Prototype

Plantilla de prototipo

Crea prototipos de productos, realiza pruebas de usabilidad y reúne los comentarios de las partes interesadas.

Acerca de la plantilla de prototipo

Un prototipo es una maqueta en vivo de tu producto. Crear un prototipo ayuda a definir la estructura, el flujo de usuarios y los detalles de navegación (como botones y menús) de un sitio web o aplicación sin comprometer los detalles finales, como el diseño visual.

Crear prototipos mediante un modelo de clic te permite probar la experiencia de usuario de tu producto o servicio lo más cerca posible de la realidad. La creación de prototipos se realiza antes de comprometerte a construir un producto o servicio, ahorrándote dinero al ubicar obstáculos temprano. Por lo general, se asemeja a una serie de pantallas o tableros de diseño conectados por flechas o enlaces. Un prototipo puede ayudarte a navegar por los caminos o rutas más comunes en un sistema.

Tu equipo puede determinar qué tan fácil de usar es realmente tu concepto de diseño usando un prototipo para:

  • Comprende el contexto del usuario y el flujo de tareas imitando el software real.

  • Crea escenarios para probar y demostrar situaciones de usuario, necesidades y personas

  • Recoge comentarios detallados del producto en la fase de pruebas de usabilidad

Los prototipos son una manera colaborativa e iterativa de definir las necesidades del usuario. En una etapa de alta fidelidad, los prototipos alinean la investigación de usuarios con los objetivos empresariales. En una etapa de baja fidelidad, los prototipos ahorran tiempo y dinero a los equipos.

Cuándo usar la plantilla de prototipo

Los equipos utilizan prototipos para conocer más sobre sus usuarios en las etapas de prototipado y prueba del proceso de diseño. Estas dos etapas implican experimentar y crear versiones reducidas de un producto o servicio para luego probarlas y así perfeccionar las mejores soluciones posibles.

Los prototipos animan a los equipos a pensar en resultados tangibles, en lugar de ideas abstractas.

Los prototipos de alta fidelidad, plantillas interactivas que se asemejan lo más posible al producto real, pueden utilizarse como una herramienta para la participación e implicación de las partes interesadas. Un prototipo que se asemeja a un producto terminado también puede ayudar a tu equipo a ganar confianza sobre cómo los usuarios interactuarán y percibirán el diseño.

Una plantilla de prototipo realista también puede ayudar a los equipos a recopilar comentarios más precisos. Esto permitirá a tu equipo abordar obstáculos o expectativas poco realistas temprano en el proceso de desarrollo.

Crea tu propio prototipo 

Los prototipos son una forma rápida y sencilla de obtener valiosos conocimientos sobre los usuarios. Para mantener el rumbo, recuerda por qué estás probando y construye tu prototipo teniendo en cuenta las necesidades del usuario. Hacer tu propio prototipo es sencillo con la plantilla de prototipo de Miro.

Para comenzar:

1. Define tu concepto de diseño

Elige una idea con tu equipo para desarrollarla más. Considera el storyboarding. Obtén una comprensión global de cómo funciona y, mejor aún, explícalo a tu equipo. 

2. Diseñar el flujo del usuario

Ahora puedes empezar a mapear posibles interacciones del usuario con tu producto o servicio, y las conexiones que el usuario haría entre ellas. La fase de planificación de tu prototipo es también el momento para hacer preguntas: ¿qué interacciones son posibles? ¿Dónde comienza y termina el producto o servicio para el usuario? ¿Qué preguntas está tratando de responder el usuario? ¿Qué suposiciones estás haciendo y quieres poner a prueba?

3. Crea y conecta todas tus pantallas

Diseña wireframes para todas tus pantallas principales de interacción. Añade elementos de navegación como menús, botones, símbolos e imágenes.  Al seguir el mapa mental que has creado, comienza a hacer que los elementos sean interactivos introduciendo enlaces, hotspots, capacidades de desplazamiento y puntos finales. Puedes probar tu prototipo cambiando al modo de presentación o exportando un archivo PDF.

4. Compartir con usuarios y partes interesadas

Realiza pruebas de usabilidad con usuarios que tienen el problema que estás intentando resolver. A medida que aprendas y perfecciones, crea notas concisas que puedas compartir con tus partes interesadas para obtener comentarios tempranos. Este documento registra tu aprendizaje para fines internos y rastrea tu progreso para ayudarte a alcanzar tus objetivos empresariales.

Preguntas frecuentes sobre la plantilla de prototipos

¿Cómo se hace un prototipo?

La creación de un prototipo puede ser tan sencilla como esbozar el diseño y el flujo de usuarios a mano o hacerse más realista para las pruebas de usuarios utilizando herramientas de prototipos. La plantilla de prototipos de Miro te permite crear uno que se asemeje al producto final, lo que te ayudará a recopilar comentarios más precisos durante la fase de prueba de usuarios.

¿Qué es lo que hace que un prototipo sea bueno?

Un buen prototipo debe imitar la funcionalidad del mundo real de la aplicación o el sitio web que está diseñando y mostrarle cómo se vinculan las diferentes áreas entre sí. El prototipo debe ayudarle a comprender mejor la experiencia del usuario y a identificar los ajustes necesarios en función de los comentarios recibidos. Un buen diseño de prototipo le dará confianza en cómo los usuarios interactuarán y se sentirán con el producto final.

Plantilla de prototipo

Comienza ahora mismo con esta plantilla.

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