Modello di Dot Voting
Prioritizza meglio gli elementi e prendi le decisioni come gruppo. Il modello di dot voting ti aiuta a portare il team a un accordo senza sforzo.
Sul Modello di Dot Voting...
Il dot voting (nota anche come "votazione sticker", "dotmocrazia" o "votazione con punti") aiuta i team a migliorare il processo decisionale, assicurando che ogni voce venga ascoltata e presa in considerazione. Un metodo di dot voting è anche uno strumento eccellente quando i team devono dare priorità alle azioni più urgenti quando hanno a disposizione diverse opzioni.
Continua a leggere per saperne di più sul modello di dot voting.
Cos'è il dot voting
Il dot voting è diverso dalla regola predefinita "one-share" o "one-vote". Invece, a ogni persona del gruppo sono assegnati tanti voti (o "punti") quanto è possibile darne. Questi voti possono essere scelti per un'idea, o distribuiti tra molte idee. Considera tutti i voti ugualmente poiché l'obiettivo è raggiungere un accordo in modo rapido.
Pensa al dot voting come un metodo di indagine o ricerca per comprendere quali idee o attività un team considera maggiormente prioritarie. Vota posizionando un punto accanto all'opzione preferita.
Tutti nel tuo team devono votare a punti in modo simultaneo, piuttosto che in turni. Questo aiuta a mostrare le priorità del gruppo piuttosto che l'opinione del membro del team più influente.
Il facilitatore del dot voting o il responsabile del team conta i voti finali alla fine della sessione di votazione. Possono indicare le idee preferite, classificandole secondo priorità partendo dal numero più alto di voti.
Quando usare un modello di dot voting
Molti team di progettazione del prodotto e UX utilizzano il modello di dot voting per dare priorità alle attività o concordare una direzione da prendere per un progetto ad alta priorità. Anche altri team possono beneficiare del metodo di dot voting, soprattutto quando c'è bisogno del consenso in un progetto.
Per facilitare una sessione di dot voting, puoi copiare questo modello di dot voting e usarlo su una lavagna nuova o aggiungerlo a qualsiasi lavagna Miro esistente.
Prima di tutto, seleziona tutti gli elementi sulla lavagna usando la scorciatoia Ctrl+A/Cmd+A. Puoi quindi copiare e incollare sulla tua lavagna Miro preferita (o qualsiasi elemento della lavagna Miro) utilizzando Ctrl+C (copia) e Ctrl+V (incolla).
Come applicare il metodo di dot voting
I team di prodotto e UX utilizzano il dot voting per le retrospettive sprint. Questo metodo può portare spesso a risultati falsi o confusi, quindi è meglio tenere a mente alcuni suggerimenti per rendere questo metodo giusto e prezioso per tutti.
Evita il "pensiero di gruppo" Nessun votante dovrebbe essere sollecitato ad aggiungere punti all'elemento più popolare; invece, dovrebbero votare per ciò che pensano debba avere la priorità.
Cerca la "resistenza più bassa", non solo l'approvazione maggiore Le opzioni con il livello di accettazione più alto nel gruppo sono quelle con i voti di accettazione maggiori e il minor numero di voti di resistenza (puoi collocare un colore, come il rosso, per rappresentare i voti negativi).
Evita le opzioni simili Cerca di individuare queste opzioni subito e, idealmente, combina le idee specifiche e simili in una singola opzione. Ad esempio, invece di scegliere tra un cestino di frutta e sei biscotti diversi, trasforma le opzioni in un cestino di frutta o biscotti.
Mantieni il numero di opzioni il più basso possibile Svolgi una verifica delle opzioni prima di votare per evitare che il team o il votante vengano sopraffatti.
Chiarisci le aspettative in anticipo Quali sono i tuoi obiettivi e i criteri per la votazione? Assicurati che tutti ne siano a conoscenza prima della votazione.
Crea il tuo esercizio di dot voting
Creare il tuo esercizio di dot voting è facile. Lo strumento lavagna digitale di Miro è perfetto per crearlo e condividerlo. Inizia selezionando il modello di dot voting, poi segui i passaggi che seguono per crearne uno tuo.
1. Sii chiaro sui tuoi obiettivi di votazione
Ricorda al tuo team il motivo per cui stai votando e per cosa userai i risultati. Ricorda al tuo team quanti voti uguali ha ognuno: ricorda, tutti hanno sempre più di un voto in una tipica sessione di dot voting.
2. Fai sapere al tuo team i criteri di votazione e i vincoli
Il voto sarà destinato a decidere le funzionalità potenziali del prodotto? In questo caso, i tuoi sviluppatori potrebbero scegliere la fattibilità come criterio, mentre i designer voterebbero in base all'impatto sull'utente. Rivisita le migliori pratiche elencate nella sezione "come fare domanda" per garantire che le tue idee rispettino i criteri per cui voterai.
3. Vota come team
Usalo per fornire a tutti la possibilità di votare in silenzio. La conversazione dovrebbe ricominciare solo dopo che tutti avranno finito la votazione. Inoltre, nessuno dovrebbe influenzare l'altro per votare un modo particolare durante il periodo di votazione silenziosa.
