Modèle de Prototype Basse Fidélité (Low-fi)
Transformer des idées de conception de haut niveau en produits testables.
À propos du modèle de Prototype Basse Fidélité
Les prototypes basse fidélité aident les équipes produit et UX à étudier des fonctionnalités produit ou de service en se concentrant sur une itération rapide et des tests utilisateurs pour éclairer les conceptions futures. Vous cherchez un modèle de wireframe qui peut être utilisé comme plan pour les pages Web ou les écrans d'application ? Cela semble être un wireframe basse fidélité.
L'accent mis sur l'esquisse et la cartographie du contenu, des menus et du flux d'utilisateurs permet aux concepteurs et aux non-concepteurs de participer au processus de conception et d'idéation. Au lieu de créer des écrans interactifs liés, les prototypes basse fidélité se concentrent sur les besoins des utilisateurs, la vision du concepteur et l'alignement des objectifs des différentes parties prenantes.
Continuez à lire pour en savoir plus sur les prototypes basse fidélité.
Qu'est-ce qu'un prototype basse fidélité ?
Les prototypes basse fidélité - également appelé prototype lo-fi ou low-fi - servent de premières visions pratiques de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques caractéristiques avec le produit final. Ils sont idéaux pour tester des concepts généraux et valider des idées.
Les prototypes basse fidélité sont également statiques et ont tendance à être présentés comme des écrans, un par un.
Chaque écran ressemblera à un schéma ou à un wireframe, avec des illustrations simples, en noir et blanc. Au lieu de détails complexes, chaque cadre est rempli de contenu fictif ou d'étiquettes, en fonction de ce qui est disponible.
Quand utiliser des prototypes basse fidélité
Les prototypes basse fidélité sont particulièrement utiles lorsque vous devez tester chaque élément de conception : des flux de travail ou des chemins de conversion au placement d'éléments visuels ou à l'engagement sur le site Web.
Les chefs de produits et les concepteurs UX peuvent utiliser des prototypes basse fidélité lorsqu'ils doivent :
Apporter facilement des modifications à la conception pendant la phase de test du produit
Encourager les utilisateurs à donner des retours honnêtes basés sur la fonctionnalité du produit et non sur son design
Modifier rapidement les croquis de conception si les idées ne fonctionnent pas
Définir des attentes réalistes avec les parties prenantes, car les croquis sont peu susceptibles d'être livrés des le lendemain
Le prototypage basse fidélité devient de plus en plus populaire en raison de l'augmentation des avis en faveur du design thinking et des méthodologies Lean (telles que la validation rapide et les solutions de produits viables minimales sur lesquelles les équipes itèrent), et l'approche collaborative et réactive de la conception centrée sur l'utilisateur.
Créez votre propre prototype basse fidélité
Créer vos propres prototypes basse fidélité est facile. L'outil de tableau blanc de Miro est le canevas parfait pour les créer et les partager. Commencez par sélectionner le modèle de prototype basse fidélité, puis suivez les étapes suivantes pour créer le vôtre.
Déterminez vos objectifs. Décidez des fonctionnalités principales que vous souhaitez montrer à vos utilisateurs. Sur un pense-bête, énumérez deux ou trois fonctionnalités de base que vous prévoyez d'inclure dans le prototype basse fidélité.
Définissez votre méthode en fonction de votre utilisateur et de vos ressources. Le niveau de détail que vous incluez dans votre prototype basse fidélité dépendra des réponses à deux questions : quel type d'utilisateur sera exposé à ce prototype (et comment peut-il fournir un retour utile) ? Quels outils et ressources vous sont accessibles ?
Si vous travaillez dans Adobe XD, vous pouvez utiliser le plugin Adobe XD pour ajouter vos plans de travail aux tableaux Miro et collaborer avec votre équipe pendant le processus de conception dans Miro.
Exécutez votre prototype. Ne vous inquiétez pas tant de la forme ou de la fonction. Tenez-vous en à votre objectif et à ce que vous voulez tester auprès de votre utilisateur.
Testez votre prototype. Aidez vos utilisateurs à comprendre les objectifs de votre projet de prototype et posez des questions approfondies. Vous pouvez également réaliser un court écran de bienvenue ou un guide à côté des prototypes de wireframes pour que les utilisateurs de vos tests puissent le lire. Vous pouvez solliciter un retour d'information général, ou tirer profit de la perception, des réactions, de la sensibilisation, de l'avantage concurrentiel ou de l'intention d'utilisation.
