公式遠隔 5 日間デザインスプリント
課題解決と新しいアイデアのテストのための5日間プロセス。
デザインスプリントは、問題を解決し、新しいアイデアを試すための5日間のプロセスです。Google のジェイク・ナップによって開発され、GV で 150 以上のスタートアップを通じて完成され、その後ベストセラー書籍スプリントで世界に共有されました。
公式のリモート5日間デザインスプリントテンプレートについて
デザインスプリントとは何ですか?
デザインスプリントの大きなアイデアは、たった5日間でプロトタイプを作成し、テストすることです。少人数のチームを編成し、1週間スケジュールを確保して、実証済みのステップバイステップのチェックリストを使用して、問題からテスト済みのソリューションまで迅速に進展させます。未来に早送りするような感じです。
なぜこのデザインスプリントテンプレートを使用するのか
デザインスプリントに関する著書を書いた専門家たちがこのテンプレートを Miro 向けに作成しました。まず、Design Sprint Ltd のファシリテーターであるステファン・クルション氏が、エージェンシーの物理的なデザインスプリントにおける経験をまとめ、リモート環境で効率的かつ楽しく行える方法を模索しました。同時に、Google のメソッドの考案者であるジェイク・ナップとジョン・ゼラツキーは、ジャッキー・コルバーンと協力して、5 日間のリモートデザインスプリントを実施するための詳細なガイドを書き上げました。
一緒に、彼らはリモートスプリント用のこの公式テンプレートを作成し、非常に分かりやすい指示に個人的に投資をし、さらに、スプリント本にはないが彼らのワークショップの一部であった新しいエクササイズを追加しました。このテンプレートは、書籍と手を取り合って機能し、100% リモートのデザインスプリントを優れた形で実行するのに役立ちます。
デザインスプリントテンプレートの使用方法
デザインスプリントテンプレートを使うのは簡単です。通常は、ファシリテーターがイベントを準備し、各日ごとのスプリントの大きな目標であるマップ、スケッチ、決定、プロトタイプ作成、またはテストを参加者に指導します。
デザインスプリントに参加するのが初めての方にとって、最大の課題の一つはプロセスを信頼することです。時には圧倒されることもありますが、それもプロセスの一部であり、全てうまくいくでしょう。
Miro のホワイトボードツールは、リモートでも対面でも、デザインスプリントに最適なキャンバスです。次のスプリントを準備する際の一例です。
このデザインスプリントテンプレートを選んで作業を始めましょう。
ツール、準備、進行、修正された戦術に関するアドバイスについては、デザインスプリント リモートガイドをご覧ください。
スプリントに名前を付けてください。例:ユーザー登録フロー
スプリントの目標を明確にする。例:ユーザーのサインアップ体験を向上させるために。
適切なユーザーが参加し、チーム内で役割を割り当てるようにしてください。ファシリテーターと決定者の役割を事前に明確にして説明してください。
それからテンプレートをセッションに持っていきましょう。さあ、始める準備は整いました!
チームを招待してコラボレーションを始めましょう。また、完成した製品を会社全体で共有することもお忘れなく。必ず全員にそのプロセスについて伝え、トピックについて探求したことや学んだことを理解できるように手助けしてください。
How long should design sprints be?
Five days. The design sprint is a **five-day** process for answering critical business questions through design, rapid design prototyping, and testing ideas.
What are the 5 phases of sprint?
Technique training for sprinting can be divided into five areas: starting, acceleration, drive phase, recovery phase, and deceleration
リモートデザインスプリント
活躍するシチュエーション:
デザイン, デスクリサーチ, スプリント計画
デザインスプリントは、4日から5日にわたってプロトタイプを設計、反復、テストする集中的なプロセスです。デザインスプリントは、行き詰まった作業プロセスを打破し、新たな視点を見つけ、ユニークな方法で問題を特定し、迅速にソリューションを開発するために実施されます。Google が開発したデザインスプリントは、特定の問題にチームが合意し、複数の解決策を生み出し、プロトタイプを作成しテストしたうえで、短期間でユーザーからフィードバックを得るために作られました。このテンプレートは、ビジネス重視のデザインコンサルタントである JustMad により元々作成され、世界中の分散型チームによって活用されています。
会議のふりかえり用テンプレート
活躍するシチュエーション:
チームミーティング, ブレインストーミング
多忙なスケジュールになると、「実践による学習」が、デフォルトの学習方法になります。そのため、チームは、ふりかえりや聞き取りといった他の重要な方法によって学習する時間を作ります。「学習者」(チームの残りの他のメンバーと共有するチームメンバー)が主導する会議のふりかえりを使用すれば、チームメンバーはクライアントのビジネスや内部事業計画に関する新しい情報を共有し合うことができます。さらに、問題の解決手段を模索して、その解決手段の発見の参考になるであろう本やポッドキャストを他のメンバーと共有することもできるようになります。会議でのふりかえりは、異なる知識レベルにいるチームメンバーが、お互いの長所や専門知識を共有し高め合う機会として非常に役立ちます。