Prototype

Plantilla de prototipo

Crea prototipos de productos, realiza pruebas de usabilidad y reúne los comentarios de las partes interesadas.

Acerca de la plantilla de prototipo

Un prototipo es una simulación en vivo de tu producto. Construir un prototipo ayuda a definir la estructura, el flujo de usuario y los detalles de navegación (como botones y menús) de un sitio web o aplicación sin comprometerse con los detalles finales, como el diseño visual.

Prototipar utilizando un modelo clicable te permite probar la experiencia de usuario de tu producto o servicio lo más cerca posible de la realidad. El diseño de prototipos ocurre antes de comprometerse a construir un producto o servicio, ahorrándote dinero al identificar obstáculos temprano. Por lo general, se asemeja a una serie de pantallas o lienzos conectados por flechas o enlaces. Un prototipo puede ayudar a navegar los caminos o rutas más comunes en un sistema.

Tu equipo puede determinar qué tan fácil de usar es realmente tu concepto de diseño mediante el uso de un prototipo para:

  • Comprender el contexto de usuario y el flujo de tareas imitando software real

  • Crear escenarios para probar y demostrar escenarios, necesidades y perfiles de usuario

  • Recopila comentarios detallados sobre el producto en la fase de pruebas de usabilidad

Los prototipos son una manera colaborativa e iterativa de definir las necesidades del usuario. En una etapa de alta fidelidad, los prototipos alinean la investigación de usuarios con los objetivos empresariales. En una etapa de baja fidelidad, los prototipos ahorran tiempo y dinero a los equipos.

Cuándo usar la plantilla de prototipo

Los equipos usan prototipos para aprender más sobre sus usuarios en las etapas de prototipos y pruebas del proceso de diseño. Estas dos etapas implican experimentar y crear versiones reducidas de un producto o servicio y luego probarlas, para refinar las mejores soluciones posibles.

Los prototipos animan a los equipos a pensar en resultados tangibles, en lugar de ideas abstractas.

Los prototipos de alta fidelidad, plantillas interactivas que se asemejan lo más posible al producto real, pueden utilizarse como herramientas para la participación y el compromiso de las partes interesadas. Un prototipo que se asemeje a un producto terminado también puede ayudar al equipo a ganar confianza en cómo los usuarios interactuarán y se sentirán con el diseño.

Una plantilla de prototipo realista también puede ayudar a los equipos a recoger comentarios más precisos. Esto permitirá a tu equipo abordar obstáculos o expectativas poco realistas desde el principio del proceso de desarrollo.

Crea tu propio prototipo 

Los prototipos son una forma rápida y sencilla de obtener valiosas ideas de los usuarios. Para mantener el rumbo, recuerda para qué estás probando y construye tu prototipo teniendo en cuenta las necesidades de los usuarios. Crear tu propio prototipo es sencillo con la plantilla de prototipos de Miro.

Para comenzar:

1. Define tu concepto de diseño

Elige una idea con tu equipo para desarrollar más. Considera storyboarding. Adquiere una comprensión global de cómo funciona y, aún mejor, explícalo a tu equipo. 

2. Planifica el flujo de usuario

Ahora puedes comenzar a mapear las posibles interacciones del usuario con tu producto o servicio, y las conexiones que el usuario haría entre ellas. La fase de planificación de tu prototipo también es el momento para hacer preguntas: ¿qué interacciones son posibles? ¿Dónde comienza y termina el producto o servicio para el usuario? ¿Qué preguntas está tratando de responder el usuario? ¿Qué suposiciones estás haciendo y deseas probar?

3. Crea y conecta todas tus pantallas

Haz un wireframe de todas tus pantallas principales de interacción. Añade elementos de navegación como menús, botones, símbolos e imágenes.  Siguiendo el mapa mental que creaste, empieza a hacer que los elementos sean interactivos introduciendo enlaces, puntos sensibles, capacidades de desplazamiento y puntos finales. Puedes probar tu prototipo cambiando al modo de presentación o exportando un archivo PDF.

4. Comparte con usuarios y partes interesadas

Realiza pruebas de usabilidad con usuarios que tienen el problema que estás tratando de resolver. A medida que aprendes e iteras, crea notas concisas que se puedan compartir con las partes interesadas de tu negocio para obtener comentarios tempranos. Esto documenta tu aprendizaje para fines internos y rastrea tu progreso para ayudarte a cumplir tus objetivos comerciales.

FAQ sobre la plantilla de prototipos

¿Cómo se crea un prototipo?

Crear un prototipo puede ser tan sencillo como esbozar tu diseño y el flujo de usuario a mano, o se puede hacer más realista para las pruebas de usuario utilizando herramientas de prototipado. La plantilla Prototipo de Miro te permite crear un prototipo que se asemeja al producto final, lo que te ayudará a recopilar comentarios más precisos durante la fase de pruebas con los usuarios.

¿Qué es lo que hace que un prototipo sea bueno?

Un buen prototipo debe imitar la funcionalidad del mundo real de la aplicación o el sitio web que está diseñando y mostrarle cómo se vinculan las diferentes áreas entre sí. El prototipo debe ayudarle a comprender mejor la experiencia del usuario y a identificar los ajustes necesarios en función de los comentarios recibidos. Un buen diseño de prototipo le dará confianza en cómo los usuarios interactuarán y se sentirán con el producto final.

Plantilla de prototipo

Comienza ahora mismo con esta plantilla.

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