Modèle de Wireframe de site Web
Définissez les éléments de votre site Web et donnez vie à votre vision grâce à un modèle de wireframing de site Web. Créez une meilleure expérience utilisateur et atteignez vos objectifs.
À propos du modèle de Wireframe de site Web
Un modèle de wireframe de site Web est un outil simple et efficace qui vous aide à organiser les éléments visuels et le cadre pour chaque page de votre site Web, qui vous permet de créer la meilleure version de votre prototype. De nombreuses équipes chargées de l'interface utilisateur et des produits utilisent des wireframes de sites Web pour s'aligner sur la conception visuelle, le flux d'utilisateurs et l'architecture de l'information du site.
Continuez à lire pour en savoir plus sur les Wireframes de site Web.
Qu'est-ce qu'un wireframe de site Web ?
Le wireframing de site Web est une méthode de conception d'un site Web au niveau structural. Un wireframe est une mise en page stylisée d'une page Web présentant les éléments d'interface sur chaque page.
Le wireframing est un moyen rapide, bon marché et simple d'itérer sur des pages Web, ce qui facilite le partage du wireframe de site Web avec des clients ou des collaborateurs et la collaboration avec des parties prenantes. Vous pouvez utiliser divers exemples de wireframes de site Web pour faire des présentations à vos clients ou à vos parties prenantes pour obtenir leur adhésion sans utiliser trop de temps ou de ressource dans ce processus. Ils contribuent à garantir que la structure et le flux de votre site Web répondent aux besoins et aux attentes des utilisateurs.
Quand utiliser un wireframe de site Web
Les équipes utilisent le wireframing pour mettre en page du contenu et des fonctionnalités sur une maquette de page web. Ils peuvent ensuite cartographier les besoins des utilisateurs, les parcours client et la navigation sur la page elle-même.
De nombreuses équipes chargées de l'interface utilisateur et des produits utilisent des modèles de wireframes de site Web à un stade précoce du processus de développement pour s'assurer que la structure de la page principale est solide avant de concevoir ou d'ajouter du contenu. L'objectif est de générer une compréhension commune de ce à quoi ressemblera une page. Il est donc possible que de nombreux wireframes de site Web soient créés et rapidement itérés jusqu'à ce que vous atteigniez la version finale de votre maquette.
Créez votre wireframe de site Web
Créer votre propre wireframe est facile. L'outil de tableau blanc de Miro est le canvas parfait pour les créer et les partager. Commencez par sélectionner le modèle de wireframe de site Web, puis suivez les étapes suivantes pour créer le vôtre.
1. Soyez clair sur vos objectifs
Avant de commencer le wireframing, posez à votre équipe des questions telles que : « Qu'espérons-nous accomplir en créant cette page Web ? Que voulons-nous retirer de cette session de wireframing ? »
Écrivez les réponses sur des pense-bêtes sur votre modèle de wireframe de site Web pour les garder à l'esprit.
2. Pensez à l'expérience utilisateur
Lorsque votre utilisateur interagit avec votre produit, il effectue un parcours d'une partie du site à l'autre. En tant que concepteur UX, votre objectif est de rendre ce parcours aussi simple et agréable que possible. Pensez aux interactions utilisateur, pas aux écrans individuels. Concevez en gardant en tête le flux utilisateur.
Posez vous ces questions : « Qu'est-ce qui est important sur cet écran ? Comment l'utilisateur doit-il interagir avec cet écran ? »
3. Essayez d'inclure du contenu au début du processus
L'utilisation de contenu réel permet de décider plus facilement si le modèle prévu s'adaptera au design. En général, un contenu réel génère de meilleurs retours, ce qui signifie que votre conception aura besoin de moins d'itérations plus tard au cours du processus.
4. Annotez
La communication est essentielle pour amener les gens à comprendre votre processus de pensée. Ne supposez pas que vos wireframes de site Web parlent d'eux-mêmes - annotez au fur et à mesure du wireframe pour faciliter les retours.
Comment créer un wireframe de site web ?
Vous pouvez créer un wireframe de site Web à l'aide de notre modèle prêt à l'emploi et le personnaliser selon vos besoins. La création d'un wireframe de site Web comporte quatre étapes essentielles : définir les objectifs du wireframe de site Web, concevoir le flux utilisateur, itérer et prototyper, tester. Définissez vos objectifs en fonction de vos recherches sur l'UX et l'UI, puis concevez votre flux d'utilisateurs et ajoutez du contenu dès le début, si possible. Ensuite, annotez le wireframe de votre site Web pour expliquer votre modèle à vos coéquipiers ou aux parties prenantes. Enfin, réalisez un prototype, testez et itérez.
À quoi ressemble un wireframe ?
