ペニーゲーム
The Penny Game は、バッチサイズを減らす重要性と大きな作業負荷の弊害を教えるための人気のあるアジャイルゲームです。
テンプレートについて
ペニー ゲームは、バッチサイズを減らすことの重要性と、大量の作業負荷がもたらす弊害を教えるための人気のあるアジャイルゲームです。顧客に価値を提供するのにかかる時間を理解するのに役立ちます。
このテンプレートの使用方法
このゲームは、理想的には参加者 10 人とファシリテーターで行いますが、ファシリテーターが顧客と書記の役割も担うことで 4 人に縮小することができます。各作業者は、各自の携帯電話を使用して開始/停止時間を計測し始め、ファシリテーターは、最初にコインをひっくり返した/色を変えた作業者から、最後の作業者が最後のペニーをひっくり返すまでの時間を追跡します。
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プロジェクト - タイムライン & 主要情報
活躍するシチュエーション:
アジャイル, プロジェクト管理
プロジェクト - タイムライン & 主要情報テンプレートは、プロジェクトのタイムライン、マイルストーン、および主要情報の計画と追跡のための視覚的なフレームワークを提供します。プロジェクトの目標にチームが整合し、リソースを割り当て、進捗を効果的に監視することを可能にします。カスタマイズ可能なタイムラインと情報豊富なダッシュボードを備えたこのテンプレートにより、プロジェクトマネージャーと関係者は、プロジェクトのライフサイクル全体を通じて整理され、情報を得ることができ、スコープ、時間、および予算の制約内での成功したデリバリーを確実にします。
SAFe Roam ボード
活躍するシチュエーション:
アジャイル手法, オペレーション, アジャイル ワークフロー
SAFe ROAM ボードは、リスクを可視化するためのフレームワークです。あなたとチームに、リスクを気づき、強調するための共有スペースを提供することで、無視されないようにします。ROAM ボードは、全員がリスクの可能性と影響を考慮し、優先度が低いリスクと高いリスクを決定するのに役立ちます。SAFe(スケールド アジャイル フレームワーク)の基本原則は以下の通りです: コスト効率の高いソリューションを推進する、システム思考を適用する、変化を前提とする、段階的に構築する、動作するシステムの評価に基づいてマイルストーンを設定する、そして進行中の作業を可視化して制限する。
バーンダウンチャート テンプレート
活躍するシチュエーション:
プロジェクト管理, アジャイル ワークフロー, マッピング
ちょっとちょっと、落ち着いて!つまり、残っている作業量を把握し、納期に基づいて各タスクにどれだけの時間を割り当てられるかを知っておく必要があります。プロジェクトマネージャーに最適なバーンダウンチャートは、チームの残り作業を明確に可視化し、時間内かつ予算内に完了させることをサポートします。これらのチャートには、他にも大きな利点があります。これにより透明性が促進され、チームメンバー各自が自分の作業ペースを意識し、調整または維持できるようになります。
SAFe PI プランニング
活躍するシチュエーション:
アジャイル
SAFe PI プランニングは、アジャイル リリース トレインがプログラム インクリメントを計画し調整するための共同イベントです。目標設定、依存関係の特定、および業務の順序付けのための体系的なフレームワークを提供します。このテンプレートは PI 計画セッションを促進し、チームがコミットメントを視覚化し、チーム間の依存関係を効果的に調整できるようにします。透明性と連携を促進することで、SAFe PI プランニングはアジャイルな組織が規模に応じた価値を予測可能かつ高品質で提供できるようにします。
PI 計画用テンプレート
活躍するシチュエーション:
アジャイル手法, 戦略的計画, ソフトウェア開発
PI 計画は「プログラムインクリメント計画」を意味します。Scaled Agile Framework(SAFe)の一部であるPI 計画は、チームが共通のビジョンに向けた戦略を立てるのに役立ちます。一般的な PI 計画セッションでは、チームが集まり、プログラムバックログを確認し、部門横断的に調整し、次のステップを決定します。多くのチームは 8 週間から 12 週間ごとに PI プランニングイベントを実施しますが、必要に応じて計画スケジュールをカスタマイズすることもできます。PI プランニングを使用して機能を分解し、リスクを特定し、依存関係を見つけ、どのストーリーを開発するかを決定してください。
悲喜交々ふりかえり
活躍するシチュエーション:
ブレインストーミング, アイデア出し
スプリントの成功を、目標やタイムラインが達成されたかどうかだけで測るのは魅力的です。しかし、もう一つ重要な成功指標があります。それは感情です。Mad Sad Glad は、スプリント後にチームが感情を探索し共有するための人気のある効果的な手法です。それにより、ポジティブな点を強調し、懸念事項を浮き彫りにし、チーム全体でどのように進むべきかを決定できます。このテンプレートは、Mad Sad Glad を簡単に実施でき、信頼を築き、チームの士気を改善し、エンゲージメントを高めるのに役立ちます。