ロックをテーマとしたふりかえりボードへようこそ。このボードはアジャイルチーム向けに、生産性が高くエンゲージングなふりかえりセッションを促進するために設計された強力なツールです。ロック音楽のエネルギーと興奮を、アジャイル手法の構造化されたアプローチと組み合わせて、プロダクト マネージャーとプロジェクト マネージャーがチームの継続的改善を進めるのを支援します。
「ロックテーマのふりかえりボード」は、3つの主なセクションに分かれています:アイスブレーカー、メインボード、そしてまとめ。各セクションは、ふりかえりプロセスでチームを導くための特定の目的を持っています。
アイスブレーカー セクション
このセクションでは、ふりかえりセッションのトーンを設定するためのアイスブレーカー活動があります。提供されたスケールを使ってチームのパフォーマンスを評価することから始めます。この活動は、最近の仕事についてチームがオープンにコミュニケーションを取り、振り返ることを促します。
メインボード セクション
メインボードはふりかえりの中心です。スプリントやプロジェクトに関連するさまざまなプロンプトや質問で構成されています。これらのプロンプトは、チームメンバーが成果、課題、学び、障害など、仕事のさまざまな側面を振り返ることを促します。付箋を使って、各プロンプトに対するキーポイントやアイデアを記録してください。
まとめ セクション
ふりかえりのまとめげには、セッションを締めくくるためのアクティビティが含まれています。まず、最も重要であったり最大の改善をもたらすと考えられるチケットにトークンを使用して投票します。次に、提供されたスケールを使ってふりかえりセッションの生産性や有用性を評価します。最後に、時間の投資に対するリターンを示すためにグラミーアイコンを使います。グラミーアイコンは、ゴールド(時間の投資に見合わない)からダイヤモンド(生産的でチームダイナミクスを改善するセッション)までを示します。
テンプレートの使い方
1. チームに対して「ロックふりかえり」のテーマを紹介することから始めます。
2. 氷を破る(アイスブレーカー)セクションに移動して、提供されたスケールを使ってチームのパフォーマンスを評価し、チームメンバーに意見を共有するよう促します。
3. メインボードセクションに移りましょう。各プロンプトについて一つずつ話し合い、チームメンバーが自らの洞察と経験を共有できるようにします。重要なポイントとアイデアは付箋に記録してください。
4. すべてのプロンプトについて議論した後は、ラップアップセクションに進みます。トークンを用いて、最も価値があり効果的なチケットに投票します。提供されたスケールでふりかえりセッションを評価し、評価の理由を話し合いましょう。Grammyアイコンを用いて、セッションに費やされた時間のリターンを示します。
5. ディスカッションで特定された重要な成果とアクションアイテムをまとめてふりかえりセッションを完結します。
6. 今後の参照のためにボードを保存し、追加のコラボレーションやフォローアップのためにチームと共有してください。
まとめ
ロックテーマのふりかえりボードは、アジャイルチームが自分たちの作業を振り返り、改善点を見つけ、継続的な成長を促進するための楽しい方法を提供します。ロック音楽のパワーとアジャイル手法の構造を活用することで、プロダクト マネージャーやプロジェクト マネージャーは、チーム内における協力的で革新的な環境を促進することができます。今日からこのテンプレートを使い始め、アジャイルふりかえりの可能性を最大限に引き出しましょう!