリントの目標達成を助け、チームの気球がさらに速く飛ぶためのすべての要素を表します。

  • 砂袋は、スプリントの目標に向かう過程で、私たちの足を引っ張り、進行を妨げているすべての要素を表します。

  • 嵐の雲は、将来のスプリント作業を危険にさらす可能性のある潜在的なリスクを表します。

Christian Maniyar

スクラムマスター @ synyx GmbH & Co. KG

スクラムマスター @ synyx GmbH & Co. KG


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