Plantilla de prototipo
Crea prototipos de productos, realiza pruebas de usabilidad y recopila comentarios de las partes interesadas.
Acerca de la plantilla de prototipo
Un prototipo es un modelo en vivo de tu producto.Crear un prototipoayuda a definir la estructura, el flujo de usuarios y los detalles de navegación (como botones y menús) de un sitio web o aplicación sin comprometerte con los detalles finales, como el diseño visual.
Prototipar usando un modelo de clic permite probar la experiencia de usuario de tu producto o servicio tan cerca de la realidad como sea posible. El diseño del prototipo ocurre antes de comprometerse a construir un producto o servicio, lo que te ahorra dinero al localizar obstáculos temprano. Por lo general, se parece a una serie de pantallas o tableros de arte conectados por flechas o enlaces. Un prototipo puede ayudar a navegar las formas o caminos más comunes en un sistema.
Tu equipo puede determinar qué tan amigable para el usuario es tu concepto de diseño utilizando un prototipo para:
Comprender el contexto del usuario y el flujo de tareas imitando software real
Crear escenarios para probar y confirmar escenarios, necesidades y personajes de usuario
Recoger opiniones detalladas del producto en la fase de pruebas de usabilidad
Los prototipos son una forma colaborativa e iterativa de definir las necesidades del usuario. En una etapa de alta fidelidad, los prototipos alinean la investigación del usuario con los objetivos empresariales. En una etapa de baja fidelidad, los prototipos ahorran tiempo y dinero a los equipos.
Cuándo usar la plantilla de prototipo
Los equipos utilizan prototipos para aprender más sobre sus usuarios en las etapas de prototipado y prueba del proceso de diseño. Estas dos etapas implican experimentar y crear versiones reducidas de un producto o servicio y luego probarlas, para refinar las mejores soluciones posibles.
Los prototipos animan a los equipos a pensar en resultados tangibles, en lugar de ideas abstractas.
Los prototipos de alta fidelidad, plantillas interactivas que se parecen y se sienten lo más cercano al producto real posible, pueden usarse como una herramienta para el compromiso y la aceptación de las partes interesadas. Un prototipo que se asemeja a un producto terminado también puede ayudar a un equipo a tener confianza en cómo los usuarios interactuarán con el diseño y qué sentirán al respecto.
Una plantilla de prototipo realista también puede ayudar a los equipos a recoger opiniones más precisas. Esto permitirá a tu equipo abordar obstáculos o expectativas poco realistas desde el principio en el proceso de desarrollo.
Crea tu propio prototipo
El prototipado es una forma rápida y sencilla de obtener valiosos conocimientos de usuario. Para mantener el rumbo, recuerda para qué estás probando y construye tu prototipo teniendo en cuenta las necesidades del usuario. Hacer tu propio prototipo es sencillo con la plantilla de prototipos de Miro.
Para empezar:
1. Define tu concepto de diseño
Elige una idea con tu equipo para desarrollarla más. Consideracrear storyboardsObtén una comprensión general de cómo funciona y, aún mejor, explícaselo a tu equipo.
2. Planificar el flujo de usuarios
Ahora puedes comenzar a mapear posibles interacciones de usuario con tu producto o servicio, y las conexiones que el usuario haría entre ellas. La fase de planificación de tu prototipo también es el momento para hacer preguntas: ¿qué interacciones son posibles? ¿Dónde comienza y termina el producto o servicio para el usuario? ¿Qué preguntas está tratando de responder el usuario? ¿Qué suposiciones estás haciendo y deseas probar?
3. Crea y conecta todas tus pantallas
Crea wireframes de todas tus pantallas principales de interacción. Agrega elementos de navegación como menús, botones, símbolos e imágenes. Siguiendo el mapa mental que hiciste, comienza a hacer los elementos interactivos introduciendo enlaces, hotspots, capacidades de desplazamiento y puntos de enlace. Puedes probar tu prototipo cambiando amodo de presentacióno exportando un archivo PDF.
4. Comparte con usuarios y partes interesadas
Realiza pruebas de usabilidad con usuarios que tengan el problema que intentas resolver. A medida que aprendes e iteras, crea notas concisas que se puedan compartir con las partes interesadas de tu empresa para obtener comentarios tempranos. Esto documenta tus aprendizajes para fines internos y rastrea tu progreso para ayudarte a cumplir tus objetivos empresariales.
