概要
この 60~90 分のふりかえりは、プレイヤーの損傷状況をハートで示すレトロゲームにインスパイアされています。8ビットデザインを称えて、このレトロで使用されるすべてのグラフィックは、Miroで正方形の図形を直接使用、着色、グループ化して作成されました。
このふりかえりの目的は、過去のスプリントで「心が満たされた」または「心が空虚だった」瞬間を特定し、それが私たちの役割や仕事、対人関係においてどのように影響を及ぼしたかを理解することです。そして次のスプリントで「心を満たす」方法を理解することが目的です。アクティビティ終了時には、グループが次のスプリントまでに「心」を満たすため、あるいは「心」を消耗させないために、個人またはチームとして少なくとも一つの行動を取れるようにしておいてください。
このテンプレートの使い方
テンプレートには、最大 9 名のチームで作業するために必要なすべての要素がすでに含まれています。ふりかえりは 4 つのセグメントで展開されます。
イントロ:グループとして目的と結果を確認しましょう。ステップ 2 で参加者が貢献する各グループ(トレジャー、Full Hearts、Empty Hearts)を説明します。
データを収集参加者にボードに貢献するようお願いしましょう。
インサイトを集める:データについて自由に話し合う場を設ける。
決定する次のスプリントで空のハートを満たしたり、満ちているハートを維持するために何ができるかブレインストーミングしてください。
ヒント
テーマを楽しんで、雰囲気を明るくするために活用してください。
画像の色をカスタマイズしたい場合は、テンプレート フレーム内のグループ化された図形を使用できます。
読み込み時間を短縮したい場合は、EXAMPLEフレーム内の画像をJPEGバージョンにしてください。