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Mitch Lacey 見積ゲーム テンプレート

タスクの推定と優先順位付けを行い、チームがより効率的に作業できるよう支援します。

Mitch Lacey 見積ゲーム テンプレートについて

バックログの見直しは退屈である必要はありません。特に、チームが一体となって優先順位を明確にするために設計されたグループ活動である Mitch Lacey 見積ゲームをプレイする際には。

Mitch Lacey 見積ゲームとは何ですか?

彼の著書The Scrum Field Guide</i>Practical Advice for your First Year、Mitch Lacey 見積ゲームは、アジャイルチームがプロジェクトのバックログ内でタスクの優先度を一緒に決めるための視覚的な練習です。他のアジャイルプラクティスであるScrum Pokerに似ています。マトリクスに沿ってタスクを配置することで、優先順位を決定し、タスクの重要度や完了に要する労力を測定できるようになります。

Mitch Lacey 見積ゲームのテンプレートはどのように使いますか?

Mitch Lacey 見積ゲームのテンプレートを最大限に活用するための段階的なプロセスを用意しました。見てみましょう。

1.マトリックスを理解する

Miro でテンプレートを初めて開くと、タスクを推定して優先順位を割り当てるためのマトリックスが表示されます。x軸はタスクの大きさ、つまり完了するのにどれだけの労力が必要かを示しています。y軸は優先度の高さを示しており、それはROIやビジネスへの影響、またはその他の重要な指標に基づいています。タスクの優先度をどのように測定するか、チームと話し合いましょう。

2.タスクを表すために付箋を使用してください。

準備ができたら、マトリックス上でタスクを表すために付箋を使用してください。「ランディングページデザイン」や「CMS評価」のように、付箋に1つのタスクを書いてください。テンプレートにはすでにいくつかの付箋が付属していますが、必要に応じて追加することもできます。

3.マトリックスに沿って付箋を配置してください。

すべてのタスクを書き出したら、それぞれの優先順位とタスクの大きさに基づいて、マトリックス上に付箋を配置してください。左上のタスクは小さく、優先度が高いです。右上にあるタスクも重要ですが、完了までにより多くの労力が必要です。これらのタスクを小さな目標に分けることを検討してください。右下にあるタスクは優先度が低く、完了するのにより多くの労力を必要とします— これらをバックログの下の方に配置してください。左下のタスクも優先度が低いですが、完了するのに労力が少なくて済みます。

バックログをどのように最適に再配置するか、チームと話し合ってください。優先順位をすばやく決定する方法をお探しですか?Miro ボード上でそのまま投票ツールを使って投票セッションを開始します。

見積ゲームはいつ利用すべきですか?

バックログが膨大になり、チームが圧倒されていると感じたときは、いつでも Mitch Lacey の見積ゲームをプレイしてください。プロダクトバックログを見直し、チームの焦点をもっとも重要なタスクに再び向けるのに役立ちます。また、開発者や製品管理チームが効果的かつ効率的に協力する素晴らしい方法でもあります。バックログが手に負えなくなったと感じたら、いつでもゲームを再プレイするか、過去のイテレーションを参考にしてガイダンスを得てください。

Mitch Lacey 見積ゲーム テンプレート

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