Modèle de prototype
Miro
À propos du modèle de prototype
Un prototype est une maquette vivante de votre produit. Construire un prototype aide à définir la structure, le flux utilisateur et les détails de navigation (comme les boutons et les menus) d'un site web ou d'une application sans s'engager sur les détails finaux, tels que le design visuel.
Prototyper en utilisant un modèle de clic permet de tester l'expérience utilisateur de votre produit ou service aussi proche que possible de la réalité. La conception du prototype se fait avant de s'engager dans la construction d'un produit ou service, vous faisant économiser de l'argent en identifiant les obstacles tôt. Il prend généralement la forme d'une série d'écrans ou de planches artistiques connectées par des flèches ou des liens. Un prototype peut aider à naviguer dans les voies ou parcours les plus courants d'un système.
Votre équipe peut déterminer à quel point votre concept de design est convivial en utilisant un prototype pour :
Comprendre le contexte utilisateur et les flux de tâches en mimant un logiciel réel
Créer des scénarios pour tester et prouver les scénarios utilisateur, les besoins et les personas
Recueillir des retours détaillés sur le produit lors de la phase de test de convivialité
Les prototypes sont un moyen collaboratif et itératif pour définir les besoins des utilisateurs. À un stade de haute fidélité, les prototypes alignent la recherche utilisateur avec les objectifs commerciaux. À un stade de basse fidélité, les prototypes font gagner du temps et de l'argent aux équipes.
Quand utiliser le modèle de prototype
Les équipes utilisent les prototypes pour en savoir plus sur leurs utilisateurs aux stades de prototypage et de test du processus de conception. Ces deux étapes impliquent d'expérimenter et de créer des versions réduites d'un produit ou service, puis de les tester afin d'affiner les meilleures solutions possibles.
Les prototypes encouragent les équipes à penser en termes de résultats concrets plutôt qu'à des idées abstraites.
Les prototypes de haute fidélité – des modèles interactifs qui se rapprochent autant que possible du produit réel – peuvent être utilisés comme outil pour l'engagement et l'achat des parties prenantes. Un prototype qui ressemble à un produit fini peut également aider une équipe à avoir confiance en la façon dont les utilisateurs interagiront avec le design et ce qu'ils en penseront.
Un modèle de prototype réaliste peut aussi aider les équipes à recueillir des retours plus précis. Cela permettra à votre équipe d’aborder les obstacles ou attentes irréalistes dès le début du processus de développement.
Créez votre propre prototype
La création de prototypes est un moyen rapide et facile d'obtenir des insights utilisateurs précieux. Pour rester sur la bonne voie, rappelez-vous ce que vous testez et construisez votre prototype en gardant à l'esprit les besoins des utilisateurs. Créer votre propre prototype est simple avec le modèle de prototype de Miro.
Pour commencer :
1. Définissez votre concept de design
Choisissez une idée avec votre équipe à développer davantage. Pensez à l'écriture d’un scénario. Obtenez une vision d'ensemble de son fonctionnement, et mieux encore, expliquez-le à votre équipe.
2. Planifiez le flux utilisateur
Vous pouvez maintenant commencer à cartographier les interactions possibles de l'utilisateur avec votre produit ou service, ainsi que les connexions que l'utilisateur établirait entre elles. La phase de planification de votre prototype est également le moment de poser des questions : quelles interactions sont possibles ? Où commence et se termine le produit ou le service pour l'utilisateur ? Quelles questions l'utilisateur essaie-t-il de résoudre ? Quelles sont les hypothèses que vous faites et que vous souhaitez tester ?
3. Créez et connectez tous vos écrans
Wireframez tous vos principaux écrans d'interaction. Ajoutez des éléments de navigation comme des menus, des boutons, des symboles et des images. En suivant la carte mentale que vous avez créée, commencez à rendre les éléments interactifs en introduisant des liens, des hotspots, des capacités de défilement et des points d'arrêt. Vous pouvez tester votre prototype en passant en mode présentation ou en exportant un fichier PDF.
4. Partagez avec les utilisateurs et les parties prenantes
Effectuez des tests de convivialité avec des utilisateurs qui rencontrent le problème que vous cherchez à résoudre. Au fur et à mesure de vos apprentissages et itérations, créez des notes concises pouvant être partagées avec vos parties prenantes commerciales pour un retour anticipé. Cela documente votre apprentissage à des fins internes et suit vos progrès pour vous aider à atteindre vos objectifs commerciaux !
FAQ sur le modèle de prototypage
Comment créer un prototype ?
La création d'un prototype peut être aussi simple que de dessiner votre conception et votre flux utilisateur à la main ou être rendue plus réaliste pour les tests utilisateurs en utilisant des outils de prototypage. Le modèle de prototypage de Miro vous permet de créer un prototype ressemblant au produit fini, ce qui vous aidera à collecter des retours plus précis lors de la phase de tests utilisateurs.
Qu’est-ce qui constitue un bon prototype ?
Un bon prototype doit imiter la fonctionnalité réelle de l'application ou du site web que vous concevez et vous montrer comment les différentes zones sont reliées entre elles. Le prototype doit vous aider à mieux comprendre l'expérience utilisateur et à identifier les ajustements nécessaires en fonction des retours reçus. Un bon design de prototype vous donnera confiance quant à la manière dont les utilisateurs interagiront avec le produit final et leur ressenti à son égard.
Miro
The Visual Workspace for Innovation
Miro donne les moyens à 80M de personnes de forger l’avenir en proposant un espace de création collaboratif, accessible partout.