Modèle de Croquis en Ligne
Visualisez vos idées et concevez des prototypes rapidement et facilement. Réduisez les efforts de wireframing et obtenez des retours instantanés lors du prototypage.
À propos du modèle de croquis en ligne
L'esquisse est un moyen de commencer à visualiser des idées et à concevoir des prototypes facilement et rapidement.
Les professionnels UX et UI l'utilisent largement et cela aide à minimiser les efforts fournis lors du wireframing (d'application ou de site web).
Continuez à lire pour en savoir plus sur le modèle de Croquis en ligne.
Qu'est-ce qu'un croquis en ligne ?
L'esquisse en ligne est un moyen rapide et facile et de dessiner un prototype de concept, d'idée ou d'application.
Lorsque les concepteurs UX planifient la mise en page d'une nouvelle application mobile ou conçoivent une nouvelle application, ils créent une représentation visuelle simple de l'idée à partager avec les parties prenantes avant de la valider.
Et, parce que de nombreuses idées et concepts sont difficile à communiquer oralement, ils font d'abord une esquisse en ligne avant de fournir un prototype plus détaillé et plus chronophage.
3 avantages de l'utilisation d'un outil de croquis en ligne
Le croquis en ligne vous aide à mieux formuler vos concepts et vos idées et ce modèle est un excellent outil à utiliser aux premiers stades du processus de conception d'applications mobiles.
Découvrez les principaux avantages du croquis en ligne :
Partageabilité
Partagez facilement chaque itération de votre projet ou de votre conception avec toutes les parties prenantes concernées.
Vous et votre équipe pouvez apporter des changements directement sur tableau et offrir une expérience de wireframe plus collaborative et plus transparente.
Idéation et itération
L'un des avantages de l'utilisation d'outils de croquis en ligne est que vous pouvez enregistrer chaque itération de conception et créer des conceptions en accédant à des conceptions précédentes rapidement et facilement.
Polyvalence
Le modèle de croquis en ligne comporte des fonctionnalité de conception qui vous aident à créer des wireframes d'application et des wireframes de site web. Vous pouvez dessiner des boutons et des tags et tracer plusieurs écrans ou idées à l'aide de la bibliothèque de wireframes.
3 façons d'utiliser le modèle de croquis en ligne pour des applications mobiles
Planifier les mises en page de votre application mobile
La création d'une nouvelle application mobile est complexe et chronophage pour les designers et les développeurs. Un modèle de croquis en ligne peut aider à soulager une partie de la pression sur votre projet.
Utilisez-le pour planifier la mise en page de votre nouvelle application mobile, pour établir les transitions entre les écrans, les logos, les boutons et bien plus encore.
2. Vous montrer le flux d'applications mobiles
La création d'une nouvelle application comporte de nombreux éléments mobiles. Le croquis en ligne vous permet de montrer le flux d'utilisateurs de votre application, en assurant une transition transparente entre les écrans et les fonctionnalités.
Partagez vos ébauches de conception avec des partenaires transversaux, tels que les équipes produit, marketing et de développement, afin de recueillir leur avis.
3. Concevoir des logos
Créer un nouveau logo pour votre marque est un exercice compliqué. Tout le monde, du produit au marketing en passant par le PDG, aura un avis sur la conception du logo de l'entreprise.
C'est pourquoi le tableau de croquis en ligne est l'outil le plus puissant de la boîte à outils d'un concepteur. Concevez des logos, partagez votre travail et distribuez vos idées au début de votre projet.
Comment utiliser le modèle de croquis en ligne ?
Lorsque vous développez des applications mobiles, utilisez le modèle de croquis en ligne pour présenter vos premiers concepts de design et recevoir des retours rapides avant d'entamer le processus de création de votre application. Utilisez le modèle prêt à l'emploi et l'outil stylo pour esquisser le design de votre application.
Existe-t-il des modèles de croquis en ligne ?
Vous pouvez utiliser notre modèle préétabli et y apporter toutes les modifications que vous souhaitez pour répondre à vos besoins particuliers. Invitez les membres de votre équipe à rejoindre votre tableau et à collaborer, et utilisez l'@mention ou le chat vidéo si vous avez besoin d'obtenir la contribution des autres. Vous pouvez télécharger d'autres types de fichiers tels que des documents, des photos, des vidéos et des PDF pour stocker toutes les informations pertinentes en un seul endroit.
How can I collaborate with others using the sketch template?