Apprenez de votre phase de test de prototype et répétez. Recueillez les retours de vos utilisateurs et trouvez les points communs entre leurs observations. Ces informations peuvent être intégrées dans un diagramme d'affinité pour repérer des tendances ou des similitudes. Vous pouvez répéter la phase de test avec des utilisateurs au besoin. Une fois que vous avez intégré les retours des utilisateurs dans vos prototypes basse fidélité, vous pouvez ensuite passer à la réalisation de prototypes haute fidélité.
Vous avez déjà un prototype basse fidélité ? Explorez la suite avec nos modèles de wireframe de site web et wireframe d'application.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle Flux d'Ecran
Idéal pour:
UX Design, Gestion de produit, Wireframes
Un flux d'écran (ou wireflow) rassemble une disposition multi-écrans qui combine des wireframes avec des organigrammes. Le résultat est un flux de bout en bout qui cartographie ce que les utilisateurs voient sur chaque écran et comment cela affecte leur processus décisionnel dans votre produit ou service. En visualisant mentalement ce que vos clients regardent, vous pouvez communiquer avec les équipes internes, les parties prenantes et les clients sur les décisions que vous avez prises. Vous pouvez également utiliser un flux d'écran pour trouver de nouvelles possibilités permettant de rendre l'expérience utilisateur fluide et sans frustration du début à la fin.
Modèle Sitemap
Idéal pour:
Mapping, Software Development, Diagrams
Créer un site Web est une tâche complexe. De nombreuses parties prenantes se réunissent pour créer des pages, rédiger du contenu, concevoir des éléments et créer une architecture de site Web qui dessert un public cible. Un plan de site est un outil efficace pour simplifier le processus de conception d'un site Web. Il vous permet de faire le point sur le contenu et les éléments de conception que vous envisagez d'inclure sur votre site. En visualisant votre site, vous pouvez structurer et construire chaque composant d'une manière qui a du sens pour votre public.
Design Sprint à distance
Idéal pour:
Design, Desk Research, Sprint Planning
Un design sprint est un processus intensif de conception, d'itération et de test d'un prototype sur une période de 4 ou 5 jours. Les design sprints sont menés pour sortir des processus de travail statiques, trouver une nouvelle perspective, identifier des problèmes d'une manière unique et développer rapidement des solutions. Développés par Google, les design sprints ont été créés pour permettre aux équipes de s'aligner sur un problème spécifique, de générer des solutions multiples, de créer et de tester des prototypes, et d'obtenir un retour des utilisateurs dans un court laps de temps. Ce modèle a été créé à l'origine par JustMad, un cabinet de conseil en design orienté vers l'entreprise, et a été utilisé par des équipes distribuées dans le monde entier.
Modèle Carte de tâches
Idéal pour:
Design, Desk Research, Cartographie
Vous voulez vraiment comprendre l'état d'esprit de vos consommateurs ? Examinez les choses de leur point de vue, en identifiant les « tâches » qu'ils doivent accomplir et en explorant ce qui les inciterait à « adopter » ou à « abandonner » un produit ou un service comme le vôtre. Idéale pour les chercheurs UX, la modélisation de tâches est un processus par étapes qui vous donne un point de vue en décomposant les « tâches » étape par étape, afin que vous puissiez offrir un produit unique, utile et différent de celui de vos concurrents. Ce modèle facilite la création d'une carte des tâches détaillée et complète.
Modèle Lean UX Canvas
Idéal pour:
Desk Research, Gestion de produit, Expérience client
Que créez-vous, pourquoi le créez-vous et pour qui le créez-vous ? Ce sont les grandes questions qui guident les grandes entreprises et les équipes vers le succès - et Lean UX vous aide à y répondre. Particulièrement utile lors de la recherche, de la conception et de la planification de projets, cet outil vous permet d'apporter rapidement des améliorations au produit et de résoudre des problèmes commerciaux, conduisant à un produit plus centré sur le client. Ce modèle vous permettra de créer un Lean UX canvas structuré autour de huit éléments clés : problème commercial, résultat commercial, utilisateurs et clients, avantages pour l'utilisateur, idées de solution, supposition, hypothèses, expérimentation.
Modèle Diagramme AWS Git to S3 Webhooks
Idéal pour:
Développement de logiciels, Diagrammes
Le modèle AWS Git to S3 Webhooks est une représentation visuelle des webhooks Git avec l'architecture Quick Start des services AWS. Vous pouvez désormais avoir une vue d'ensemble de votre architecture AWS avec le modèle AWS Git to S3 Webhooks de Miro, suivre vos solutions cloud facilement et optimiser les processus comme jamais auparavant.