Le wireframe de site Web contient souvent certains éléments de conception en guise d'espaces réservés, de sorte que les concepteurs peuvent, à ce stade, se concentrer sur la mise en page et la structure des pages plutôt que sur l'aspect visuel de la conception. La plupart des maquettes de sites Web comprennent également une palette de couleurs.
Quand réaliser un wireframe de site web ?
Il est préférable de réaliser le wireframe du site Web au début du processus de conception, car il s'agit d'un moyen simple et bon marché de commencer à travailler sur des visuel, facilement modifiable. Le wireframe de site Web concerne davantage la mise en page elle-même. Les dessins et le contenu viennent plus tard dans le processus de wireframing.
Pourquoi créer un wireframe de site web ?
Il existe de nombreuses raisons de créer un wireframe de site web. La principale raison est de vous aider à identifier chaque partie de la fonctionnalité de votre site. Cela peut vous aider à enregistrer les changements, à identifier les points de friction, à repérer les risques potentiels et à collaborer mieux et plus efficacement avec votre équipe.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle Feature Canvas
Idéal pour:
Design, Desk Research, Product Management
Lorsque vous travaillez sur une nouvelle fonctionnalité qui résout un problème pour vos utilisateurs, il est facile de s'y plonger et de commencer à chercher des solutions. Cependant, il est important de comprendre d'abord le problème initial de l'utilisateur. Utilisez le modèle Feature Canvas pour analyser en profondeur les problèmes de vos utilisateurs, le contexte dans lequel ils utiliseront votre fonctionnalité et la proposition de valeur que vous leur fournirez. Le modèle vous permet de passer plus de temps à explorer le problème pour anticiper les écueils potentiels avant de vous lancer dans la recherche de solutions.
Modèle Prune the Product Tree
Idéal pour:
Design, Desk Research, Product Management
La vision Prune the Product Tree (également connu sous le nom de Product Tree Game ou Product Tree Prioritization Framework) est un outil visuel créé par Luke Hohmann qui aide les chefs de produit à organiser et à hiérarchiser les demandes de fonctionnalités de fonctionnalités de produit. L'arbre représente la feuille de route produit et aide votre équipe à réfléchir à la manière de développer et de façonner votre produit ou service en jouant sur la collecte de retours clients et de parties prenantes. Un arbre de produit typique a quatre fonctionnalités symboliques : le tronc, qui représente les caractéristiques existantes du produit que votre équipe est en train de construire, les branches, dont chacune représente un produit ou une fonction système, les racines, qui sont des exigences techniques ou des infrastructures et les feuilles, qui sont de nouvelles idées pour les caractéristiques des produits.
Modèle Customer Touchpoint Map
Idéal pour:
Desk Research, Product Management, Mapping
Pour attirer et fidéliser des clients, vous devez vraiment commencer à les comprendre : leurs difficultés, leurs désirs et leurs besoins. Une Customer Touchpoint Map vous aide à acquérir cette compréhension en visualisant le parcours que suivent vos clients, de l'inscription à un service à l'utilisation de votre site, en passant par l'achat de votre produit. Et parce qu'il n'y a pas deux clients identiques, une Customer Touchpoint Map vous permet de tracer plusieurs parcours vers votre produit. Bientôt, vous pourrez anticiper ces parcours et satisfaire vos clients à chaque étape.
Modèle Flux d'Ecran
Idéal pour:
UX Design, Gestion de produit, Wireframes
Un flux d'écran (ou wireflow) rassemble une disposition multi-écrans qui combine des wireframes avec des organigrammes. Le résultat est un flux de bout en bout qui cartographie ce que les utilisateurs voient sur chaque écran et comment cela affecte leur processus décisionnel dans votre produit ou service. En visualisant mentalement ce que vos clients regardent, vous pouvez communiquer avec les équipes internes, les parties prenantes et les clients sur les décisions que vous avez prises. Vous pouvez également utiliser un flux d'écran pour trouver de nouvelles possibilités permettant de rendre l'expérience utilisateur fluide et sans frustration du début à la fin.
Modèle d'Architecture AWS Chef Automate
Idéal pour:
Développement de logiciels, Diagrammes
Le modèle d'architecture AWS Chef Automate est une représentation visuelle du cadre AWS Chef. Suivez facilement vos solutions de cloud computing et automatisez des tâches opérationnelles à l'échelle comme jamais auparavant.
Modèle Matrice d'Innovation
Idéal pour:
Planification Stratégique
Visualisez la meilleure façon de développer votre entreprise grâce à ce modèle de matrice d'innovation. Il vous montrera comment rationaliser votre innovation, prendre les bonnes décisions quant aux domaines de votre entreprise à innover et gérer l'ensemble du processus. Si vous souhaitez déterminer la meilleure façon d'innover dans votre entreprise, une matrice d'innovation peut vous aider.