スクラムパズル イテレーションゲーム
「ジグソーパズル反復ゲーム」は、分散チームでもオンライン上で反復と共同作業の力を感じられるようにする手助けをします。
ペニーゲーム
活躍するシチュエーション:
アジャイル
ペニーゲームはバッチサイズと進行中の作業がサイクルタイムとスループットに与える影響を示すシミュレーション演習です。ペニーの流れを生産システム内で追跡することで、チームはボトルネックを特定し、プロセスを最適化し、効率を改善する方法を学びます。このテンプレートは、リーンの原則を探求し、継続的な改善を推進する実践的な方法を提供します。チームにワークフローを合理化し、より予測可能に価値を提供できるように力を与えます。
カンバン フレームワーク テンプレート
活躍するシチュエーション:
カンバンボード, アジャイル手法, アジャイル ワークフロー
プロセスの最適化、フローの改善、顧客に提供する価値の向上が、カンバン方式によって実現できます。カンバンは、一連のリーンの考え方と実践(1950年代にトヨタ自動車の社員によって考案)に基づいており、無駄を省き、その他の多くの問題に対処し、問題を協力して解決することができます。シンプルなカンバンテンプレートを使って、すべての作業の進捗状況を綿密に監視すると同時に、自分自身や複数部門の同僚に作業を提示し、ソフトウェアの舞台裏を見える化することができます。
SAFe PI プランニング
活躍するシチュエーション:
アジャイル
SAFe PI プランニングは、アジャイル リリース トレインがプログラム インクリメントを計画し調整するための共同イベントです。目標設定、依存関係の特定、および業務の順序付けのための体系的なフレームワークを提供します。このテンプレートは PI 計画セッションを促進し、チームがコミットメントを視覚化し、チーム間の依存関係を効果的に調整できるようにします。透明性と連携を促進することで、SAFe PI プランニングはアジャイルな組織が規模に応じた価値を予測可能かつ高品質で提供できるようにします。
STATIK キャンバス
活躍するシチュエーション:
アジャイル, カンバン
STATIK キャンバス テンプレートは、チーム内でカンバン方式を実施するための構造化されたフレームワークを提供します。理解し、形作り、知識を共有することに焦点を当てることで、このテンプレートは継続的な改善と組織の目標との整合を促進します。チームは、ワークフローを可視化し、改善の機会を特定し、反復的に変更を実施して、プロセスの効率と効果を向上させることができます。
8 つの方法でバックログを整理する
活躍するシチュエーション:
アジャイル
このテンプレートを使って、仕事を効果的に管理し、優先順位をつけるための 8 つの異なる手法を探ってみましょう。優先順位付けマトリックスからストーリーマッピングまで、バックログ管理戦略の包括的な概要を提供します。各アプローチの強みと限界を理解することで、チームはワークフローを最適化するようにバックログを整理し、情報の整理と価値提供に集中することができます。