Modèle de Prototype Basse Fidélité
Transformez des concepts de design de haut niveau en artefacts testables.
À propos du modèle de Wireframes basse fidélité
Vous pouvez utiliser un prototype à faible fidélité pour créer une vision préliminaire de votre produit ou service. Utiliser un modèle pour créer ce prototype simplifie le processus.
Qu’est-ce que le modèle de prototype basse fidélité ?
Le modèle de prototype basse fidélité aide les équipes à étudier la fonctionnalité de leur produit ou service. Le modèle se concentre sur l'esquisse et la cartographie du contenu, des menus et des flux utilisateur pour orienter les conceptions futures. Il permet à la fois aux designers et aux non-designers de participer au processus de conception et d'idéation.
Au lieu de produire des écrans interactifs liés, notre modèle de prototype basse fidélité se concentre sur les insights concernant les besoins des utilisateurs, la vision du designer et l'alignement des objectifs des parties prenantes.
Recherche d'un modèle de wireframe pouvant être utilisé comme plan d’action pour les pages web ou les écrans d'application ? Découvrez notre modèle de wireframe basse fidélité.
Qu'est-ce qu'un prototype basse fidélité ?
Un prototype basse fidélité est une vision pratique et précoce de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques fonctionnalités avec le produit final. Par exemple, disons que vous concevez une application. Le prototype basse fidélité fournira une ébauche de l'emplacement des éléments et de leur fonctionnement pour les utilisateurs. Les détails spécifiques et le processus de développement du produit viennent plus tard. Pour cette raison, les prototypes basse fidélité sont idéaux pour tester de larges concepts et valider des idées.
Les prototypes basse fidélité sont également statiques et ont tendance à être présentés comme des dispositions d'écran individuelles. Chaque écran ressemble à un croquis ou à un wireframe, avec des illustrations simples en noir et blanc. Au lieu de détails compliqués, chaque cadre est rempli de contenu factice ou d'étiquettes, selon ce qui est disponible.
Comment créer un prototype basse fidélité
Créer vos propres prototypes à basse fidélité est facile avec Miro. C’est le canevas parfait pour créer et partager vos prototypes avec vos collègues et parties prenantes. Commencez par sélectionner notre modèle de prototype basse fidélité, puis suivez les étapes suivantes pour créer le vôtre.
1. Définissez vos objectifs. Tout d'abord, vous devez identifier quels sont vos buts et objectifs. Par exemple, votre objectif pourrait être d'identifier les fonctionnalités essentielles de votre produit. Sur un pense-bête, vous pouvez énumérer deux ou trois fonctionnalités de base que vous prévoyez d'inclure dans le prototype basse fidélité. Cela vous aidera à garder vos objectifs en tête au fur et à mesure que vous progressez. Vous pouvez utiliser notre modèle de pack de pense-bêtes pour vous aider avec cela.
2. Définissez votre méthode en fonction de votre utilisateur et de vos ressources. Le niveau de détail que vous incluez dans votre prototype basse fidélité dépendra des réponses à trois questions :
Quel type d'utilisateur sera exposé à ce prototype ?
Comment peuvent-ils donner des retours utiles ?
Quels outils et ressources sont accessibles pour vous ?
Une fois que vous comprenez vos ressources, qui sont vos utilisateurs et comment vous obtiendrez des retours, vous pouvez commencer à créer votre prototype.
3. Créer votre prototype. Utilisez le modèle de Miro pour créer votre prototype. Il est facile à utiliser, et vous pouvez le personnaliser pour répondre à vos besoins. Si vous travaillez dans Adobe XD, vous pouvez également utiliser le plugin Adobe XD pour ajouter vos plans de travail à Miro et collaborer avec votre équipe tout au long du processus de conception.
4. Exécutez votre prototype. Vous avez choisi le modèle — il est maintenant temps de donner vie à votre prototype. À ce stade, ne vous inquiétez pas tant de la forme ou de la fonction. Concentrez-vous sur l'idée principale de votre concept et ce que vous voulez tester avec l'utilisateur.
5. Testez votre prototype. Il est temps de mettre votre prototype à l'épreuve. Commencez par aider vos utilisateurs à comprendre l'objectif de votre projet de prototype et posez des questions approfondies. Vous pouvez également rédiger un écran d'accueil ou un guide court en parallèle avec les maquettes du prototype pour que les utilisateurs puissent les lire. Vous pouvez solliciter des avis généraux et noter leurs réactions, leur prise de conscience, leurs points d'avantage concurrentiel et leur intention d'utilisation.
6. Tirez des enseignements de votre phase de test de prototype et répétez. Recueillir les avis des utilisateurs et trouver les points communs parmi leurs observations. Ces insights peuvent être intégrés dans un diagramme d'affinité pour repérer des motifs ou des similitudes. Vous pouvez répéter la phase de test avec les utilisateurs si nécessaire. Une fois que vous aurez intégré les retours des utilisateurs dans vos prototypes basse fidélité, vous pourrez passer à la construction d'un prototype haute fidélité.