Many sketch templates offer collaboration features, allowing multiple users to simultaneously work on the same canvas. Look for templates that support real-time collaboration or enable sharing and commenting on drawings.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle Matrice d'Actions Prioritaires
Idéal pour:
Cartographie
Vous et vos collaborateurs avez probablement plus d'idées que de ressources, ce qui peut rendre difficile la hiérarchisation de tâches. Utilisez une Matrice d'Actions Prioritaires pour vous aider à choisir l'ordre dans lequel vous travaillerez sur vos tâches, vous permettant d'économiser du temps et de l'argent et d'éviter de vous enliser dans un travail inutile. Une Matrice d'Action Prioritaires est un diagramme simple qui vous permet de noter des tâches en fonction de leur impact et de l'effort nécessaire pour les accomplir. Vous utilisez vos scores pour tracer chaque tâche dans l'un des quatre quadrants : gains rapides, projets majeurs, espaces à remplir et tâches ingrates.
Modèle Groupe de Pense-bêtes
Idéal pour:
Brainstorming, Meetings, Workshops
Les pense-bêtes sont une fonctionnalité populaire de toute session de brainstorming virtuelle, hybride ou en personne. Les participants peuvent utiliser des pense-bêtes pour soumettre, trier ou voter pour des idées, et bien plus encore. Utilisez le modèle de Groupe de Pense-bêtes pour personnaliser les groupes de pense-bêtes pour vos participants. Vous pouvez ensuite répartir vos participants en groupes en fonction de la couleur de leurs pense-bêtes, ou classer les idées en fonction de leur couleur, etc. Le modèle de Groupe de Pense-Bêtes vous permet de créer des sessions de brainstorming qui correspondent à vos besoins et à vos objectifs.
Modèle Flux d'Ecran
Idéal pour:
UX Design, Gestion de produit, Wireframes
Un flux d'écran (ou wireflow) rassemble une disposition multi-écrans qui combine des wireframes avec des organigrammes. Le résultat est un flux de bout en bout qui cartographie ce que les utilisateurs voient sur chaque écran et comment cela affecte leur processus décisionnel dans votre produit ou service. En visualisant mentalement ce que vos clients regardent, vous pouvez communiquer avec les équipes internes, les parties prenantes et les clients sur les décisions que vous avez prises. Vous pouvez également utiliser un flux d'écran pour trouver de nouvelles possibilités permettant de rendre l'expérience utilisateur fluide et sans frustration du début à la fin.
Modèle de Prototype Basse Fidélité (Low-fi)
Idéal pour:
Design, Desk Research, Wireframes
Les prototypes basse fidélité - également appelé prototype lo-fi ou low-fi - servent de premières visions pratiques de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques caractéristiques avec le produit final. Ils sont idéaux pour tester des concepts généraux et valider des idées. Les prototypes basse fidélité aident les équipes produit et UX à étudier des fonctionnalités produit ou de service en se concentrant sur une itération rapide et des tests utilisateurs pour éclairer les conceptions futures. L'accent mis sur l'esquisse et la cartographie du contenu, des menus et du flux d'utilisateurs permet aux concepteurs et aux non-concepteurs de participer au processus de conception et d'idéation. Au lieu de créer des écrans interactifs liés, les prototypes basse fidélité se concentrent sur les besoins des utilisateurs, la vision du concepteur et l'alignement des objectifs des différentes parties prenantes.
Modèle de Diagramme KWL
Idéal pour:
Education, Brainstorming, Rétrospectives
Le partage et l'apprentissage de nouvelles connaissances sont le carburant de toute équipe ou organisation ambitieuse. Un Diagramme KWL est un organisateur graphique qui alimente le processus d'apprentissage. Ce modèle facile vous permet de concevoir et d'utiliser un diagramme KWL, avec trois colonnes : Know (savoir), Want to Know (vouloir savoir), Learned (appris). Ensuite, vous et votre équipe remplirez chaque colonne en suivant trois étapes : faites le point sur ce que vous savez, documentez ce que vous voulez retirer de votre session, et enfin, enregistrez ce que vous avez appris.
Modèle Diagramme de Venn
Idéal pour:
Education, Diagrammes, Brainstorming
Les diagrammes de Venn sont un incontournable des réunions d'affaires et des présentations depuis les années 1800, et il y a une bonne raison à cela. Les diagrammes de Venn offrent un moyen clair et efficace de présenter visuellement les relations entre des ensembles de données. Ils servent d'aide visuelle utile dans des séances de brainstorming, es réunions et des présentations. Vous commencez par dessiner un cercle contenant un concept, puis dessinez un cercle superposé contenant un autre concept. Dans l'espace où les cercles se chevauchent, vous pouvez noter les similitudes des concepts. Dans l'espace où les cercles ne se chevauchent pas, vous pouvez noter leurs différences.