フィーチャープランニング テンプレート
新機能開発のための明確で繰り返し利用できるプロセスを構築します。
フィーチャープランニング テンプレートについて
フィーチャープランニングとは?
機能を設計することは簡単ではありません。プロセスのいずれの段階においても、さまざまなチーム、関係者、タイムライン、制約が関与する可能性があります。ステップは数多くあり、プロトタイプの作成からフィードバックの収集まで多岐にわたります。そしてもちろん、その過程でドキュメントを作成する必要があります。
フィーチャープランニングは、機能の構築に向けたプロセスを開発し、スムーズにスタートできるようにします。プロダクトを作成したり、改良したりする際、時間を節約できる明確なプロセスを確立できます。
フィーチャープランニングに参加するには、どのようなステップを踏むべきでしょうか?
ステップ 1 - リソースを集めてタイムラインを構築します。まず、どの関係者がプロジェクトに関与するのか、どのくらいの予算で作業するのか、重要な締め切りがあるかどうかを確認してください。皆を同じ場所に集めて、最初のミーティングを開催し、チームが同じ方向を向いていることを確認しましょう。機能の目標に合意し、目標達成を示すメトリクスを決定してください。
ステップ 2 - 機能をマッピングします。ユーザーフローとユースケースを考慮してください。まだデザインをスケッチしようとしないでください。その代わりに、ユーザーとそのニーズ、そしてこの特定の機能を欲しがる理由を理解することに集中してください。
ステップ 3 - プロトタイプ。マップが整ったので、実際の機能のデザインを始めることができます。スケッチしてみましょう。クリエイティブになることを恐れないでください。
ステップ 4 - フィードバックを収集。すべての関係者にレビューする十分な時間を与えてください。フィードバックを集約して、必要であれば再びテーブルに戻って反復できるようにしてください。デザインとUXコピーに対するコメントを求めてください。
ステップ 5 - イテレーション!
ステップ 6 - 機能を構築。デザインに自信が持てたら、機能自体を構築してください。
機能計画テンプレートはどのように使いますか?
既存のテンプレートを使用して、ニーズに合わせて変更を加えましょう。チームメンバーをボードに招待してコラボレーションしましょう。他の人から入力が必要な場合は、@メンションやビデオチャットを利用しましょう。文書、写真、ビデオ、PDF などのファイルをアップロードして、関連情報をすべて一か所にまとめることができます。プロダクトロードマップやコミュニケーション戦略など、他のボードにリンクしたり埋め込んだりすることも便利です。
機能計画テンプレートは誰が使用すべきですか?
機能の開発、リリース、テスト、プロモーションに携わるすべての人が、機能計画テンプレートを使用できます。これには、製品、エンジニアリング、マーケティング、および営業チームのメンバーが含まれる可能性があります。
Mitch Lacey 見積ゲーム テンプレート
活躍するシチュエーション:
経営陣, アジャイル手法, 優先順位付け
名前は長いですが、Mitch Lacey の見積ゲームは、タスクをサイズと優先度によってランク付けし、何を最初に取り組むべきかを決定する効果的な方法です。ゲームでは、ノートカードは作業アイテムを表し、ROI、ビジネス価値、その他の重要な指標を備えています。今後のスケジュールで順番に並べられるよう、各タスクを象限(サイズと優先度で順位付け)に配置します。このゲームでは、開発者と製品管理チームが協力して効果的にコラボレーションを行うことができます。
プロジェクトスコープ テンプレート
活躍するシチュエーション:
プロジェクト管理, 意思決定, プロジェクト計画
プロジェクトスコープは、プロジェクトの目標、成果物、機能、タスク、コスト、締め切りを計画し、確認するのに役立ちます。プロジェクトマネージャーとチームは、プロジェクトスコープをできるだけ早期に策定すべきです。これは、プロジェクトの進行に伴い、スケジュールやコストに直接影響を与えるからです。プロジェクトスコープはチームや目標に応じて異なりますが、一般的には目標、要件、主要な成果物、仮定、および制約が含まれます。プロジェクトのスコープを作成するときは、責任と締め切りについて全員の意識を統一するために、チーム全員を含めることを目指しましょう。
プロダクト キャンバス テンプレート
活躍するシチュエーション:
デスクリサーチ, UX デザイン
製品キャンバスは、製品の内容とその戦略的ポジショニングを伝える簡潔かつ情報豊富なツールです。アジャイルとUXを組み合わせたプロジェクトキャンバスは、ペルソナやストーリーボード、シナリオ、デザインスケッチ、その他のUXアーティファクトでユーザーストーリーを補完します。製品キャンバスは、プロダクトマネージャーがプロトタイプを定義するのに役立つため、有用です。製品キャンバスの作成は、潜在的なユーザーは誰か、解決すべき問題、製品の基本機能、探求する価値のある高度な機能、競争優位性、そして顧客が製品から得られる可能性のある利益を決定する上での重要な第一歩です。