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Wireframe vs storyboard
Wireframe vs storyboard

Wireframe vs storyboard

Wireframe vs storyboard

Comprendiendo los wireframes y los storyboards

Cuando se trata de diseñar productos digitales y experiencias de usuario, los wireframes y los storyboards desempeñan papeles distintos en el proceso creativo. Sin embargo, a menudo se confunden o malinterpretan, lo que genera confusión entre profesionales y usuarios.

Los wireframes y los storyboards tienen propósitos diferentes en el proceso de diseño, pero pueden complementarse cuando se utilizan estratégicamente. Mientras que los wireframes se centran principalmente en estructurar la interfaz de usuario y definir la funcionalidad, los storyboards se concentran en visualizar la narrativa del usuario y capturar los momentos clave.

Para comprender mejor las diferencias entre los wireframes y los storyboards, así como sus similitudes, es importante primero entender bien qué es cada uno y para qué sirve.

¿Qué son los wireframes?

Los wireframes son la columna vertebral del diseño de productos digitales, ya que proporcionan una representación estructural de la interfaz de usuario y sus elementos funcionales. Actúan como un plano visual, esbozando el diseño y la disposición de los componentes clave sin entrar en detalles estéticos.

¿Qué son los storyboards?

Los storyboards son narraciones visuales secuenciales que describen la interacción del usuario con un producto o servicio digital. Proporcionan una representación estructurada y visual, presentando un argumento dinámico y cohesivo que da vida a las interacciones del usuario.

No se limitan a ilustrar pantallas, sino que hacen hincapié en el contexto, las transiciones y las emociones. Mediante el uso de elementos visuales, anotaciones y subtítulos, los diseñadores proporcionan un contexto adicional, destacando los objetivos del usuario, los puntos débiles y las interacciones específicas. Esta representación holística permite explorar, perfeccionar y considerar vías alternativas, mejorando en última instancia la experiencia general del usuario. Con los guiones gráficos, los diseñadores pueden iterar sobre el flujo narrativo, recabar opiniones y asegurarse de que el diseño final se ajusta al recorrido previsto por el usuario.

Wireframes vs. storyboards

Motivos de confusión

Aunque los wireframes y los storyboards tienen diferencias claras, hay varios factores que contribuyen a la confusión y al mal uso de estos términos.

Similitud visual:

Tanto los wireframes como los storyboards utilizan representaciones visuales para comunicar conceptos de diseño. Ambos pueden incluir cuadros, marcadores de posición e ilustraciones simplificadas. Esta similitud visual puede llevar a confusión, especialmente para aquellos que no están familiarizados con los matices de cada uno.

Terminología coincidente:

La terminología utilizada en el campo del diseño, como "marcos" o "pantallas", puede aplicarse tanto a los wireframes como a los storyboards, lo que contribuye aún más a la confusión. Esta terminología puede difuminar las diferencias entre ambos, dando lugar a malentendidos.

Falta de concienciación

Muchos profesionales, partes interesadas o personas ajenas al campo del diseño pueden no ser plenamente conscientes de los propósitos y características específicas de los wireframes y los storyboards. Sin una comprensión clara de sus funciones únicas, es más fácil confundir uno con el otro.

Prácticas de diseño en evolución

La naturaleza evolutiva de las prácticas de diseño, junto con la creciente integración de disciplinas, puede difuminar los límites entre wireframes y storyboards. Los diseñadores pueden incorporar elementos de ambos en su flujo de trabajo, lo que hace más difícil diferenciar entre los dos.

Los wireframes y los storyboards son herramientas distintas que se utilizan en el proceso de diseño, cada una con una finalidad específica. Mientras que hacer wireframes te ayuda a planificar la experiencia del usuario y a centrarte en la funcionalidad, un creador de storyboards te ayuda a capturar la narrativa del usuario y a enfatizar la narración visual.

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