Plantilla de prototipo de baja fidelidad
Convierte conceptos de diseño de alto nivel en artefactos de prueba
Sobre la plantilla de prototipo de baja fidelidad
Los prototipos de baja fidelidad ayudan a los equipos de producto y UX a estudiar el producto o la funcionalidad del servicio al concentrarse en la iteración rápida y las pruebas de usuario para dar forma a los diseños futuros. ¿Estás buscando una plantilla de wireframe que pueda usarse como plano para páginas web o pantallas de aplicaciones? Parece que buscas un wireframe de baja fidelidad.
Al centrarte en esbozar y trazar un mapa de contenido, menús y flujo de usuarios, los diseñadores y los no diseñadores pueden participar del proceso de diseño e ideación. En lugar de producir pantallas interactivas vinculadas, los prototipos de baja fidelidad se centran en ideas sobre las necesidades del usuario, la visión de diseño y la alineación de los objetivos de los interesados.
Sigue leyendo para aprender más sobre los prototipos de baja fidelidad.
¿Qué es un prototipo de baja fidelidad?
Los prototipos de baja fidelidad sirven como visiones iniciales prácticas de tu producto o servicio. Estos prototipos simples solo comparten algunas características con el producto final. Son ideales para probar conceptos amplios y validar ideas.
Los prototipos de baja fidelidad también son estáticos y tienden a presentarse como pantallas, uno por uno. Es un tipo de prototipado rápido que puede ayudar en muchos frentes.
Cada pantalla se verá como un boceto o un wireframe, con ilustraciones simples en blanco y negro. En lugar de tener detalles intrincados, cada marco se completa con contenido o etiquetas ficticias, según lo que esté disponible.
¿Cuándo usar un prototipo de baja fidelidad?
Los prototipos de baja fidelidad son más útiles cuando necesitas probar cada elemento de diseño: desde flujos de trabajo a vías de conversión hasta ubicación de elementos visuales o interacción con el sitio web.
Los administradores de producto y diseñadores UX pueden usar prototipos de baja fidelidad cuando necesiten:
Hacer cambios a los diseños fácilmente durante la fase de pruebas del producto.
Animar a los usuarios a hacer comentarios honestos a partir de la funcionalidad y no del diseño
Cambiar bocetos de diseño rápidamente si las ideas no funcionan
Establecer expectativas realistas con los interesados (si muestras un boceto es poco probable que envíes algo al día siguiente)
Los prototipos de baja fidelidad están ganando popularidad por la gran difusión del pensamiento de diseño y de las metodologías lean startup (como la validación temprana y las soluciones de producto mínimas viables en las que los equipos iteran) y los enfoques colaborativos y receptivos del diseño centrado en el usuario.
Crea tu propio prototipo de baja fidelidad
Crear tu propio prototipo de baja fidelidad es fácil. La herramienta de pizarra Miro es el canvas perfecto para crearlos y compartirlos. Empieza seleccionando la plantilla de prototipo de baja fidelidad y luego sigue los pasos a continuación para crear el tuyo.
Averigua tus objetivos. Define cuáles son las características principales que quieres mostrar a tus usuarios. En una nota adhesivas, enumera dos o tres funcionalidades básicas que quieres incluir en el prototipo de baja fidelidad.
Define tu método a partir de tus usuarios y recursos. El nivel de detalle que incluyas en el prototipo de baja fidelidad dependerá de las respuestas a dos preguntas: ¿qué tipo de usuario estará expuesto a este prototipo (y cómo pueden ofrecer comentarios útiles)? ¿Qué herramientas y recursos son accesibles para ti?
Si trabajas en Adobe XD, puedes usar el plugin Adobe XD para agregar tus pizarras de arte a pizarras Miro y colaborar con tu equipo durante el proceso de diseño en Miro.
Ejecutar el prototipo. No te preocupes demasiado por la forma o la función. Mantén la atención sobre la idea y sobre lo que quieres probar con el usuario.
