Modèle de Wireframe d'Application
Arrangez les éléments pour créer la meilleure version de votre prototype.
À propos du modèle de Wireframe d'Application
Un modèle de wireframe d'application affiche les éléments d'interface de votre application mobile. Il peut être utilisé pour mettre en page la structure et la fonctionnalité de votre application mobile, en montrant le flux d'utilisateur et l'interaction entre les éléments. Le modèle de wireframe d'application peut vous aider à avoir un bon aperçu de la mise en page de votre application mobile, et c'est le moyen le plus rapide de gérer la conception et le développement de l'application.
Continuez à lire pour en savoir plus sur les modèles de wireframe d'application.
Qu'est-ce qu'un wireframe d'application ?
Semblables aux wireframes de sites web, les wireframes d'applications sont utilisés pour représenter visuellement l'interface d'une application mobile, ainsi que la manière dont les utilisateurs interagiront avec elle.
Là où les wireframes d'application se concentrent sur la disposition et l'interaction des éléments fonctionnels spécifiques à une application, offrant une représentation détaillée des flux utilisateur et des fonctionnalités clés, un wireframe de site web met en comparaison l'accent sur la structure et la navigation à travers les différentes pages d'un site, fournissant une vue d'ensemble de la mise en page et des éléments de contenu.
Un wireframe d'application est un moyen simple et direct pour itérer les applications mobiles. Vous pouvez l'utiliser pour attribuer des éléments à des écrans tels que le contenu et la navigation, ce qui vous permet d'organiser et de planifier plus efficacement la production de l'application.
Quand utiliser un modèle de wireframe d'application
Les équipes peuvent utiliser les wireframes d'applications aux premiers stades du développement d'une application pour déterminer le flux et la fonctionnalité d'une application mobile. Avec un wireframe d'application, vous pouvez vous assurer que le flux d'utilisateurs de l'application est fluide et que toutes les fonctionnalités nécessaires sont en place avant de commencer à investir dans le développement ou la production de contenu. L'objectif d'un wireframe d'application est d'aligner le fonctionnement de l'application et la présentation de chaque élément.
Créez votre propre wireframe d'application mobile
Vous pouvez créer rapidement le wireframe de votre application mobile avec l'outil de tableau blanc de Miro. Commencez par sélectionner le modèle de wireframe d'application, puis suivez les étapes suivantes :
Étape 1 : Le flux d'application
Notez les étapes les plus importantes du flux de votre application. Dressez la liste des actions clés pour chaque étape. Soyez clair concernant les objectifs de votre application mobile. Avant de commencer le wireframing, discutez avec votre équipe de vos objectifs et de ce que vous espérez accomplir en créant le wireframe de l'application mobile. Ainsi, il sera plus facile de tracer le flux et l'expérience de l'utilisateur.
Étape 2 : Esquisser des fonctions
Utilisez les composants du modèle de Wireframe d'Application pour esquisser les fonctions qui doivent être visibles à l'écran à chaque étape. Vous pouvez également utiliser la bibliothèque de wireframe de Miro. Lorsque votre utilisateur interagit avec votre application mobile, il entreprend un voyage. Tenez compte des informations présentées sur chaque écran d'application et de la manière dont les utilisateurs interagiront avec elles. Vous devez également tenir compte du fait que la taille de l'écran d'une application mobile est plus petite que celle d'une page Web, et que la présentation du contenu doit être adaptée en conséquence.
Étape 3 : Ajouter la copie
Commencez à remplir le contenu pour déterminer si le texte prévu s'adaptera au design de l'application. En général, le contenu réel génère un meilleur retour d'information. Il est donc préférable d'utiliser du contenu réel et pas seulement des textes de remplacement à ce stade.
Étape 4 : Annotez
Étant donné que plusieurs parties prenantes seront impliquées, ne partez pas du principe que le wireframe de votre application mobile parle de lui-même. Annotez votre maquette au fur et à mesure que vous travaillez dessus pour faciliter le retour d'information et rester en phase avec votre équipe.
Comment créer un modèle de wireframe pour une application ?
Vous pouvez créer un wireframe d'application mobile en utilisant notre modèle et le personnaliser comme bon vous semble. Vous pouvez utiliser le canvas infini de Miro pour simuler le flux entre les écrans de votre application et avoir une bonne vue d'ensemble de la mise en page de votre application.
Que doit contenir un wireframe d'application ?
Un modèle de wireframe d'application doit contenir les informations de base sur le flux entre les écrans de votre application, ainsi que la manière dont votre mise en page doit être conçue et où le contenu doit être placé. Un modèle de wireframe d'application mobile doit contenir certains éléments : le logo, les champs de recherche, les en-têtes, le corps du contenu, les boutons et le pied de page.