¿Cómo se crea un prototipo?
Crear un prototipo puede ser tan sencillo como esbozar tu diseño y el flujo de usuario a mano, o se puede hacer más realista para las pruebas de usuario utilizando herramientas de prototipado. La plantilla Prototipo de Miro te permite crear un prototipo que se asemeja al producto final, lo que te ayudará a recopilar comentarios más precisos durante la fase de pruebas con los usuarios.
¿Qué es lo que hace que un prototipo sea bueno?
Un buen prototipo debe imitar la funcionalidad del mundo real de la aplicación o el sitio web que está diseñando y mostrarle cómo se vinculan las diferentes áreas entre sí. El prototipo debe ayudarle a comprender mejor la experiencia del usuario y a identificar los ajustes necesarios en función de los comentarios recibidos. Un buen diseño de prototipo le dará confianza en cómo los usuarios interactuarán y se sentirán con el producto final.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Plantilla de prototipo de baja fidelidad
Ideal para:
Diseño, Investigación de escritorio, Wireframes
Los prototipos de baja fidelidad sirven como visiones tempranas prácticas de tu producto o servicio. Estos prototipos sencillos comparten solo unas pocas funciones con el producto final. Son ideales para probar conceptos amplios y validar ideas. Los prototipos de baja fidelidad ayudan a los equipos de producto y UX a estudiar la funcionalidad de un producto o servicio al enfocarse en iteraciones rápidas y pruebas de usuario para informar futuros diseños. El enfoque en el boceto y la creación de mapas de contenido, menús y flujo de usuarios permite que tanto diseñadores como no diseñadores participen en el proceso de diseño e ideación. En lugar de producir pantallas interactivas vinculadas, los prototipos de baja fidelidad se centran en obtener información sobre las necesidades del usuario, la visión del diseñador y la alineación de los objetivos de las partes interesadas.
Sprint de diseño remoto
Ideal para:
Diseño, Investigación documental, Planificación de sprints
Un sprint de diseño es un proceso intensivo de diseño, iteración y prueba de un prototipo durante un período de 4 o 5 días. Los sprints de diseño se llevan a cabo para salir de procesos de trabajo estancados, encontrar una nueva perspectiva, identificar problemas de una manera única y desarrollar soluciones rápidamente. Desarrollados por Google, los sprints de diseño fueron creados para habilitar a los equipos a alinearse en un problema específico, generar múltiples soluciones, crear y probar prototipos, y obtener comentarios de los usuarios en un corto período de tiempo. Esta plantilla fue creada originalmente por JustMad, una consultoría de diseño orientada a los negocios, y ha sido aprovechada por equipos distribuidos en todo el mundo.
Plantilla de iPhone App
Ideal para:
Diseño UX, Investigación de escritorio, Wireframes
Unos porcentajes increíbles de usuarios de smartphones en todo el mundo han elegido iPhones (incluidos algunos de tus clientes actuales y potenciales), y esos usuarios simplemente adoran sus apps. Pero diseñar y crear una aplicación para iPhone desde cero puede ser una tarea realmente desalentadora y que requiere mucho esfuerzo. No aquí, esta plantilla lo hace fácil. Podrás personalizar diseños, crear protocolos interactivos, compartir con tus colaboradores, iterar en equipo y, en última instancia, desarrollar una aplicación para iPhone que tus clientes amarán.
Plantilla de bocetos online
Ideal para:
Diseño UX, Investigación de escritorio, Design Thinking
Antes de lanzarte de lleno con una idea prometedora, obsérvala desde un nivel alto para saber cómo funciona y qué tan bien cumple tus objetivos. Eso es lo que hacen los bocetos. Esta plantilla te ofrece una potente herramienta de colaboración remota para las etapas iniciales de los prototipos, ya sea que estés esbozando páginas web y aplicaciones móviles, diseñando logos o planificando eventos. Luego podrás compartir fácilmente tu boceto con tu equipo y guardar cada etapa de tu boceto antes de cambiarlo y desarrollarlo.