Prueba el prototipo. Ayuda a los usuarios a entender los objetivos del prototipo y a hacer preguntas de prueba. También puedes redactar una pantalla o una guía breve junto con los wireframes del prototipo para que lean los usuarios que realizan la prueba. Puedes pedir comentarios generales o sobre percepción de beneficio, reacciones, conocimiento, ventaja competitiva o intención de uso.
Aprende a partir de la fase de prueba de prototipo repite. Reúne los comentarios de los usuarios y descubre las coincidencias entre sus observaciones. Estas ideas pueden convertirse en un diagrama de afinidad para detectar patrones o similitudes. Puedes repetir la fase de prueba con los usuarios según sea necesario. Una vez que hayas incorporado los comentarios de los usuarios a los prototipos de baja fidelidad, puedes continuar con la construcción de prototipos de alta fidelidad.
Conoce las diferencias entre los prototipos de baja fidelidad vs los prototipos de alta fidelidad para saber cuál te conviene usar.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Plantilla de roadmap de desarrollo del producto
Ideal para:
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Las hojas de ruta de desarrollo del producto abarcan todo lo que tu equipo debe lograr para llevar un producto del concepto a su lanzamiento en el mercado. Tu hoja de ruta de desarrollo del producto es también una herramienta para alinear al equipo y ofrecer la orientación y el liderazgo que le permitirán equilibrar la innovación del producto y la satisfacción de las necesidades de tu cliente. El tiempo invertido en la creación de una hoja de ruta centrada en las fases del desarrollo de tu producto permite al equipo comunicar una visión a los líderes del negocio, los diseñadores, los desarrolladores, los gerentes de proyectos, los encargados de marketing y todo aquel que influya en el cumplimiento de los objetivos del equipo.
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Podar el árbol de producto (también conocido como el juego del árbol de producto o el marco de priorización del árbol de producto) es una herramienta visual que ayuda a los project managers a organizar y priorizar las solicitudes de características del producto. El árbol representa una hoja de ruta del producto y ayuda al equipo a pensar en cómo crecer y dar forma al producto o servicio mediante la gamificación de la recopilación de comentarios de los clientes y las partes interesadas.
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UML
La plantilla de UML de clases para sistema de gestión de contenidos (CMS) simplifica la documentación y el diseño de la arquitectura de un sistema de gestión de contenidos. Permite la creación de diagramas de clases UML para visualizar la estructura de un CMS. Los equipos pueden mapear eficientemente las clases clave y sus interacciones, como cómo los usuarios crean, gestionan y publican contenido digital. La integración de la plantilla en la plataforma colaborativa de Miro permite el trabajo en equipo en tiempo real, la personalización y la fácil compartición de comentarios. Esto agiliza el proceso de documentación y es valioso para proyectos de desarrollo de software que buscan desarrollar o mejorar un CMS.
Plantilla de brief creativo
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Incluso los pensadores creativos (o, quizás, sobre todo los pensadores creativos) necesitan pautas claras para orientar sus ideas en direcciones productivas y aprovechables. Y un buen creativo establece esas pautas con información que incluye audiencias objetivo, metas a cumplir, plazos y presupuesto, así como el alcance y las especificaciones del proyecto en sí. Un brief creativo es la base de cualquier campaña de marketing o publicidad y el primer paso para crear sitios web, videos, anuncios, banners y mucho más. Normalmente, el brief se elabora antes de lanzar un proyecto; esta plantilla hará ese trabajo más fácil.
Plantilla para Lean UX Canvas
Ideal para:
Desk Research, Gestión de producto, Experiencia del usuario
¿Qué estás desarrollando, por qué lo estás desarrollando y para quién lo estás desarrollando? Esas son las grandes preguntas que orientan al éxito a las empresas y los equipos; y el método Lean UX te ayuda a encontrar respuestas. Esta herramienta, especialmente útil durante la investigación, el diseño y la planificación de los proyectos, te permite hacer mejoras al producto rápidamente y resolver problemas del negocio para desarrollar un producto más centrado en el cliente. Esta plantilla te permite crear un Lean UX Canvas estructurado en torno a ocho elementos clave: problema del negocio, resultados comerciales, usuarios y clientes, beneficios del usuario, ideas de las soluciones, hipótesis, suposiciones, experimentación.