Existe-t-il des exemples de wireframes d'applications ?
Il existe trois types de wireframes d'applications : basse fidélité, moyenne fidélité et haute fidélité. La différence entre ces exemples de wireframes d'applications est le niveau d'informations détaillées qu'ils contiennent sur votre application mobile.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle de Croquis en Ligne
Idéal pour:
UX Design, Desk Research, Design Thinking
Avant d'aller de l'avant avec une idée prometteuse, examinez-la dans une vue d'ensemble pour savoir comment elle fonctionne et dans quelle mesure elle répond à vos objectifs. C'est ce que les croquis font. Ce modèle vous offre un puissant outil de collaboration à distance pour les premières étapes du prototypage, que vous dessiniez des pages Web et des applications mobiles, que vous conceviez des logos ou que vous planifiiez des événements. Ensuite, vous pouvez facilement partager votre croquis avec votre équipe et enregistrer chaque étape de votre croquis avant de le modifier et de le développer.
Modèle de Croquis en Ligne
Idéal pour:
UX Design, Desk Research, Design Thinking
Avant d'aller de l'avant avec une idée prometteuse, examinez-la dans une vue d'ensemble pour savoir comment elle fonctionne et dans quelle mesure elle répond à vos objectifs. C'est ce que les croquis font. Ce modèle vous offre un puissant outil de collaboration à distance pour les premières étapes du prototypage, que vous dessiniez des pages Web et des applications mobiles, que vous conceviez des logos ou que vous planifiiez des événements. Ensuite, vous pouvez facilement partager votre croquis avec votre équipe et enregistrer chaque étape de votre croquis avant de le modifier et de le développer.
Modèle Storyboard
Idéal pour:
Design Thinking
Alors que le storyboard est généralement associé à la planification de scènes pour un film ou une émission de télévision, il a été largement adopté dans le monde des affaires. Un storyboard est une séquence d'illustrations qui sont utilisées pour développer une histoire. Vous pouvez utiliser le modèle de Storyboard chaque fois que vous souhaitez vous mettre vraiment dans la position d'un client ou d'un utilisateur et comprendre comment ils pensent, ressentent et agissent. Cette tactique peut être particulièrement utile lorsque vous savez qu'il y a un problème ou une inefficacité avec un processus existant. Vous pouvez scénariser des processus ou des flux de travail existants et planifier à quoi vous souhaitez qu'ils ressemblent à l'avenir.
Modèle Product Backlog
Idéal pour:
Méthodologie Agile, Tableaux Kanban, Gestion de produit
Les équipes de développement jonglent souvent avec plusieurs produits à la fois. Un product backlog est un outil de gestion de projet qui aide les équipes à suivre leurs projets en cours au fur et à mesure de leur construction et de leur itération, afin que les équipes puissent stocker les idées de chacun, planifier des étapes et hiérarchiser des tâches. Les tâches les plus prioritaires se trouvent en haut du product backlog, votre équipe sait donc sur quoi travailler en premier. Les product backlogs permettent aux équipes de planifier et d'allouer plus facilement leurs ressources, mais ils fournissent également une source unique de vérité permettant à chacun de savoir sur quoi travaillent les équipes de développement.
Modèle User Flow
Idéal pour:
Diagrammes de flux, Desk Research, Cartographie
Les user flows (flux utilisateurs) sont des diagrammes qui aident les équipes UX et produit à tracer le chemin logique qu'un utilisateur doit suivre lorsqu'il interagit avec un système. En tant qu'outil visuel, le User Flow montre la relation entre les fonctionnalités d'un site Web ou d'une application, les actions potentielles qu'un utilisateur pourrait entreprendre et le résultat de ce que l'utilisateur décide de faire. Les user flows vous aident à comprendre ce qu'un utilisateur fait pour terminer une tâche ou atteindre un objectif via votre produit ou votre expérience.
Modèle User Story Map
Idéal pour:
Marketing, Desk Research, Cartographie
Popularisée par Jeff Patton en 2005, la technique de cartographie des récits utilisateurs est un moyen agile de gérer les backlogs produits. Que vous travailliez seul ou avec une équipe produit, vous pouvez tirer parti de la cartographie des récits utilisateurs pour planifier les versions de produits. Les User Story Maps aident les équipes à rester concentrées sur la valeur commerciale et les fonctionnalités de lancement qui intéressent les clients. Le cadre aide à obtenir une compréhension partagée pour l'équipe transversale de ce qui doit être fait pour satisfaire les besoins des clients.