Quand devrais-je utiliser un prototype basse fidélité ?
Le prototypage basse fidélité devient de plus en plus populaire en raison de l'essor du design thinking et des méthodologies de start-up lean. Cela inclut la validation précoce et les solutions de produit minimum viable sur lesquelles les équipes itèrent. Sans parler de l'amélioration de l'approche collaborative et réactive du design centré sur l'utilisateur.
Mais quand exactement devriez-vous utiliser un prototype basse fidélité ?
Les prototypes à faible fidélité sont les plus utiles lorsque vous devez tester chaque élément de design visuel. Des workflows et des parcours de conversion à la disposition des éléments visuels et à l'engagement sur le site web, un prototype basse fidélité vous aidera à décomposer des processus complexes afin que vous puissiez tester leur fonctionnement.
Les responsables produit et les designers UX peuvent utiliser des prototypes basse fidélité lorsqu'ils ont besoin de :
Apporter des modifications au design. Il est beaucoup plus facile d'apporter des modifications lors de la phase de test de produit en basse définition que plus tard dans le processus de conception.
Obtenez des retours honnêtes. Les prototypes low-fi encouragent les utilisateurs à donner des avis honnêtes et significatifs basés sur la fonctionnalité, et non sur l'apparence.
Définir les attentes. Utilisez des prototypes basse fidélité pour fixer des attentes réalistes avec les parties prenantes. Les croquis ont un design basique, de sorte que les parties prenantes savent qu'il est peu probable qu'ils soient expédiés le lendemain.
Que pouvez-vous apprendre d'un prototype basse fidélité ?
Un prototype basse fidélité est utile pendant les premières étapes du processus de conception. C'est très haut niveau, donnant aux équipes UX et design l'opportunité de se concentrer sur les fonctionnalités principales sans être distraites par d'autres fonctionnalités. C'est une étape importante à prendre avant de s'intéresser plus en détail aux prototypes haute-fidélité.
Voici ce que vous apprendrez en créant un prototype basse fidélité :
Découvrez comment vos fonctionnalités fonctionnent. Vérifiez et testez les fonctionnalités avant de vous concentrer sur le visuel et les fonctionnalités supplémentaires.
Obtenez une meilleure compréhension des conceptions complexes. Concentrez-vous sur les fondamentaux de l'expérience utilisateur sans trop de distractions. C'est dépouillé, pour que vous puissiez concentrer toute votre attention sur les fonctions principales.
Identifiez les domaines d'amélioration. Visualisez facilement des conceptions de haut niveau de manière simple pour mieux comprendre leur fonctionnement et les améliorations que vous pouvez apporter avant de poursuivre le développement.
Découvrez plus d’exemples d’applications mobiles pour créer des wireframes pour votre prochaine innovation majeure.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle de Wireframe d'Application
Idéal pour:
UX Design, Wireframes
Prêt à commencer à créer une application ? Ne vous contentez pas d'imaginer comment elle fonctionnera et comment les utilisateurs interagiront avec elle, laissez un wireframe vous le montrer. Le wireframing est une technique permettant de créer une disposition de base de chaque écran. Lorsque vous procédez au wireframing, idéalement au début d'un processus, vous comprendrez ce que chaque écran accomplira et obtiendrez l'adhésion des parties prenantes importantes, le tout avant d'ajouter la conception et le contenu, ce qui vous fera gagner du temps et de l'argent. Et en pensant aux choses en termes de parcours utilisateur, vous offrirez une expérience plus convaincante et réussie.
Modèle de Croquis en Ligne
Idéal pour:
UX Design, Desk Research, Design Thinking
Avant d'aller de l'avant avec une idée prometteuse, examinez-la dans une vue d'ensemble pour savoir comment elle fonctionne et dans quelle mesure elle répond à vos objectifs. C'est ce que les croquis font. Ce modèle vous offre un puissant outil de collaboration à distance pour les premières étapes du prototypage, que vous dessiniez des pages Web et des applications mobiles, que vous conceviez des logos ou que vous planifiiez des événements. Ensuite, vous pouvez facilement partager votre croquis avec votre équipe et enregistrer chaque étape de votre croquis avant de le modifier et de le développer.
Modèle de Wireframe de site Web
Idéal pour:
Wireframes, Expérience client
Le wireframing est une méthode de conception d'un site Web au niveau structurel. Un wireframe est une mise en page stylisée d'une page Web présentant les éléments d'interface sur chaque page. Utilisez ce modèle de wireframe pour parcourir des pages Web rapidement et à moindre coût. Vous pouvez partager le wireframe avec des clients ou des collaborateurs et collaborer avec vos parties prenantes. Les wireframes permettent aux équipes d'obtenir l'adhésion des parties prenantes sans investir trop de temps ou de ressources. Ils contribuent à garantir que la structure et le flux de votre site Web répondront aux besoins et aux attentes des utilisateurs.