4. Calcola i risultati
Il responsabile o il facilitatore del gruppo può ora contare i voti dopo che il team avrà votato. Come team, puoi discutere perché le idee o le soluzioni che hanno avuto più successo sono state scelte e mappare i passaggi successivi.
5. Restringi le opzioni e vota ancora, se necessario
Hai notato che due idee sono alla pari? Pensi ancora di avere troppe opzioni tra cui scegliere? Per ristabilire un vincitore chiaro, puoi votare nuovamente distribuendo lo stesso numero di voti per restringere di nuovo le opzioni più importanti.
How does dot voting work?
After you have all the options that need to be chosen or prioritized on the board, calculate how many votes each team member will have. A good practice is that the dots for each person equal 25% of the total options on the board. Then, set the rules for the voting. Afterward, set the timer and ask people to cast their votes. Finalize the session, counting the votes and discussing with your team the results of the voting session, e.g. what to prioritize based on the majority of the votes.
Which teams should use dot voting?
Dot voting is popular amongst UX designers and product teams, but any other team can benefit from it. This methodology is a great tool for making decision-making more equal, and it brings effectiveness to sprint planning and prioritization of tasks.
Inizia ora con questo modello.
Modello Breakout Group
Ideale per:
Education, Team Meetings, Workshops
I gruppi di breakout offrono ai membri dei team un'ottima opportunità per avere conversazioni più spontanee e per interagire in maniera più intima e personale di quanto non sia possibile durante le riunioni generali. Quando si è all'interno di grossi gruppi, può essere difficile sentirsi sicuri o a proprio agio nel parlare. In un gruppo più piccolo, invece, i partecipanti possono essere più propensi a condividere le proprie idee. Poiché il gruppo è più intimo, i team sono portati a partecipare, anziché limitarsi a osservare.
Modello di Pacchetti di Note Adesive
Ideale per:
Brainstorming, Meetings, Workshops
Le sticky note sono una delle funzionalità più usate in qualsiasi sessione di brainstorming virtuale, ibrida o in presenza. I partecipanti possono usare le note adesive per presentare, classificare o votare le idee - e molto altro. Usa il modello per le note adesive per personalizzare i gruppi di sticky note per i tuoi partecipanti. Successivamente, potrai suddividere i partecipanti in gruppi sulla base del colore delle loro sticky note, classificare le idee per colore e così via. Il modello per le note adesive ti permette di creare sessioni di brainstorming in linea con le tue esigenze e i tuoi obiettivi.
Modello di Daily Standup Meeting
Ideale per:
Metodologia Agile, Riunioni, Software Development
L'intero team si riunisce per rivedere il giorno precedente e discutere la giornata che lo aspetta. Queste riunioni quotidiane, note anche come "scrum", sono brevi ma potenti, e identificano gli ostacoli, forniscono a ciascun membro del team una voce, favoriscono la collaborazione, mantengono i progressi aggiornati e, infine, si assicurano che i team collaborino in modo efficace. Questo modello facilita la pianificazione degli standup meeting quotidiani per il tuo team agile. Tutto inizia con la scelta di una data e un'ora, la creazione di un programma e il mantenimento dello stesso formato durante lo sprint.
Modello di Scala Likert
Ideale per:
Desk Research, Decision Making, Product Management
Non è sempre facile misurare dati complessi e altamente soggettivi come, ad esempio, che cosa provano le persone rispetto al tuo prodotto, servizio o esperienza. La scala Likert è progettata per aiutarti a farlo, consentendo ai tuoi clienti esistenti o potenziali di rispondere a una frase o a una domanda con una scelta multipla di frasi o numeri (da "fortemente d'accordo", a "neutrale", a "fortemente in disaccordo", o da 1 a 5). L'obiettivo è porre al tuo cliente alcune domande specifiche per interpretare in modo facile le loro opinioni.
Modello di Event Planning
Ideale per:
Workshop, Pianificazione Progetti
Sia che tu stia pianificando il lancio di un prodotto, una conferenza completamente da remoto o un evento importante, il modello di pianificazione eventi fungerà da lista di controllo e mappa visiva per tutti i dettagli che devi considerare prima del grande giorno. Il modello di event planning è un modo adattabile per garantire che la visione creativa e strategica del tuo evento non si perda nei dettagli. Tramite la mappatura di diverse sezioni - dalla pianificazione di marketing, al programma, agli snack e intrattenimento per gli ospiti - tu e il tuo team potrete concentrarvi sui dettagli più importanti per le tue funzioni e collaborare secondo necessità quando si verificano sovrapposizioni.
Modello Matrice di Impatto/Sforzo
Ideale per:
Pianificazione Strategica, Prioritizzazione, Project Management
Le aziende in crescita hanno innumerevoli liste di cose da fare e solo ore limitate in un giorno (o nelle settimane prima di un grande lancio) per completarle. Ecco dove una matrice di sforzo e impatto può tornare utile. Ti fornisce una guida visiva rapida per aiutarti a dare priorità alle cose da fare e sapere con certezza cosa vale la pena fare. Utilizzando il nostro modello, puoi creare una matrice che organizza le tue attività in quattro categorie principali: cose veloci da completare, quelle che richiedono poco sforzo; cose che richiedono molto sforzo ma che porteranno risultati nel lungo termine; cose che hanno poco valore; cose che sono una perdita di tempo.